Zuckerberg bespot om Metaverse-graphics van Horizon Worlds

Meta's nieuwe Horizon Worlds-metaverse-game die deze week in Parijs en Spanje werd gelanceerd, heeft kritiek gekregen vanwege zijn primitieve graphics.

De game, toegankelijk via Meta's Oculus VR-headset, werd bekritiseerd vanwege de graphics die eruitzagen als een videogame uit de late jaren 90 en vroege jaren 2000. In een wijd verspreid screenshot van het spel is een digitale avatar van Meta CEO Mark Zuckerberg tegen een achtergrond van een virtuele Eiffeltoren en wat lijkt op de Sagrada Familia in Barcelona.

De bètaversie van Horizon Worlds werd in december 2021 gelanceerd voor eigenaren van Oculus-headsets in de Verenigde Staten en Canada en later voor alle personen van 18 jaar en ouder. In februari 2022 had de game 300,000 maandelijkse gebruikers verzameld.

OculusVR is geen PS5

Wat betreft kritiek op de rudimentaire graphics, een commentator van Hacker News wees erop dat de Oculus VR-headset, met zijn prijskaartje van $ 400, de belangrijkste boosdoener is. De beperkte verwerkingskracht betekent dat het geen complexe graphics kan weergeven met dezelfde bekwaamheid als een PlayStation 5. Een postdoctorale student aan de Annenberg School for Communication in Pennsylvania zei dat het low-fidelity-uiterlijk desoriëntatie vermindert die sommige kwetsbare gebruikers kunnen ervaren met geavanceerdere graphics en dus mogelijk bewust zo ontworpen. Hij voegde er ook aan toe dat Horizon Worlds een sandbox-omgeving zou kunnen zijn voor Meta om inzicht te krijgen in waarvoor gebruikers bereid zijn te betalen in een virtuele wereld en niet het uiteindelijke doel van de inspanningen van het bedrijf is. Zuckerberg zelf zei dat het realiseren van de metaverse zoals het bedrijf voor ogen heeft, kan het 10-15 jaar duren.

andere critici vestigde de aandacht tot het ontbreken van een onderlichaam van de avatars van Horizon Worlds.

In reactie op kritiek op Horizon Worlds zei Zuckerberg dat er grote grafische updates op komst waren, zelfs met het beperkte vermogen van de headset. Om dit te demonstreren publiceerde hij een selfie inclusief basisverlichting om de mogelijkheden van de headset te illustreren, wat tot scepsis leidde.

Inkomsten genereren voor creators is essentieel

In een gesprek met Vidyuu Studios eerder dit jaar zei Zuckerberg benadrukkend het belang van makers die inkomsten genereren met gebruikerservaringen en bijdragen aan de metaverse economie. Net zoals Apple een deel van de winst uit de verkoop in de App Store haalt, ziet Zuckerberg dat Meta de poortwachter een nieuwe virtuele economie en neem een ​​deel van elke transactie in de metaverse.

Bedrijven en individuen verdienen al geld in virtuele omgevingen zoals Roblox, waar ze virtuele ruimtes kunnen creëren om elkaar te ontmoeten en zichzelf te uiten. Roblox, waarvan de graphics ook als rudimentair kunnen worden beschouwd, trekt al 50 miljoen gebruikers door een geweldige gebruikerservaring.

Ethereum mede-oprichter Vitalik Buterin gelooft dat Meta's poging tot de metaverse zal mislukken.

Voor Be[In]Crypto's nieuwste Bitcoin (BTC) analyse, klik hier.

Disclaimer

Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt naar aanleiding van de informatie op onze website, is strikt op eigen risico.

Bron: https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizon-worlds-metaverse-graphics/