Xbox-baas enthousiast over Metaverse, maar 'voorzichtig' met games om te verdienen

Phil Spencer, het hoofd van Microsoft's gamingbedrijf Xbox is optimistisch over de Metaverse, maar blijft "voorzichtig" over spelen om te verdienen (P2E) cryptogames vanwege de economische en speculatieve aspecten ervan.

Spreken met Bloomberg-presentatrice Emily Chang op donderdag, Spencer gesuggereerd dat hoewel veel gamers volgens zijn definitie nog niet verkocht zijn aan het huidige concept van een metaverse, ze in wezen al tientallen jaren in metaverse werelden spelen:

“Mijn mening over Metaverse is dat gamers al 30 jaar in de Metaverse zitten. Als je games speelt, als je een World of Warcraft-game speelt, speel je in Roblox, dan speel je in een racegame waarin iedereen zich in een gedeelde wereld bevindt."

Volgens Spencer is de Metaverse in wezen een 'gedeelde 3D-wereld' waarin mensen vrijelijk met elkaar kunnen communiceren en deel kunnen nemen aan gedeelde ervaringen en gemeenschappelijke doelen.

"Het is helemaal niet verrassend voor mij dat gamers naar Metaverse kijken en denken dat ik het niet echt snap omdat we al een avatar van mezelf hebben en ik al in een gedeelde wereld kan gaan en ik daar al kan zitten en een stem hebben gesprekken met mensen overal,” zei hij.

Spencers gevoelens komen overeen met die van Microsoft-CEO Satya Nadella, die nadat hij Bloomberg in november had verteld dat mensen "absoluut konden verwachten" dat het bedrijf stappen zou zetten in Metaverse-gaming, opmerkte dat:

“Als je Halo als een spel neemt, is het een Metaverse. Minecraft is een Metaverse, en Flight Sim ook. In zekere zin zijn ze vandaag 2D en de vraag is of je dat nu naar een volledig 3D-wereld kunt brengen, en we zijn absoluut van plan om dat te doen."

Spencer ging echter niet in op meer controversiële kwesties in de Metaverse, zoals het concept van het bezit van virtuele metaverse-eigenschap via NFT's. Crypto-voorstander en miljardair investeerder Mark Cuban onlangs sloeg investering in virtueel vastgoed als "de domste ooit" vanwege een duidelijk gebrek aan nut en schaarste.

De Xbox-kop voegde er in plaats daarvan aan toe dat het commerciële gebruik van de Metaverse-ruimte bleef prikkelen het belang van Microsoft en CEO Nadella als laat.

"Maar ik denk dat de vaardigheden die we hebben als game-ontwerpers en game-makers heel logisch zijn in veel zakelijke ervaringen. En dit is de reden waarom Satya er enthousiast over wordt,” zei hij.

Voorzichtig met P2E

Het Xbox-hoofd sprak echter in veel meer voorlopige bewoordingen over op blockchain gebaseerde P2E-games.

Hoewel Spencer toegaf dat het genereren van inkomsten in games al jaren bestaat, maakt zich zorgen over games die voornamelijk zijn gebouwd rond "ondergeschikte taken" om digitale valuta op te bouwen.

“Met name play-to-earn is iets waar ik voorzichtig mee ben. Het creëert een arbeidersmacht uit spelers, voor bepaalde spelers om geld te verdienen."

"Nu vind je games die dat beginnen in te bouwen in de economie van de game zelf. We hebben in Minecraft enkele opmerkingen gemaakt over hoe we NFT's in deze ruimte zien, omdat wij mensen dingen doen waarvan we dachten dat ze uitbuitend waren in ons product - we zeiden dat we dat niet wilden, "voegde hij eraan toe.

Zie ook: GameFi-ontwikkelaars kunnen hoge boetes en moeilijke tijden krijgen

Hij verwierp het concept van spelen om te verdienen echter niet volledig, en merkte op dat er een aantal interessante use-cases zouden kunnen zijn die uit dit gebied voortkomen.

“Ik denk dat het soms een hamer is die een spijker zoekt als deze technologieën opduiken. Maar het daadwerkelijke gebruik door mensen - of het gebruik door spelers, in ons geval - van deze technologieën, denk ik dat er een aantal interessante dingen kunnen zijn, "zei hij.