Fanzee haalt $ 2 miljoen op om voetbalclubs te helpen gamified-ervaringen aan hun fans aan te bieden

fanzee zei vandaag dat het een financieringsronde van $ 2 miljoen heeft afgerond om zijn idee van een Ton blockchain-gebaseerd platform voor de betrokkenheid van sportfans te verwezenlijken.

De startup heeft een platform voor fanbetrokkenheid gebouwd, gericht op sportclubs die hun interactie met hun fans willen vergroten, waardoor ze een groter gemeenschapsgevoel kunnen bevorderen en hun meest loyale supporters kunnen belonen.

Het is een idee dat aanzienlijke steun heeft gekregen van investeerders zoals TONcoin.fund, MEXC Pioneer, KuCoin Ventures, Huobi Incubator, vlg.digital, 3Commas, Orbs.com en Hexit.capital, een onderdeel van de in Zwitserland gevestigde Hemma Group, om te noemen maar een paar.

Fanzee CEO Ajay Jojo zei dat hij vereerd is de steun te hebben gekregen van enkele van de grootste geesten in de Web3-beweging en beloofde “enorme waarde” te leveren aan miljoenen sportfans door gebruik te maken van digitale middelen zoals NFT’s.

Het platform van Fanzee maakt gebruik van blockchain-innovaties zoals tokenisatie om sportclubs te helpen interactieve uitdagingen zoals quizzen te creëren. Hiermee kunnen ze loyaliteitsprogramma's voor fans effectief gamificeren en nieuwe inkomstenstromen ontsluiten, zei Fanzee, terwijl ze die fans belonen voor hun deelname.

Fanzee kan bijvoorbeeld voetbalteams daarbij helpen speeldaguitdagingen creëren zoals een ochtendquiz die is gebaseerd op de gebeurtenissen uit de vorige wedstrijd, en speler-vs-speler-uitdagingen waarbij fans met hun vrienden kunnen wedden op belangrijke wedstrijdgebeurtenissen. Andere ideeën zijn onder meer een quiz aan het einde van de wedstrijd, ontworpen om fans te testen hoe goed ze de wedstrijd hebben gevolgd, en een uitdaging aan het einde van de wedstrijd, waarbij drie videomomenten uit de game worden verzameld.

Door deel te nemen aan deze uitdagingen kunnen fans prijzen verdienen zoals ervaringspunten, NFT-tokens en cryptocurrency (zoals de specifieke munt van een club). Elke fan die meedoet, kan zich aanmelden en punten verdienen voor zijn of haar “fanniveau”. Op die manier kunnen clubs hun eigen fanklassementen maken waarop al hun fans worden gerangschikt. Dit zal fans inspireren om hun interactie te intensiveren om hogerop te komen in het klassement en nog waardevollere prijzen te winnen. Een club zou bijvoorbeeld NFT's kunnen aanbieden aan haar hoogst gerangschikte fans, die fungeren als wedstrijddagkaart voor de volgende thuiswedstrijd.

Fanzee zal ook een marktplaats van derden exploiteren waar fans samen kunnen komen om digitale activa met betrekking tot hun clubs te kopen en verkopen. Dus als iemand een NFT wint die een gratis kaartje oplevert voor de volgende game, maar hij kan er niet bij zijn, kan hij die NFT verkopen aan iemand anders die er wel voordeel uit kan halen. Bovendien abstraheert Fanzee de complexiteit van het gebruik van crypto-wallets door deze processen te automatiseren voor fans die de zaken graag simpel houden.

Mark Chadwick, hoofd van Diligence bij TONcoin.fund, een groeifonds van $250 miljoen voor projecten die voortbouwen op de TON-blockchain, zei dat de focus van Fanzee ligt op het op de voorgrond brengen van sportfans door met hen in contact te komen op manieren die voorheen nooit mogelijk waren.

“Het platform van Fanzee, met zijn gamificatiemechanismen, zal echte waarde genereren voor sportorganisaties en hun fans”, benadrukte Chadwick.

 

Bron afbeelding: Fanzee

 

Bron: https://www.newsbtc.com/news/company/fanzee-raises-2m-to-help-football-clubs-offer-gamified-ervaringen-to-their-fans/