NFT-traders STAPPEN naar een nieuwe groove - Is bewegen om te verdienen de toekomst van fitness of een andere rage?

Axie Infinity was een pionier op het gebied van de play-to-earn-beweging en het project inspireerde nieuwe Web3-applicaties die ernaar streven het verdienmodel toe te passen op hun respectievelijke ecosystemen. 

Het nieuwste project dat zich aansluit bij de move-to-earn-beweging is STEPN, een op Solana gebaseerde Web3-applicatie waarmee eigenaren van non-fungible token (NFT) sneakers verdienen terwijl ze lopen.

STEPN heeft een aantal factoren geprogrammeerd die bepalen hoeveel iemand kan verdienen met zijn sneakers en de Green Satoshi Token (GST) is STEPN's in-game token die momenteel wordt verhandeld voor €7.30. De afgelopen 30 dagen is de token is met meer dan 77% gestegen, maar is het duurzaam?

GST maandelijkse prijsactie. Bron: CoinGecko

Het interessante aan het move-to-earn-fenomeen is dat het in wezen een vorm van P2E is, omdat fitness wordt gegamificeerd via een digitaal bezit, de sneaker. Ongeacht hoe je het verdeelt, NFT-houders moeten zich bezighouden met de toepassingsmechanismen om de beloning te ontvangen. 

Hoewel STEPN nu serieuze winsten voor beleggers kan opleveren, zijn er al steeds meer concurrenten in opkomst, en nieuwe verdienmodellen zouden er binnenkort niet meer dan een voorbijgaande bevlieging van kunnen maken. Play-to-earn was in 2021 een ware rage, maar nu is die beweging slechts een schaduw van zijn vroegere zelf. Dit zou beleggers ertoe moeten brengen de duurzaamheid van de trend naar winst in twijfel te trekken.

Move-to-earn DApps gaan parabolisch

Het stimuleren van gedrag is geen nieuw concept, vooral niet op het gebied van gezondheid en fitness. In feite was SweatCoin, een project opgericht in 2018, een van de eerste toepassingen die de gebruikers digitale valuta zouden betalen om uit te oefenen. 

Er zijn andere crypto-fitnesstoepassingen zoals Dotmoovs, Calo en Step, elk met hun respectievelijke in-app-beloningstokens. Dit betekent dat STEPN geen pionier is in de beweging, maar deze wel nieuw leven in kan blazen.

Het project bevindt zich momenteel in de bètafase, waarbij nieuwe gebruikers een code nodig hebben om deel te nemen. Op het gebied van branding en verpakking, move-to-ear, werd STEPN populair onder crypto- en NFT-experts en kende het een parabolische piek in opwaartse groei. Cumulatief heeft STEPN gedurende zijn levensduur meer dan 200,000 gebruikers verzameld met een consistent volume. In de afgelopen zeven dagen zijn er ruim 32,800 nieuwe sneakers geslagen.

Cumulatief aantal STEPN-schoenen geslagen. Bron: DuneAnalytics

Gemiddeld kan een STEPN-sneaker een gebruiker tot $ 20 per dag opleveren, terwijl een premium-sneaker gebruikers honderden dollars kan opleveren tegen de huidige prijs van GST. 

Net als bij Axie Infinity moeten gebruikers eerst een initiële kapitaalinvestering doen om beloningen te verdienen. Er waren 99,999 NFT-sneakers beschikbaar voor mint, maar net als Axie Infinity kunnen gebruikers hun sneakers fokken tijdens sneaker minting events (SME).

Momenteel is op Magic Eden, een secundaire marktplaats, de goedkoopste STEPN-sneaker te koop voor 16.56 Solana (SOL), of $1,628 op het moment van schrijven, en de duurste is 300 SOL, of $29,493 op het moment van schrijven.

Er is een reeks sneakertypen, samen met de niveaus van attributen en niveaus die een sneaker verwerft, die bepalen hoeveel hij kan opleveren.

De duurzaamheid van mobiele signalen en de kracht van het Global Positioning System (GPS) van een gebruiker spelen een integrale rol bij het verdienen. Als de GPS of het signaal schokkerig is, is er geen garantie dat gegevens worden geregistreerd, en STEPN vertrouwt op het kennen van de afstand die een persoon heeft afgelegd om beloningen te verdienen.

STEPN bevindt zich momenteel in de bètafase en nieuwe gebruikers hebben een code nodig om deel te nemen. Door branding en verpakking ‘move-to-ear’ heeft het aan populariteit gewonnen onder crypto- en NFT-experts en een piek in opwaartse groei gekend. 

Cumulatief heeft STEPN meer dan 223,500 gebruikers verzameld en domineert momenteel het ‘move-to-earn’-landschap in de totale marktkapitalisatie. Het governance-token, Green Metaverse Token (GMT), is meer dan 20x zo groot als alle andere tokens voor bewegingseconomie samen, waardoor het een wenselijke gok is.

Web3-applicaties maken zich klaar voor de race

STEPN staat niet alleen in de race om geld te verdienen. Onlangs kwam Step App, een gedecentraliseerde applicatie (DApp) op Avalanche blockchain, naar voren als een concurrent die de fitnessindustrie van $100 miljard wil aanboren. 

Step App heeft meerdere tokenemissies met FITFI, een governance-token, en KCAL, het in-game token dat wordt verdiend. Het risico bij het token-emissie van welke aard dan ook is echter dat het een vacuüm wordt voor waarde-extractie. Om de mogelijkheid van inflatie te beperken, zal Step App token-sinks integreren in zijn tokenomics, en verbrandingsmechanismen zullen tokens voor onbepaalde tijd uit de circulatie verwijderen.

In tegenstelling tot STEPN en Sweat Coin zal Step App een softwareontwikkelingskit bouwen die anderen tools biedt om binnen zijn metaverse te bouwen. Op deze manier is het meer Web3-native en kan het mogelijk knelpunten wegnemen die de algehele schaalbaarheid van het product belemmeren.

Het is nog steeds onzeker hoe deze move-to-earn-applicaties de verzadiging zullen tegengaan en hoe goed hun tokenmechanismen een gezonde prijs kunnen handhaven zodra deze applicaties miljoenen gebruikers bedienen. Er bestaat ook het risico van een mogelijke terugval van het aantal actieve gebruikers, omdat het handhaven van bewegingsregimes sterker wordt veroorzaakt door het opbouwen van gewoontes en intrinsieke motivaties dan door externe beloningen. 

Omdat de meeste van deze 'move-to-earn'-toepassingen vooraf kapitaal vereisen, moeten gebruikers zich bewust blijven van de prijsactie, volatiliteit, groei en verzadiging van de bewegingseconomie en de activiteitsniveaus die nodig zijn om break-even te draaien of winst te maken.

Het omzetten van fysieke activiteit in winst kan steeds moeilijker worden als het ‘move-to-ear’-ecosysteem zich ontwikkelt en aan populariteit wint. Omdat meer gebruikers hun fysieke activiteit willen omzetten in contant geld, heeft dit invloed op de tokenprijs en kan de toegangsprijs stijgen. Als zodanig werken deze toepassingen aan het aanpakken van de manipulatie van frauduleuze lichaamsbeweging als exploit voor maximale inkomsten.

In theorie zijn move-to-earn-toepassingen goed bedoeld om gezondheid en welzijn centraal te stellen. Het succes van deze modellen komt echter voort uit het stimuleren en, in feite, proberen het gedrag te beïnvloeden om gewoonten te vormen.

Uit onderzoek blijkt dat gewoontes gemakkelijker in stand worden gehouden door intrinsieke persoonlijke motivaties (die moeilijk te kwantificeren zijn) dan door externe beloningen. Daarom zijn er fundamentele factoren waarmee rekening moet worden gehouden bij het beleggen in de ‘move-to-earn’-beweging voor de lange termijn.

De meningen en meningen die hier worden weergegeven, zijn uitsluitend die van de auteur en weerspiegelen niet noodzakelijk de meningen van Cointelegraph.com. Elke investering en elke handelsbeweging brengt risico's met zich mee, u moet uw eigen onderzoek uitvoeren bij het nemen van een beslissing.