Shiba Eternity Review: voldoet het kaartspel van Shiba Inu aan de hype?

Key Takeaways

  • Shiba Eternity is een verzamelkaartspel met Shiba Inu-thema voor Android en iOS.
  • De game is ontwikkeld door Playside Studios en is een eerbetoon aan de Shiba Inu-cryptocurrency.
  • Shiba Eternity maakt deel uit van een breder Shiba Inu crypto-ecosysteem dat momenteel in ontwikkeling is.

deel dit artikel

Met Shiba Eternity kunnen spelers aangepaste decks bouwen van meer dan 500 unieke kaarten en 10,000 verschillende Shiboshi-helden verzamelen. 

Wat is Shiba-eeuwigheid?

Shiba Eternity is een nieuw verzamelkaartspel met Shiba Inu-thema van Playside Studio's. Het spel zet spelers tegen elkaar op in een klassiek één-tegen-één kaartspelduel, waarbij de eerste die de levenspunten van hun tegenstander tot nul reduceert, tot winnaar wordt uitgeroepen. Spelers gebruiken een van de 10,000 Shiboshi-helden om de leiding te nemen en gebruiken spreuken, items en verschillende vechters om namens hen te strijden. 

De game werd voor het eerst aangekondigd op het hoogtepunt van Shiba Inu-manie in november 2021, toen de SHIB-cryptocurrency in waarde steeg en een ongekend hoge marktkapitalisatie van meer dan $ 40 miljard bereikte. Na bijna een jaar van ontwikkeling ging de volledige release van de game op 6 oktober live. 

De ontwikkeling van Shiba Eternity wordt geleid door: Willem Volk, een veteraan in de game-industrie met meer dan 25 jaar ervaring bij topbedrijven zoals Activision en ROKiT Games. Met zo'n gewaardeerde figuur die zijn naam achter het merk Shiba Inu zette, waren de verwachtingen voor de game onder de Shiba Inu-fans hooggespannen. 

Crypto-briefing nam Shiba Eternity een rondje om te zien of de game de hype waarmaakt. We hebben het beoordeeld op vijf belangrijke gebieden: toegankelijkheid, graphics en kunst, gameplay, verhaal en overlevering, en alle aanwezige crypto-elementen. Dit is wat we dachten. 

Toegankelijkheid: 4 van de 5

Shiba Eternity is heel gemakkelijk om mee te beginnen. De game draait op smartphones en tablets, dus ga gewoon naar de Play Store (Android) of App Store (iOS) en volg de instructies om het te downloaden. En met een grootte van 417 MB neemt de game ook niet veel ruimte in beslag op je apparaat. 

Zoals met veel mobiele games, is het echter afhankelijk van de grootte van het scherm en de vingers van je telefoon hoe gemakkelijk Shiba Eternity te spelen is. De game heeft behoorlijk wat behendigheid nodig om op kaarten te klikken, en het kan een beetje lastig worden op kleinere schermen. Het gebruik van een tablet wordt aanbevolen voor de beste ervaring. 

Hoewel de game gratis is, verdient Shiba Eternity geld via in-app-aankopen. Spelers kunnen kaarten en personages verdienen door ze te spelen of ze in de winkel van het spel te kopen. Naast het kopen van ontgrendelingen, kunnen spelers ook betalen voor cosmetische verbeteringen, zoals aangepaste kaartruggen en ervaringsboosts om sneller te stijgen. De prijzen voor deze gunsten komen in grote lijnen overeen met die van andere gratis te spelen spellen en zijn niet nodig als je bereid bent wat tijd en moeite te steken in het zelf ontgrendelen van de kaarten. 

Afbeeldingen en kunst: 4 van de 5

De graphics van Shiba Eternity zijn misschien wel het beste deel van het spel. De meeste in-game-items zien er gepolijst en professioneel uit, en de achtergrondafbeeldingen doen ook uitstekend werk om de scène te bepalen en diepte te bieden. De 3D-weergaven en aangepaste animaties voor de Shiboshis-helden brengen de schattige hoektanden tot leven en breken de gameplay af. 

Shiba Eternity-menuscherm.

Hoewel de algehele kwaliteit hoog is, is er nog ruimte voor verbetering. De kaartafbeeldingen zijn sterk gericht op Shiba Inu-personages en worden repetitief naarmate je meer speelt. Omdat er weinig variatie is tussen kaarten, kan het moeilijk worden om in één oogopslag te zien welke kaarten je op het veld of in je hand hebt, gewoon door naar de kunst te kijken.  

Het tutorial-personage Ryoshi (genoemd naar de pseudonieme Shiba Inu-oprichter), die nieuwe spelers door de tutorial leidt, geeft echter geen geweldige eerste indruk. Ondanks dat hij een verfijnde en erudiete stem heeft die elke dojo-meester waardig is, komt de sprite van het personage helemaal niet overeen met zijn uiterlijk of de algehele esthetiek van het spel. 

Ryoshi uit de Shiba Eternity-tutorial. (Bron: @william_volk)

Gameplay: 2 van de 5

Games beginnen met de spelers die hun vier startkaarten selecteren en een munt opgooien om te beslissen wie als eerste mag. Als een speler aan de beurt is, kunnen ze vechterskaarten naar het veld oproepen (maar moeten een beurt wachten voordat ze ermee aanvallen), spreukenkaarten spelen, uitrustingskaarten aan hun Shiboshi bevestigen en hun tegenstander aanvallen. Alleen zwakke kaarten met een of twee "blafkracht" kunnen aan het begin van het spel worden gespeeld. De blafkracht van spelers neemt echter na elke beurt toe, waardoor ze krachtigere kaarten kunnen gebruiken naarmate het spel vordert. 

Elke vechterkaart heeft een aanvals- en bepantsering. Wanneer een kaart aanvalt, wordt zijn aanvalskracht afgetrokken van het pantser van de verdedigende kaart. Als de aanvalswaarde van de aanvallende kaart de bepantsering van de verdedigende kaart overschrijdt, wordt de laatste verslagen en verlaat het veld. Als er geen actieve personagekaarten op het veld liggen, kunnen spelers de Shiboshi van hun tegenstander rechtstreeks aanvallen. Spelers winnen het spel als ze de gezondheid van de tegengestelde Shiboshi van 30 naar nul verlagen.  

Als je verzamelkaartspellen zoals Hearthstone of Magic: The Gathering hebt gespeeld, zul je waarschijnlijk verschillende gameplay-mechanica herkennen die Shiba Eternity heeft geleend. Hoewel sommige van deze mechanica een universele standaard zijn geworden en Shiba Eternity sneller en intuïtiever maken, zien andere er geknipt en geplakt uit meer succesvolle games.

In plaats van een uniek spel te creëren dat zich onderscheidt van de overvloed aan kaartspellen op de markt, kopieerde Shiba Eternity veel van wat andere spellen succesvol maakte en voegde alleen een façade met een Shiba Inu-thema toe om dat feit te camoufleren. Als je een hardcore gamer bent die op zoek is naar een nieuw kaartspel om je tanden in te zetten, zal Shiba Eternity je waarschijnlijk teleurstellen. De game zou echter beter passen bij een meer casual publiek. De gameplay is snel en redelijk intuïtief, terwijl er toch ruimte blijft voor strategische besluitvorming.

Ongeacht het soort gamer dat Shiba Eternity aanspreekt, zijn er enkele negatieve aspecten van de gameplay die niet over het hoofd mogen worden gezien. Spelers lijken de "overweldigde" decks die de meta beheersen al beu. Kort na de release begonnen berichten op de officiële subreddit van het spel te melden dat het Frostfire Blast-deck, zoals het gewoonlijk wordt genoemd, steeds populairder is geworden onder spelers op hoog niveau vanwege de sterke manier waarop het is. De onbalans heeft zo'n reactie uitgelokt van de Shiba Eternity-spelersbasis dat de discussie over Frostfire Blast de meeste posts van zijn subreddit vormt. 

Elders blijkt het zoeksysteem van de game, ontworpen om spelers een constant gevoel van prestatie te geven tijdens het spelen, ook nadelig voor de gameplay. Het zoeksysteem wijst spelers in-game taken toe, zoals het tien keer gebruiken van een "epische" zeldzaamheidskaart, waarbij ze worden beloond met ervaring en de brokjes die nodig zijn om nieuwe Shiboshi's te ontgrendelen. Echter, zoals sommige spelers hebben bekend, om aan deze vereisten te voldoen, is er een stimulans om tegenstanders in games te gijzelen, ze op één punt in hun leven te laten en kaarten te blijven spelen om aan de vereisten voor verschillende speurtochten te voldoen. Deze prikkelstructuur leidt voor veel spelers tot een slechte spelervaring.

Hoewel ontwikkelaars deze problemen in de loop van de tijd kunnen oplossen, geldt dat hoe langer ze aanhouden, hoe kleiner de kans is dat spelers blijven hangen. Over het algemeen laat de gameplay van Shiba Eternity veel te wensen over.

Verhaal en kennis: 1 van de 5

Hoewel het overheersende thema in Shiba Eternity vechtsporten is, is het achtergrondverhaal is een catastrofale sci-fi ravotten die een scala aan thema's behandelt, van gevechten met buitenaardse "Greys" tot door Shiba Inu bewoonde planeten die zijn gevangen in een supernova-gebeurtenis. 

De essentie is dat na de UFO-crash van 1951 in Roswell, New Mexico, de mensheid technologie ontdekte uit het "Shib-universum", samen met het vastleggen van een "grijze" alien die deze informatie deelde met de regeringen van de wereld. Na reverse-engineering van de technologie, "gebruikte de mensheid de kracht van de Shibarium" en lanceerde een ruimteschip genaamd de SS Virgil om naar een van de tien bewoonde Shiba-melkwegplaneten te reizen.

Bij aankomst in het Shiba-sterrenstelsel breekt er een oorlog uit tussen de buitenaardse Grijzen (nu om de een of andere reden "schaduwkatten" genoemd) en de inheemse Shiba Inu. Na twee oorlogen is onthuld dat toen de SS Virgil naar het Shiba-sterrenstelsel reisde, het een dimensionale scheur veroorzaakte waardoor twee lokale sterren op ramkoers met elkaar kwamen. Nu moet de menselijke bemanning van de SS Virgil, samen met alle Shiba-soorten en een nieuw personage genaamd "Queen Andromeda" (want waarom niet), samenwerken om te voorkomen dat deze gebeurtenis op uitstervingsniveau plaatsvindt. 

Het is niet precies duidelijk hoe deze kennis de game doorkruist. De centrale gedachte lijkt te zijn dat de Shiba Inu's voldoende bekwaam zijn in vechtsporten om de schaduwkatten in de oorlog te bestrijden.

Om eerlijk te zijn, de overlevering van Shiba Eternity is op zijn best chaotisch. De blogpost waarin het verhaal wordt geschetst, is een ingewikkeld, slecht geschreven verhaal dat weinig kernwereld opbouwt. Hoewel er, toegegeven, een subjectief element in het verhaal rond het Shiba Inu-ecosysteem zit dat voor sommige mensen (zoals ikzelf) verloren kan gaan, vallen nog steeds veel punten tegen. 

Net als het kaartspel is het verhaal erachter bezaaid met woordspelingen met hondenthema en Shiba Inu-referenties. Alles wat belangrijk is in de overlevering begint met het voorvoegsel 'Shiba', wat het nodeloos moeilijk maakt om te volgen wat er gaande is en het duidelijke gebrek aan verbeeldingskracht van de schrijver onthult. Hoewel het verhaal zeker ambitieus is, slaagt het er niet in om context en kleur aan het spel toe te voegen en zal het de lezer waarschijnlijk meer in de war brengen dan toen ze begonnen. 

Crypto-element: 1 van de 5

Er valt niet veel te zeggen over het crypto-element in Shiba Eternity, omdat het niet bestaat in de huidige versie van het spel. Volgens de ontwikkelaars van de game zijn er echter plannen voor een blockchain-versie van de Shiba Eternity waarmee spelers NFT's uit de 10,000 Shiboshis-collectie in de game kunnen gebruiken om token-beloningen te verdienen (het is ook vermeldenswaard dat de Shiboshis die spelers kunnen " create” in de gratis versie van het spel zijn alle exemplaren van Shiboshis uit de NFT-collectie). Verschillende blogposts die het Shiba Inu-ecosysteem beschrijven, hebben verwezen naar een beloningstoken genaamd TREAT, dat in de toekomst waarschijnlijk een rol zal spelen in Shiba Eternity.

Het ontbreken van een blockchain-element was voor veel toeschouwers en Shiba Inu-fans een teleurstelling. Velen gingen ervan uit dat spelers SHIB zouden kunnen gebruiken voor in-game transacties, een relatief eenvoudige functie die voorlopig ontbreekt. Hoewel er hints zijn dat de toekomstige versie van het spel zal helpen om samen te werken ongelijksoortige delen van het Shiba Inu-ecosysteem, zoals de geplande Shibarium Layer 2-keten, het Shiba Inu Metaverse-project en de door Shiba Inu ondersteunde stablecoin, is er geen concreet stappenplan dat aangeeft of en wanneer dit zou kunnen gebeuren. 

Conclusie

Ondanks de fouten is de release van Shiba Eternity een mijlpaal voor zowel de SHIB-cryptocurrency als het bredere Shiba Inu-ecosysteem. Wat begon als een meme-munt, gelanceerd om te profiteren van de Dogecoin-hype die eraan voorafging, is getransformeerd tot een volwaardig merk met de kracht om toonaangevende game-ontwikkelaars aan te trekken. Hoewel deze eerste poging op bepaalde gebieden ontbreekt, zou het feit dat het überhaupt is gebeurd, zelfs de meest luidruchtige Shiba-sceptici ertoe moeten brengen om twee keer na te denken voordat ze het afschrijven als een grapproject.

Als Shiba Eternity en het merk Shiba Inu echter verder willen gaan, moeten ze hun bedrijfsvoering aanscherpen. Duidelijke, professionele communicatie en merkstrategie zijn een must om vooruit te komen, net als het consolideren van de verschillende projecten die onder de vlag van Shiba Inu zijn gecreëerd. In de kern is Shiba Inu een cryptoproject, en alles dat gebruik maakt van zijn intellectuele eigendom zou dit voorbeeld moeten volgen.

Openbaarmaking: op het moment van schrijven van deze recensie was de auteur eigenaar van ETH en verschillende andere cryptocurrencies. 

deel dit artikel

Bron: https://cryptobriefing.com/shiba-eternity-review-does-shiba-inus-card-game-live-up-hype/?utm_source=feed&utm_medium=rss