Betere gameplay, fitness en schone NFT's

De game-industrie groeit snel, met gegevens van Statista die aantonen dat dit waarschijnlijk zal zijn ter waarde van $ 268 miljard per jaar in 2025, een stijging van meer dan $ 197 miljard dit jaar. Achter deze golf gaat een snelle stijging van het aantal nieuwe lagen schuil, met één schatting die het totale aantal gamers wereldwijd op maar liefst 2.6 miljard mensen brengt. 

Kijkend naar wat er achter deze groei zit, lijkt het erop dat entertainment niet langer de enige drijvende kracht is in de videogame-industrie. Integendeel, de industrie evolueert tot het punt waarop veel games daadwerkelijk iets teruggeven aan hun gemeenschappen in de vorm van echte beloningen. Dit is te danken aan de convergentie van videogames met nieuwe technologieën zoals blockchain en non-fungible tokens, waardoor het ontluikende idee van play-to-earn-games is ontstaan. 

Op Blockchain gebaseerde games hebben snel een nieuwe generatie videogamespelers gewonnen met het verleidelijke vooruitzicht om de tijd die ze in games investeren om te zetten in winst. Spelers kunnen cryptocurrency-beloningen winnen en gewonnen of gekochte items kunnen worden weergegeven als: NFT's, wat betekent dat ze kunnen worden doorverkocht aan andere spelers. Omdat elke transactie wordt vastgelegd op een onveranderlijke blockchain, kan geen enkele aankoop door derden worden gewijzigd of verwijderd. 

Net zo belangrijk is dat blockchain-spellen transparant zijn. Om missies met succes te voltooien, moeten spelers mogelijk verschillende in-game-items kopen, zoals wapens of voertuigen. Met P2E-games kan iedereen precies zien hoe zeldzaam en krachtig zo'n item werkelijk is, waarna de gemeenschap van spelers de waarde kan bepalen door eenvoudig vraag en aanbod. 

Deze concepten hebben de P2E-gamingindustrie de afgelopen jaren snel laten groeien, waarbij de krantenkoppen over de opkomende sector een hoogtepunt bereikten tijdens de COVID-19-pandemie, in een tijd waarin veel spelers thuis vastzaten en geen werk hadden. Door spelers een alternatieve manier te bieden om de kost te verdienen, kunnen games zoals Axie Infinity werd al snel wereldberoemd

 

Nieuwste trends in GameFi

De P2E-sector heeft zich vanaf die begindagen snel ontwikkeld. Een van de belangrijkste punten van kritiek op Axie Infinity en andere P2E-games die rond dezelfde tijd werden uitgebracht, was dat de eigenlijke gameplay liet veel te wensen over. Met zijn al te eenvoudige spelmechanica en muffe dagelijkse uitdagingen, betekende dit dat het vooruitzicht op het verdienen van beloningen de enige motiverende factor was voor veel Axie-spelers. 

De ontwikkelaars stonden echter open voor die critici en de huidige generatie P2E-games reageert met inspanningen om een ​​veel duurzamere erfenis op te bouwen die niet alleen gericht is op het maken van winst. 

De focus ligt duidelijk op de levensduur van gameplay in Apeiron, een opwindend nieuw op blockchain gebaseerd "god-spel" waarin spelers de rol aannemen van goden van planeten die worden bevolkt door buitenaardse "Doods". 

Spelers kunnen de atmosfeer van hun planeten van bovenaf veranderen voordat ze naar de aarde afdalen, waar ze het oppervlak kunnen verkennen via een avatar en proberen de mysteries van de kosmos te ontrafelen. Geïnspireerd door legendarische god-games zoals Populous, is het uitgangspunt van Apeiron dat spelers hun planeten en beschavingen moeten laten groeien tot het punt waarop het niet geavanceerder kan worden. Vervolgens moeten ze hun planetaire cyclus opnieuw instellen om continue vooruitgang in het spel mogelijk te maken en meer lonende speler-tegen-omgeving en speler-tegen-speler-uitdagingen aan te gaan. Om verder te komen, moeten spelers hun bovennatuurlijke vermogens gebruiken om de meest urgente problemen van de bewoners van hun planeten, de Doods, op te lossen door natuurlijke elementen zoals lucht, water, aarde en vuur op te roepen.

Een van de belangrijkste verschillen is dat, hoewel Apeiron zich in de eerste plaats richt op opwindende gameplay, spelers alle activa die ze onder controle hebben, zoals planeten, als NFT's kunnen behouden. Deze kunnen vervolgens worden verkocht of gebruikt in de bredere Apeiron-metaverse om nieuwe uitdagingen en kansen voor beloningen te openen. 

Andere games zijn ondertussen gericht op het bieden van meer dan alleen financiële beloningen, maar stimuleren ook gezondheidsvoordelen. lopen, bijvoorbeeld, pioniert met een nieuw 'move-to-earn'-concept dat gebaseerd is op gamified-oefeningen en unieke CAThlete NFT-personages. Met Walken worden dagelijkse stappen van gebruikers omgezet in Gems, waardoor mensen worden gemotiveerd om actiever te worden. Spelers kunnen deze edelstenen gebruiken om hun CAThletes te versterken en sterker te maken, voordat ze deelnemen aan wedstrijden met andere spelers, waar ze als beloning WLKN-cryptocurrency-tokens kunnen verdienen. 

In tegenstelling tot andere cryptogames, is Walken erop gericht om gewone mensen aan boord te krijgen, zelfs degenen die niets weten over hoe blockchain werkt. Het is ontworpen om gemakkelijk te gebruiken te zijn, met een eenvoudige gebruikersinterface en schattige karakters die elk soort publiek zullen aanspreken. Binnen enkele minuten helpt het spelers om hun Walken-portemonnee op te zetten en hen hun eerste CAThlete NFT gratis te geven, zodat ze aan hun walk-to-earn-reis kunnen beginnen. Het is een idee dat al snel van de grond is gekomen, met Walken die in september zei dat het al is gebeurd uitgegroeid tot meer dan 1.11 miljoen gebruikers, ondanks dat het pas eerder in het jaar werd gelanceerd. Bovendien wordt verwacht dat dat aantal tegen het einde van het vierde kwartaal zal groeien tot meer dan twee miljoen, waarbij de game met zijn huidige uitbreidingssnelheid ongeveer 9,000 nieuwe gebruikers per dag zal toevoegen. . 

Het zijn niet alleen fitnessfreaks die kennis nemen van het P2E-gaminggenre. Het gaat inderdaad niet alleen om de spelers. Integendeel, Belgische voetbalclub uit de tweede klasse KMSK Deinze beschouwt de ruimte als een solide investering die het kan helpen om nieuwe inkomstenstromen te ontwikkelen buiten zijn sportieve activiteiten. 

Daartoe heeft KMSK Deinze onlangs aangekondigd het investeert geld van zijn sponsors om in-game NFT's en andere digitale activa van Digital Entertainment Asset's te kopen PlayMining-gamingplatform. PlayMining is gastheer voor een selectie van P2E-spellen die een groot publiek hebben aangetrokken in Singapore en Zuidoost-Azië, en KMSK Deinze gelooft dat de troeven van deze spellen zeer gewild zullen zijn naarmate de populariteit van die titels groeit. 

Het plan van KMSK Deinze is het creëren van wat bekend staat als een "gaminggilde", dit zijn organisaties die investeren in NFT's voor P2E-spellen en deze vervolgens verhuren aan veelbelovende spelers die de tijd en motivatie hebben om die spellen te spelen voor beloningen. Op deze manier genereert de club niet alleen een nieuwe inkomstenstroom, maar kan ze ook nieuwe banen scheppen in de opkomende Web3-economie. 

Verdere zakelijke kansen in de P2E-arena komen voort uit: Snook's creatie van Big Boys Table (BBT) Themakamers voor ecosysteempartners. Op deze manier kunnen de partners van Snook hun eigen Snook-spellen met een thema maken of eraan deelnemen binnen een speciale arena, waarbij ze hun merken promoten bij hun fans en tegelijkertijd prijzen aanbieden. 

Last but not least moeten we vermelden hoe de NFT-gamingruimte zijn act opruimt door verder te gaan dan de Ethereum-blockchain, bekend om zijn lage transactiesnelheden en dure gasprijzen. Tegenwoordig zijn de meeste nieuwe titels niet gebouwd op Ethereum, maar eerder op alternatieve blockchain-netwerken, zoals: Tezos

Tezos is een milieuvriendelijke blockchain die bekend staat om zijn “schone NFT's”, die tegen minimale kosten voor het milieu kan worden gecreëerd dankzij het nieuwe consensusmechanisme voor proof-of-stake, waardoor de energieverslindende mijnbouw die traditionele blockchains aandrijft, overbodig is. 

Netwerken zoals Tezos zullen waarschijnlijk meer ontwikkelaars inspireren om na te denken over het maken van games met P2E-elementen, omdat ze milieuproblemen rond blockchain elimineren. Een van de meest veelbelovende nieuwe games om op Tezos te spelen zal zijn Blokker, een old-skool beat 'em up-game waarin elke speler, in-game item, vechtachtergrond en wapen wordt weergegeven als een Tezos NFT. Bovendien wordt de community aangemoedigd om een ​​grote rol te spelen in de ontwikkeling van het spel, waarbij spelers de kans krijgen om toekomstige NFT-gebaseerde levels, personages, wapens en meer te creëren. 

Disclaimer: dit artikel is alleen bedoeld voor informatieve doeleinden. Het wordt niet aangeboden en is niet bedoeld om te worden gebruikt als juridisch, fiscaal, investerings-, financieel of ander advies

Bron: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts