Diablo-ontwikkelaars lanceren Angelic op Immutable X

Web3-gamingbedrijf Metaverse Game Studios heeft de lancering aangekondigd van Engelachtig op Immutable X op 20 december.

Angelic is ontworpen als een massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) die authenticatie, autorisatie en accounting (AAA) biedt. De game bevindt zich momenteel in de alfatestperiode en wordt naar verwachting eind januari 2023 gelanceerd.

Anastasia Volgemut, Director of Operations van Metaverse Game Studios, zei over de ondersteuning van Immutable X:

"Door gebruik te maken van ImmutableX, kunnen onze gebruikers profiteren van de voordelen van snel, veilig en gasvrij slaan en een ononderbroken, hoogwaardige spelervaring."

Metaverse Game Studios is opgericht door de ontwikkelaars van vooraanstaande games, waaronder Diablo, League of Legends en Far Cry.

Het bedrijf haalde in maart $ 10 miljoen op in een financieringsronde, die geleid werd door Animoca Brands, Everyrealm en Pantera Capital.

Engelachtig

Angelic is gebouwd met Unreal Engine 5 en is een verhalend strategisch rollenspel met een duister sciencefictionthema. De game is ontwikkeld om prioriteit te geven aan boeiende gameplay om ervoor te zorgen dat "traditionele gamers er net zoveel van kunnen genieten als Web3-native spelers."

Angelic wordt off-chain gehost, maar kan verbinding maken met verschillende kinnen, te beginnen met Immutable X. Het maakt ook echt eigendom van in-game activa mogelijk. Spelers bezitten hun in-game items als NFTS, die worden beveiligd op de Ethereum (ETH) blockchain.

Focus op gameplay

Angelic definieert zichzelf met de titel "collaborate-to-earn", in tegenstelling tot de methode "click-to-earn", die de afgelopen jaren door veel Web3-games is overgenomen. Angelic is echter niet het enige project dat zijn focus verlegt naar gameplay in plaats van alleen maar mee te doen.

Reuzen van Web3-gaming zoals Zilliqa, Tyranno Studio's, Polkastarter Gaming en de partner van Angelic Onveranderlijk X hebben verklaard dat de Web3-gamingruimte zich begint te concentreren op het bieden van "meeslepende gameplay" in plaats van "gemakkelijk te verdienen".

Volgens Michael Rubinelli, Chief Games Officer van Tyranno Studios, begon begin 3 een nieuw tijdperk in Web2022-gaming, met de nadruk op gameplay. Rubinelli beschrijft het "click-to-earn"-type van Web3-games als eenvoudige, slimme contracten die "zo ver mogelijk van een game verwijderd zijn" en stelt dat het nieuwe tijdperk van Web3-gaming prioriteit geeft aan gebruikerservaring in plaats van gemakkelijke mining.

Lees ons laatste marktrapport

Bron: https://cryptoslate.com/diablo-developers-to-launch-angelic-on-immutable-x/