Zilliqa's visie voor Web3-gaming geeft prioriteit aan gameplay - duik diep in de roadmap - SlateCast #26

Zilliqa (ZIL) platform staat bekend om zijn schaalbaarheidsoplossing genaamd sharding. Sharding verwijst naar het verdelen van het netwerk in verschillende kleinere componentnetwerken die shards worden genoemd. Hierdoor kan het platform transacties parallel verwerken, waardoor het aantal transacties dat het kan verwerken toeneemt.

Valentin Cabela, hoofd van Gaming en Technologie van Zilliqa, sprak met CryptoSlate over het scheiden van de Gaming-functie van het Zilliqa-ecosysteem om een ​​op zichzelf staand bedrijf te worden.

Zilliqa heeft aangekondigd dat het aanstaande is spelconsole op 22 september. De bètaversie wordt aan het einde van het jaar uitgebracht. De console is klaar voor pre-order in het tweede kwartaal van 2023.

Gamen op Blockchain

Toen hij de visie van Zilliqa Gaming uitlegde, zei Cabela dat hij de term "Web3 Gaming" liever niet gebruikte.

Hij legde uit dat Web3-games een connotatie bevatten die de ontwikkeling van het verhaal bagatelliseert. In plaats daarvan richten Web3-games zich op 'klik om te verdienen'-formaten, waarbij ze zich richten op crypto-enthousiastelingen die alleen gamen om gratis tokens te verdienen.

In plaats daarvan gebruikt Zilliqa de term 'Gaming op blockchain', waarmee de gameplay-ervaring centraal staat. Cabela zei dat Zilliqa zich meer richt op gamers dan op crypto-enthousiastelingen. Het bedrijf wil ervoor zorgen dat gameplay plezierig is en dat gamers winst moeten maken in ruil voor hun talent en geïnvesteerde tijd.

Problemen die Zilliqa wil oplossen

Naast Web3-games die geen echte game-ervaring bieden, identificeerde Cabela andere problemen met de huidige game-industrie, die om geld draait.

Cabela zei dat hij al vele jaren een gamer was en herinnert zich de games uit de jaren 90 waar gebruikers één keer moesten betalen om het te kopen en er uren van konden genieten totdat ze het uit hadden.

Tegenwoordig, zegt Cabela, "leven we in de donkere middeleeuwen." In de huidige setting worden games ofwel betaald ofwel gratis gedownload. Ongeacht hoe ze zijn verkregen, vragen de meesten om extra betalingen naarmate het spel vordert om personages bij te werken, functies te ontgrendelen of skins te kopen. Al deze worden met echt geld betaald en al deze aankopen zijn nodig als de gebruikers de daadwerkelijke inhoud willen bereiken of willen communiceren met de andere spelers.

Zilliqa staat voor het idee om te spelen om geld te verzamelen in plaats van echt geld te betalen om toegang te krijgen tot entertainment. Cabela zegt:

“Als je een serieuze gamer bent, prima. Je wordt gestimuleerd om te spelen omdat je geld verdient. Als je een casual gamer bent, ook geweldig. Je hebt het recht om van je spel te genieten zonder er veel in te hoeven investeren. Het is nog steeds oké als je niet zoveel verdient.”

Zilliqa heeft momenteel een Web3-oorlogsspel en een overlevingsspel in ontwikkeling. Korte demovideo's van deze games zijn toegankelijk via het YouTube-account van Zilliqa.

Cabela zei ook dat hij en zijn team aan nog acht games hebben gewerkt, waaronder race-, arena- en mobiele games. "Alles wat je vraagt, we hebben het," zei Cabela, "behalve sportspellen." Hij vermeldde kort dat het bedrijf de komende jaren niet wil investeren in sportgames.

Alles hebben

De gamingtak van Zilliqa stopt niet bij de gameproductie. Het bedrijf wil een gamer-communityhub laten groeien waar gebruikers verbinding kunnen maken, ruilen en met elkaar kunnen communiceren. Cabela zei:

"Ik denk dat de web3-gemeenschap in gaming alles op één plek moet hebben"

Het bedrijf wil precies dat doen. Cabela zegt dat het bedrijf alles wil hebben: tools om games te bouwen, games om te spelen, een hubplatform en de console.

"Net als Valve, dat enkele van de meest populaire games zoals Dota 2 en Counter Strike uitbracht, en vervolgens een game-uitgever werd", zegt Cabela, wil Zilliqa ook in een vergelijkbare richting gaan, waar het andere ontwikkelaars kan ondersteunen om hun eigen games te maken. games, en hen te helpen bij tokenomics, technologie en game-ontwikkeling.

De console

Wat de console betreft, herinnert Cabela eraan dat Zilliqa niet concurreert met PlayStation of Xbox, simpelweg omdat de gameconsole van Zilliqa een ingebouwde portemonnee biedt die is gekoppeld aan de hardware en verbeterde mining-mogelijkheden.

Ingebouwde koude portemonnee

De console biedt een ingebouwde portemonnee voor alle spelers op een naadloze, wrijvingsloze manier. Zoals Cabela het beschrijft, komt de term blockchain pas in de eerste stap naar voren, waarbij gebruikers zich alleen met hun e-mails en wachtwoorden registreren om hen te informeren dat de gemaakte portemonnee aan hun e-mailaccounts zal worden gekoppeld en hen te waarschuwen voor het onthouden van hun inloggegevens.

Om niet-crypto-savvy spelers te ondersteunen, zal de console korte video's bevatten waarin wordt uitgelegd hoe tokens worden verdiend, wat portefeuilles zijn en wat gebruikers met hun tokens kunnen doen. Daarna draait blockchain op de achtergrond en maakt het de spelers niet veel ingewikkelder.

Cabela beschrijft het systeem door te zeggen:

“Elk account heeft één portemonnee. Ze zijn strikt gekoppeld aan de hardware waarop je speelt, of het nu de console of de computer is.”

Hij vervolgt verder:

We hebben uw privésleutel niet. We hebben het hash-nummer gegenereerd door de privésleutel, maar niet de sleutel zelf."

Met andere woorden, de ingebouwde portemonnee werkt in feite als: koude opslag, waar de activa van internet worden gehouden wanneer ze niet actief worden gebruikt.

Naast het bieden van een beveiligingslaag, zegt Cabela dat deze functie ook bedoeld is om gebruikers te ontmoedigen om van account te veranderen. Gebruikers mogen nog steeds uitloggen van hun account om in te loggen op een ander account met dezelfde hardware, zolang ze daarvoor een bepaalde vergoeding betalen.

Cabela zegt:

“Het is hetzelfde als PS2 en Xbox. Je hebt één account en één portemonnee. Eén gebruikersaccount kan in de toekomst meerdere wallets hebben, dat onderzoeken we momenteel.”

Cabela zegt dat deze vergoedingen moesten worden geïmplementeerd omdat het wijzigen van accounts in strijd is met verschillende beveiligingslagen die Zilliqa heeft geïmplementeerd, wat kosten met zich meebrengt voor het bedrijf.

Mijnbouw

Het mijnbouwproces van Zilliqa is al actief. Momenteel kunnen alleen gebruikers met Windows- en Linux-hardware mijnen.

De console is echter ontworpen om te werken als een 'serviceprovider voor mijnbouw'. Gebruikers hoeven niets te weten over de mechanica van mijnbouw, portefeuilletypes of blockchain. Cabela zegt:

"Je hoeft alleen maar de console te hebben, je account te openen en de automatische mijnbouw te selecteren als je niet speelt."

Als u dit doet, krijgt de console de opdracht om ZIL-tokens te minen wanneer de gebruiker geen games speelt, die kunnen worden uitgegeven om meer games, skins en wapens te kopen of gewoon kunnen worden geconverteerd naar andere valuta's.

De hardware van de console omvat een Nvidia GTX 1650 en Core i9 CPU. Het komt ook niet met native controllers. Spelers kunnen elke PlayStation-, Xbox- of andere consolecontroller gebruiken om games te spelen met de Zilliqa-console.

Bron: https://cryptoslate.com/videos/zilliqas-vision-for-web3-gaming-prioritizes-gameplay-deep-dive-into-roadmap-vision-slatecast-26/