Game Over: Ethereum GameFi-activiteit stort in met 96%

GameFi was het afgelopen jaar een bijzonder interessant landschap, en hoewel de cryptocurrency-markt in het algemeen middelmatig was – te midden van verhitte debatten over de vraag of we ons in een volwaardige bearmarkt bevinden (en zo ja, hoe lang deze zal blijven bestaan) ) – veel andere subgroepen binnen de cryptomarkt hebben hits gekregen. NFT's, DeFi en GameFi waren geen uitzondering.

Hoewel 'blue chip' NFT's zijn blijven bestaan, hebben middelgrote tot kleine projecten een klap gekregen, en hoewel DeFi nog lang niet in het graf zit, zullen de gevolgen van de verwoesting van Terra Luna waarschijnlijk blijvende rimpeleffecten hebben binnen DeFi. Dat laat ons achter bij GameFi, dat volgens nieuwe rapporten een sterke daling van het aantal actieve gebruikers heeft gekend en zorgen met zich meebrengt over de levensduur bij een vaak kritisch publiek.

Laten we vandaag eens kijken naar de staat van GameFi en wat we in de toekomst kunnen verwachten.

De achteruitgang van GameFi: een terugval of reden voor grotere zorgen?

In een nieuw wekelijks rapport van Arcane Research is gebleken dat de eerste twee kwartalen van het jaar een reality check zijn die volgde op een bloeiend vierde kwartaal van 4 voor op blockchain gebaseerde games. Zoals details uit het rapport in de onderstaande schermafbeelding weergeven, zijn de actieve gebruikers in de beste op Ethereum gebaseerde blockchain-games, waaronder Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland en meer, met ongeveer 2021% afgenomen ten opzichte van de pieken van november 96.

Het zou moeilijk zijn om een ​​goed voorbeeld te vinden van de huidige staat van de GameFi-markt die verder kijkt dan de huidige staat van Axie Infinity, de ooit baanbrekende Play-to-Earn-titel op de GameFi-markt die sindsdien zijn in-game valuta heeft gezien , Smooth Love Potion (SLP) verdwijnt dit jaar. Wij hebben gedekt een diepe duik over hoe dat gebeurde eerder deze maand. Axie staat uiteraard nog steeds overeind en is nog steeds gepositioneerd als marktleider, maar er valt nog veel te leren voor bouwers in de ruimte.

Het Arcane-team komt hier tot een paar belangrijke conclusies: de eerste is dat een langzamer momentum in de metaverse en NFT's zeker heeft bijgedragen aan deze daling van het aantal kijkers, maar dat de vermindering van de financiële beloningen ook een sleutelrol heeft gespeeld in de daling van het publiek. . GameFi moet meer mogelijkheden voor duurzaamheid vinden, en goede producten die op de markt komen moeten dat helpen stimuleren. De tweede conclusie hier is dat Arcane drie belangrijke aandachtspijlers voor ogen heeft waar de markt zich op moet concentreren: instapkosten, symbolische inflatie en prikkels. Dit is uiteraard een lastig evenwicht.

De in-game valuta van Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), is terug naar de aarde gekomen na een hausse vorig jaar en begin dit jaar. | Bron: SLP-USD op TradingView.com

Gerelateerde literatuur | Tezos generatieve NFT-functies op Art Basel Hong Kong 2022

Wat we weten van dit publiek en deze markt

Er is nog steeds een overvloed aan kansen op het gebied van gaming en crypto-crossover. Een treffend en actueel voorbeeld is te vinden in een rapport dat we eerder in mei publiceerden perspectief bieden op een klein enquêteonderzoek van de grote esportsorganisatie NRG Esports. De belangrijkste punten: Rugpulls, shilling en ander algemeen negatief gedrag hebben gamers ervan weerhouden NFT's uit te proberen. Het brede NFT-ecosysteem, dat Ethereum ondanks agressieve gastarieven nog steeds als marktleider beschouwt, heeft ook nog een lange weg te gaan als het gaat om een ​​soepel on-boarding-proces. Een meerderheid van de door NRG ondervraagde gamers was echter van mening dat play-to-earn een positieve impact zou hebben op de gaming-omgeving als geheel.

Het publiek is ongetwijfeld aanwezig, ongeacht hoe reguliere game-ontwikkelaars over de kwestie denken. Mocht de markt het dicteren, dan zullen de leveranciers het uiteindelijk leveren; Maar totdat een grote P2E-concurrent op de markt komt die traditionele uitgevers en ontwikkelaars bedreigt, kan het een langzame verbranding zijn. Natuurlijk kost het bouwen van een videogame bloed, zweet en uren (om nog maar te zwijgen van kapitaal).

Hoewel niet elk ‘xyz-to-earn’-model zal overleven, zeker op de korte termijn, zijn er nog steeds genoeg redenen om optimistisch te blijven over play-to-earn zodra er meer structurele stukken in de plooi komen. De inherente verbondenheid van in-game beloningen in enkele van de grootste games die momenteel op de markt zijn, is een belangrijke reden waarom de opkomst van op blockchain gebaseerde games zo’n agressieve categorie is geweest. Op de korte termijn zullen grotere marktgolven echter ongetwijfeld een effect hebben op individuele game-economieën, en een deel van wat we over een paar jaar waarschijnlijk als “logisch” zullen beschouwen in P2E, is vandaag de dag waarschijnlijk nog niet ontdekt.

Gerelateerde literatuur | Wat Cardano's Hoskinson zei over Terra: uiteindelijk wint Slow

Uitgelichte afbeelding van Pixabay, grafieken van TradingView.com De schrijver van deze inhoud is niet verbonden aan of gelieerd aan een van de partijen die in dit artikel worden genoemd. Dit is geen financieel advies.

Bron: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/