Onderzoek naar het potentieel van metaciteiten in de metaverse

Mark Zuckerbergs aankondiging van een rebranding van Facebook en zijn concept van een Metaverse hebben geleid tot vooruitgang in de sector, waaronder de opkomst van 'metaciteiten'.

Facebook werd Meta, een verkorte naam waarvan de etymologie teruggaat tot de metaverse wereld. Dit zou de nieuwe obsessie van de technologiemiljardair worden. De metaverse is een virtual reality-wereld waar gebruik een meeslepende ervaring is.

“Veel mensen denken dat de metaverse over een plaats gaat. Maar één definitie hiervan is dat het gaat om een ​​tijd waarin meeslepende digitale werelden de belangrijkste manier worden waarop we ons leven leiden en onze tijd doorbrengen”, legde Zuckerberg zijn visie uit.

Het is een visie die zijn bedrijf in twee jaar tijd tot $ 20 miljard heeft gekost. Laten we dit cijfer in perspectief plaatsen. Het zou zes jaar lang gelijk kunnen zijn aan de nationale begroting van Zimbabwe, met enige verandering.

De strijd van Zuckerberg is grotendeels eenzaam. Wall Street-analisten hebben er bij hem op aangedrongen het idee volledig te laten varen en zich te concentreren op de kernactiviteit van Meta: sociale media.

Maar nieuwe technologische ontwikkelingen laten zien dat de visie van Zuckerberg geen voorwerp is van dure hobby's van miljardairs. Het kan iets zijn dat de ruimte en tijd die betrokken zijn bij communicatie zou kunnen comprimeren, zeggen waarnemers.

Een van die spelers is Crypto House Capital. Het digitale vastgoedbedrijf bouwt een nieuwe stad in de metaverse - MetaReal woonwolkenkrabber. Het beweert dat het de eerste dergelijke stad is.

Ook gekend als "SkylumVolgens Tomas Nascisonis, CEO van Crypto House Capital, zou de stad het potentieel hebben om de kloof tussen web2 en web3 te dichten. Het zal wat hij noemde een "meeslepende ervaring geven die lijkt op een echte stad, maar als onderdeel van augmented reality."

Nascisonis legde uit dat fysieke gebouwen met virtuele tegenhangers, of 'digitale tweelingen', het voordeel hebben dat ze aantrekkelijk zijn voor bestaande gemeenschappen. Hij definieerde het concept als een 'metareal city'.

“Een leefbare ruimte is direct bruikbaar voor mensen met gedeelde interesses en doelen. Hierdoor zullen gemeenschappen levendiger worden naarmate ze de digitale tegenhanger betreden”, vertelde hij BeInCrypto via e-mail.

“Mensen die deelnemen, hebben aanpasbare avatars die zich bezighouden met activiteiten rond deze steden. Ze zullen plezier beleven aan het verkennen van de mogelijkheden van concerten, lezingen, modeshows, nachtclubs en kunstgalerijen in een metropool.”

"Een nieuwe manier van uitdrukken zal ontstaan ​​wanneer we de online en offline kanten van ons leven combineren", zei Nascisonis. "Mensen zullen deze mogelijkheid willen onderzoeken om beide werelden te leven en te ervaren en er het beste uit te halen", voegde hij eraan toe.

Nieuwe attracties verkennen in de metaverse

Metaciteiten zijn "uitgestrekte, vrijwel meeslepende steden". Ontwikkeling is momenteel aan de gang in sectoren variërend van toerisme tot milieubehoud. Ze maken deel uit van een reeks opkomende technologieën in de metaverse, een concept dat grotendeels abstract blijft.

Volgens de CEO van Crypto House Capital zullen technologieën zoals Skylum van zijn bedrijf de geboorte van nieuw toerisme en attracties mogelijk maken, waarbij bestaande oriëntatiepunten worden uitgebreid. Ontwikkelaars zullen in wezen 'god' spelen, maar in de virtuele ruimte, verklaarde Nascisonis, eraan toevoegend:

"In dit licht kunnen gebruikers creatieve projecten in alle soorten en maten delen, waardoor beperkingen uit de echte wereld, zoals locatie en de kosten van het maken van fysieke objecten, worden overwonnen."

Nascisonis stelt dat de metaverse een ruimte is waar mensen zichzelf kunnen uitdrukken en de wereld opnieuw kunnen voorstellen vanuit hun eigen perspectief. Het is niet duidelijk hoe metaciteiten gemeenschappen en verkeer naar de metaverse kunnen beïnvloeden.

Lage acceptatie, dalende winsten werpen twijfel op de toekomst van metaverse projecten

Of het idee ook 'realiteit' wordt, valt nog te bezien. Nascisonis en zijn team hebben echter een zware taak. Grote bedrijven hebben moeite om het idee te verkopen aan een punt van winst, vanwege de lage acceptatie.

Zuckerberg's Meta onlangs ontslagen 11,000 werknemers als inkomsten vóór belastingen gedaald 24% tot $ 35 miljard in 2022 in vergelijking met een jaar geleden. De beslissing schokte de metaverse wereld. Dat komt omdat Meta een jaar eerder naar de metaverse draaide versterkt de industrie op grote schaal.

Metaverse-gerichte projecten zoals Decentraland en Sandbox steeg scherp nadat Meta op het toneel verscheen. Maar terwijl vragen over de toekomst van Meta's droom ronddwarrelen, zijn metaverse tokenprijzen in het midden gecrasht meldt van extreem lage dagelijkse actieve gebruikers.

MANA, het oorspronkelijke token van Decentraland, en die van Sandbox ZAND, zijn elk met ongeveer 90% gedaald sinds hun hoogtepunten in november 2021. Animoca Brands, het moederbedrijf van Sandbox, is nu planning om $ 2 miljard te investeren in metaverse-projecten om de interesse te helpen vergroten.

Mark Zuckerberg, de CEO van Meta, gaf toe dat de metaverse strijdt om adoptie, volgens een New York Times verslag.

Op 29 november spoelde de Europese Unie 400,000 dollar weg toen ze een evenement organiseerde in de Metaverse. Het probeerde mensen tussen de 18 en 35 jaar aan te trekken die tekenen van politieke desinteresse vertoonden. Er waren nauwelijks aanwezigen.

"Ik ben hier bij het 'gala'-concert in de metaverse van de EU-afdeling voor buitenlandse hulp van € 387 ... na eerste verbijsterde gesprekken met de ongeveer vijf andere mensen die kwamen opdagen, ben ik alleen,' journalist Vince Chadwick schreef op zijn Twitter.

Belemmeringen voor massale acceptatie van de metaverse en hoe deze te overwinnen

Volgens Anthony Logan, mede-oprichter van de technische website, is het moeilijk te zeggen of we op het punt staan ​​van wijdverbreide acceptatie van de metaverse. Spiegelwereld. "Het is een concept dat nog in ontwikkeling is en er is geen consensus over hoe de metaverse er precies uit zal zien of hoe het zal worden gebruikt", zei Logan in een interview met BeInCrypto.

Hij voegde eraan toe dat we in het komende decennium verdere ontwikkelingen en innovaties op het gebied van virtual reality en augmented reality kunnen verwachten, wat waarschijnlijk zal leiden tot de opkomst van meer volledig gerealiseerde virtuele werelden en een grotere integratie van virtuele en fysieke ervaringen.

De sleutel tot massale acceptatie van het creëren van digitale inhoud in de metaverse kan echter liggen in de manier waarop platforms met door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) evolueren en zich aanpassen. Lili Eva Bartha, oprichter en CEO van GN3RA, een platform waarmee gebruikers virtuele outfits kunnen creëren en verhandelen, zei dat het essentieel is voor platforms om de toegangsdrempel voor makers te verlagen door het voor mensen gemakkelijker te maken om digitale inhoud te creëren.

Ze voegde eraan toe dat het ook belangrijk is om het creatieve proces speelser en minder stressvol te maken, zodat mensen die niet gewend zijn om regelmatig creatieve beslissingen te nemen in een ontwerpproces toch makkelijk kunnen meedoen.

Over het algemeen zal de toekomst van de metaverse afhangen van de voortdurende ontwikkeling van technologie die meer meeslepende ervaringen mogelijk maakt, evenals het vermogen van UGC-platforms om makers aan te passen en te ondersteunen.

Blockchain-gaming legt de basis voor metaverse landen

Virtueel grondbezit kan de volgende digitale grens zijn die in de metaverse opduikt. Interesse in digitaal onroerend goed kan worden aangewakkerd door de gelaagdheid die alleen de metaverse mogelijk maakt. Dat omvat applicaties die erop zijn gebouwd, zoals NFT's, gaming en Defi.

In gesprek met BeInCrypto, Alex Kim, chief monetization officer bij sensorium, Zei:

"Vooral, blockchain gaming heeft enorm veel grip gekregen en loopt voorop wat betreft het vestigen van zowel de gemeenschap als de economische basis die metaverse landen tot een levensvatbaar model kunnen maken.

In Skylum, de woonwolkenkrabber van Crypto House Capital, worden MetaReal-appartementen verkocht voor maximaal 10 ETH, of ongeveer $ 13,000.

Disclaimer

Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt naar aanleiding van de informatie op onze website, is strikt op eigen risico.

Bron: https://beincrypto.com/are-metacities-a-progressive-step-forward-in-the-metaverse-or-just-a-pipe-dream/