De belangrijkste technologieën die de Metaverse aandrijven

De nieuwste ontwikkeling van de Metaverse werd mogelijk gemaakt door technologieën zoals kunstmatige intelligentie (AI), het Internet of Things (IoT), AR, VR, 3D-modellering en ruimtelijke en edge computing.

kunstmatige intelligentie

AI gecombineerd met Metaverse-technologie zorgt voor de stabiliteit van de Metaverse-infrastructuur en levert tegelijkertijd bruikbare informatie voor de bovenste lagen. NVIDIA-technologieën zijn een goed voorbeeld van hoe AI cruciaal zal zijn bij het ontwikkelen van digitale ruimtes waar sociale interacties zullen plaatsvinden in de Metaverse.

Internet of Things

Hoewel IoT de Metaverse in staat zal stellen de echte wereld te bestuderen en ermee te communiceren, zal het ook dienen als een 3D-gebruikersinterface voor IoT-apparaten, waardoor een meer gepersonaliseerde IoT-ervaring mogelijk wordt. Zowel de Metaverse als het Internet of Things zullen organisaties helpen bij het maken van datagestuurde oordelen met minimale mentale inspanning.

Augmented en virtual reality

Het idee van een Metaverse combineert technologieën als AI, AR en VR om gebruikers de virtuele wereld te laten betreden. Virtuele items kunnen bijvoorbeeld worden ingebed in de daadwerkelijke omgeving met behulp van augmented reality-technologie. Op dezelfde manier helpt VR je onder te dompelen in een virtuele 3D-omgeving of 3D-reconstructie met behulp van 3D-computermodellering.

Hoewel het dragen van een virtual reality-headset of andere uitrusting niet vereist is in de Metaverse, geloven experts dat VR een essentieel onderdeel van de virtuele omgeving zal worden. Het is echter essentieel op te merken dat de Metaverse anders is dan AR en VR. Als je nieuwsgierig bent hoe je de Metaverse kunt betreden, is het antwoord dat augmented- en virtual reality-technologieën een manier zijn om de dynamische 3D-digitale wereld te betreden.

3D-modellering

3D-modellering is een computergrafische benadering voor het creëren van een driedimensionale digitale representatie van elk oppervlak of object. De 3D-realiteit van Metaverse is cruciaal om het comfort van zijn consumenten te garanderen.

Er is veel beeldverzameling en grafisch ontwerp nodig om een ​​3D-wereld te creëren. De 3D-graphics in de meeste games zoals The Sandbox (ZAND) wekken de indruk dat de speler daadwerkelijk in het spel zit. De Metaverse moet op hetzelfde fundament worden gebouwd.

Ruimtelijke en edge computing

De praktijk van het benutten van fysieke ruimte als computerinterface staat bekend als ruimtelijke computing. Met technologieën als de HoloLens is Microsoft een pionier op het gebied van ruimtelijk computergebruik in de metaverse ruimte. Edge computing is daarentegen een netwerkgebaseerd cloud computing- en serviceleveringsparadigma. Edge biedt eindgebruikers reken-, opslag-, data- en applicatieoplossingen zoals cloud computing-services.

Om hetzelfde ervaringsniveau te bieden als in werkelijkheid, is het van cruciaal belang dat de gebruiker geïnteresseerd en ondergedompeld blijft in de Metaverse. In het licht hiervan zou de responstijd op de actie van een gebruiker in wezen moeten worden teruggebracht tot een niveau dat lager is dan wat voor mensen waarneembaar is. Door een reeks en combinatie van computerbronnen en communicatie-infrastructuren dicht bij de gebruikers te hosten, zorgt edge computing voor snelle responstijden.

Bron: https://cointelegraph.com/explained/the-key-technologies-that-power-the-metaverse