Web3 vervaagt de grens tussen fan en partner

Web 3 is een term die een nieuw gedecentraliseerd web beschrijft dat is ontstaan ​​uit blockchain-technologie. Het legt de nadruk op eigendom van inhoud, gegevensprivacy en peer-to-peer-interacties (onder andere). Dit nieuwe type internet wordt gecrediteerd voor toenemende transparantie, decentralisatie van machtsstructuren en meer mogelijkheden voor makers om geld te verdienen met hun werk zonder tussenkomst van derden of poortwachters.

Maar er moet krachtiger over een ander aspect van Web3 worden gesproken: het ethos om consumenten (gebruikers) op de voorgrond te plaatsen.

Consumenten in het bestaande Web2-model worden over het hoofd gezien als het gaat om het delen van platformbeslissingen en inkomsten. Dit is een twijfelachtig paradigma, zeker als je je realiseert dat consumenten, en de waardevolle gegevens die ze verstrekken, de reden zijn waarom makers en platforms inkomsten genereren.

Web3-platforms zijn van plan deze realiteit radicaal te transformeren door de dynamiek tussen inhoud te verschuiven makers en hun fans terwijl tegelijkertijd gecentraliseerde tussenpersonen en de buitensporige afhankelijkheid van diensten en dienstverleners van derden worden verwijderd.

Neem het gemeenschapsgerichte Web3-platform Snapmuse.io. Het platform probeert het YouTube-model van maker en fan, waarbij slechts één partij (de maker) profiteert, om te vormen tot een meer inclusief en lonend partnerschapsmodel waarin fans en makers gemeenschappen smeden die verbonden zijn door werkelijke waarde, en iedereen profiteert.

Snapmuse.io bereikt dit door gebruik te maken van blockchain-technologie en non-fungible tokens (NFT's). In plaats van het YouTube-model waarbij legioenen fans een maker helpen advertentie-inkomsten te genereren door hun inhoud te consumeren en wereldwijde gemeenschappen te vormen om hun favoriete makers te ondersteunen, stelt het NFT-gestuurde model van Snapmuse.io consumenten in staat om passieve inkomsten te genereren uit hun loyaliteit aan hun favoriete makers.

Van een Creator-Fan-dynamiek naar waardegedreven partnerschappen

De NFT-gestuurde aanpak van Snapmuse.io dient de interesse van zowel makers als consumenten (fans, in deze context). Fans zijn al eeuwenlang de constante kracht achter het succes van een maker. Deze fans zijn precies de reden waarom constructies zoals advertentie-inkomsten, sponsoring en promoties floreren in het Web2-model.

Helaas krijgen consumenten er niets voor terug – althans in termen van eigendom en inkomsten. In plaats daarvan zijn ze het onderwerp van constante inkomsten. Snapmuse.io overwint deze realiteit door makers in staat te stellen om NFT's die zijn ingesloten te gebruiken met een deel van hun advertentie-inkomsten. Dit betekent dat fans die deze NFT's kopen, het overeenkomstige deel van de totale advertentie-inkomsten van hun favoriete makers ontvangen.

Om de cijfers van "advertentie-inkomsten" in perspectief te plaatsen: YouTube betaalde zijn makers van inhoud alleen al in 16 maar liefst $ 2021 miljard aan advertentie-inkomsten. Het huidige model voor het genereren van inkomsten heeft niets voor consumenten: makers ontvangen 45%, terwijl YouTube 55% van de advertentie-inkomsten behoudt.

Maar met de op NFT gerichte benadering van Snapmuse.io staan ​​de consumenten centraal. Door een NFT te bezitten, kunnen fans een deel van de advertentie-inkomsten van hun favoriete YouTubers verdienen. De dynamiek tussen maker en fan verandert in partnerschap, waarbij fans overgaan in stakeholders van het kanaal van de maker. Als het kanaal van de maker groeit, heeft elke NFT-eigenaar de kans om meer inkomsten te genereren.

Als gevolg van deze verandering in dynamiek worden fans actiever in de community's, delen ze de inhoud, stimuleren ze het aantal kijkers en abonnementen, promoten ze merchandise, enzovoort. Dit verandert de relatie tussen maker en fan in een langdurige zakelijke relatie waarbij elke partij profiteert van de ander. 

Vanuit het perspectief van een maker stelt het hen in staat geld in te zamelen en meer controle uit te oefenen over hoe ze inkomsten willen genereren met hun inhoud zonder blindelings te vertrouwen op gecentraliseerde platforms. Het helpt hen ook om meer actieve betrokkenheid bij hun respectievelijke gemeenschappen te genereren. 

Bovendien geeft de nieuwe aanpak van Snapmuse.io consumenten toegang tot niet één maar twee verschillende inkomstenstromen. Fans kunnen één keer investeren in een NFT van hun favoriete maker om een ​​eeuwigdurend deel van de advertentie-inkomsten van de maker te ontvangen en hun NFT's ook doorverkopen op secundaire marktplaatsen voor rendement op een initiële investering. Samen brengt deze benadering de relatie tussen maker en consument weer in evenwicht en zorgt ervoor dat consumenten op passende wijze worden beloond voor hun inzet.

Bron: https://coinpedia.org/information/web3-blurs-the-line-between-fan-and-partner/