Kan GameFi duurzaam worden? | Sectoranalyse| OKX Academie

Dit is een onderzoekspartnerschap van OKX – Okcoin. Devika Mittal is de Listing Lead voor Okcoin, een game-enthousiasteling en een voorstander van vrouwen in crypto.  

Hoewel GameFi dominant blijft in crypto, blijven de bedrijfsmodellen ervan vaak onhoudbaar. Hier is hoe ze zouden kunnen verbeteren.

TL; DR

  • GameFi blijft dominant in de gedecentraliseerde applicatiemarkt, ver voor op DeFi
  • De meeste GameFi-bedrijfsmodellen blijven onhoudbaar vanwege macro-economische, symbolische en marktvolatiliteitsredenen
  • Er zijn een aantal manieren waarop GameFi op de lange termijn duurzaam kan worden, waarvan sommige lenen van traditionele Web2-playbooks 

Ontdek GameFi

GameFi blijft cruciaal in crypto

GameFi is de gebruikelijke term om te spreken van op blockchain gebaseerde games die NFT's of tokenized in-game-activa gebruiken. In de afgelopen 5 jaar sinds CryptoKitties werd gelanceerd, is GameFi een van de meer populaire use-cases voor blockchain-technologie geworden. Gelovigen beweren dat GameFi het meest relevante gebruik van blockchain-technologie is - en het meest waarschijnlijk mainstream wordt.

De cijfers zijn duidelijk: In 2021-2022 domineerden games de markt voor gedecentraliseerde applicaties (dApp), met een totaal van $ 807 miljoen in juli, met een stijging van 6% op maandbasis (MoM) vanaf juni en een stijging van 41% op jaarbasis. jaar (op jaarbasis). In vergelijking, DeFi (de op een na grootste sector qua volume) was goed voor een totaal van slechts $ 51 miljoen (-33% MoM en -61% YoY).

Er zijn meer dan 1500 GameFi-games op de markt, en durfkapitalisten (VC's) hebben 2.4 miljard dollar geïnvesteerd in veelbelovende nieuwe games. Ondanks de bearmarkt is GameFi nog steeds goed voor een meerderheid van de Daily Active Users (DAU's) die over de hele linie met crypto bezig zijn.

Het bedrijfsmodelprobleem van GameFi

Ondanks hun marktaandeel blijven veel GameFi-bedrijfsmodellen onhoudbaar. Tot op de dag van vandaag zijn de meeste van hen nog steeds gebaseerd op het idee dat spelers een inkomen kunnen verdienen in een ecosysteem waar de tokenomics zijn opgezet om uiteindelijk projectteams en investeerders ten goede te komen, in plaats van spelers.

Kijk naar de NFT's die spelers vaak moeten kopen om toegang te krijgen tot de games of services. Als een speler momenteel toegang wil tot een spel, moet hij het geld vooraf individueel of in zogenaamde 'gilden' bijeenbrengen. De gilden en individuen zijn bereid te betalen omdat ze geloven dat wat ze binnen het spel zullen verdienen door de verkoop van in-app-activa hen zal helpen winst te genereren. 

Het probleem is dat de fiat-prijs van GameFi-tokens en de bijbehorende NFT's van verschillende factoren kan afhangen, voornamelijk:

  • Macro-economie. Hoe groter de inflatie, hoe minder liquiditeit er op de markt is, hoe kleiner de kans dat investeerders en spelers investeren in GameFi-games en deze spelen.
  • Tokenomics. Als een spel geen langetermijnwaarde biedt aan houders, als het voortdurend afhankelijk is van het werven van nieuwe spelers om de waarde van het token te behouden, en als het spelers aanmoedigt om tokens op de open markt te verkopen... tijd.
  • Marktsentiment. Tokenhouders kunnen in paniek verkopen, of speculatieve kopers kunnen proberen de prijs van het token te manipuleren door het te pompen en te dumpen.

Gebruikers die de spellen spelen en de vooraf NFT's kopen, lopen het risico dat hun activa na verloop van tijd 50% of zelfs al hun waarde verliezen. Degenen die naar GameFi keken als een alternatieve manier om een ​​duurzaam inkomen te verdienen, kunnen dan te maken krijgen met hoge, zelfs verlammende verliezen.

Duurzame GameFi-bedrijfsmodellen

Ik geloof dat er ruimte op de markt is voor duurzamere GameFi-bedrijfsmodellen. Dus hoe zouden ze eruit zien? Hoewel ik geen definitief antwoord kan geven, kan ik wel enkele suggesties doen:

  • Lange termijn mentaliteit. Duurzame GameFi-projecten moeten traditionele Web2-private bedrijven imiteren door zich te concentreren op waardecreatie op de lange termijn in plaats van op kortetermijnwinst voor beleggers/tokenprijsstijgingen.
  • Gebruikersbehoud. Web3-games kunnen ook lenen van de Web2-wereld om waarde te bieden aan bestaande gebruikers zonder afhankelijk te zijn van een constante toestroom van nieuwe gebruikers om vraag naar de tokens te genereren. Een voorbeeld: in-game-advertenties gebruiken voor inkomsten, die regelmatig onder bestaande gebruikers worden verdeeld.
  • Focus op game-ervaring. GameFi moet ernaar streven nieuwe gebruikers aan te trekken vanwege hun graphics en hun functies in plaats van de prijs van het token. De prioriteit zou moeten zijn om te blijven innoveren op het gebied van graphics, plots en personages – en best-in-class games aan te bieden die in de loop van de tijd gebruikers aantrekken.
  • Beperk speculatie. Hoewel dit moeilijk te bereiken kan zijn, kunnen GameFi-projecten speculatieve prijsbewegingen beperken door het aantal tokens dat op de open markt kan worden verkocht te beperken of door deflatoire tokenomics aan te bieden.
  • Interoperabiliteit van activa. Het gebrek aan interoperabiliteit van GameFi-middelen is een belemmering voor hun groei: de prijs van een token kan dalen wanneer het spel niet meer populair is; spelers willen misschien hun GameFi-tokens verkopen om tokens in andere games te kopen. Het bouwen van interoperabiliteit tussen blockchain-games kan helpen bij het bouwen van een prijsbodem voor GameFi-tokens.
  • Toegankelijkheid verbeteren. Hoewel het het tempo van vroege acceptatie kan vertragen, kan het beperken van de toegangsprijs (of het regelmatig bijwerken van het aantal NFT's dat nodig is om toegang te krijgen tot een spel op basis van marktprijzen) meer gebruikers in staat stellen om deel te nemen aan de spellen zonder de steun van gilden.

De GameFi-industrie is jong en, net als de rest van crypto, is het nog steeds in een staat van groei en verkenning. Terwijl we verder in de bearmarkt duiken en een mogelijke recessie tegemoet gaan, hebben projectteams de mogelijkheid om hun hoofd neer te leggen en te bouwen zonder de druk om een ​​snelle notering aan te bieden of prijsstijgingen op korte termijn te garanderen. Uit deze periode kunnen projecten voortkomen die duurzame bedrijfsmodellen bieden - wat zowel tokenprojecten, spelers als tokenhouders ten goede zou komen.

Begin met handelen

DIT ARTIKEL IS UITSLUITEND BEDOELD VOOR INFORMATIEVE DOELEINDEN. HET VERTEGENWOORDIGT DE MENINGEN VAN DE AUTEUR EN HET VERTEGENWOORDIGT NIET DE MENINGEN VAN OKCOIN OF OKX. HET IS NIET BEDOELD OM INVESTERING, BELASTING OF JURIDISCH ADVIES TE VERSTREKKEN, NOCH MOET HET WORDEN BESCHOUWD ALS EEN AANBOD OM DIGITALE ACTIVA TE KOPEN OF TE VERKOPEN. DIGITAL ASSET HOLDINGS, WAARONDER STABLECOINS, KUNNEN EEN HOOG RISICO MET BETREKKING HEBBEN, KUNNEN STERK fluctueren, EN KUNNEN ZELFS WAARDELOOS WORDEN. U MOET ZORGVULDIG OVERWEGEN OF HET HANDELEN OF AANHOUDEN VAN DIGITALE ACTIVA GESCHIKT IS VOOR U IN HET LICHT VAN UW FINANCILE STAAT.

Bron: https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable