Waarom Play-To-Earn-games de game-industrie veroveren

Why Play-To-Earn Games Are Conquering The Gaming Industry

advertentie


 

 

De game-industrie is enorm en groeit nog steeds. Ongeveer 3 miljard mensen spelen in een bepaalde hoedanigheid videogames - dat is bijna de helft van de wereld. Hoewel games vrijwel uitsluitend voor mannen van 15 tot 30 jaar werden gemaakt, worden games tegenwoordig door een grote verscheidenheid aan doelgroepen gewaardeerd.

De game-industrie is echter niet zonder problemen. De laatste tijd zijn problemen rond het eigendom van titels die klanten al hebben gekocht onder de aandacht gebracht, waarbij problemen zoals oudere Assassin's Creed-spellen uit de accounts van hun spelers worden gehaald. Er is ook de representatiekwestie; Hoewel bijna de helft van alle gamers vrouw is, zijn er nauwelijks games die voor hen geschikt zijn.

Vandaag bespreken we hoe sommige innovatieve Web3-projecten eruit zien Mode Liga en Gods Unchained proberen deze problemen op te lossen, evenals hoe P2E-games langzaam de grenzen van traditionele Web2-systemen overwinnen.

De steeds hogere kosten van gaming

Een paar jaar geleden kon je de nieuwe Call of Duty voor ongeveer $ 40 krijgen; daarmee zou je alles in het spel krijgen, voor altijd. De laatste tijd is de prijs van AAA-titels echter gestegen tot ongeveer $ 60, en zijn de games gevuld met DLC's, vaak bij de release. 

Dit alleen is echter niet het einde van de wereld, hoewel de houding van bepaalde games ten opzichte van DLC's de effectieve kosten voor het kopen van het “hele” spel drastisch heeft verhoogd. Het grootste probleem is dat als je tegenwoordig een game koopt, je dat niet doet bezit dat spel of de bezittingen daarin.

advertentie


 

 

Er zijn nog steeds gratis te spelen games zoals League of Legends of Fortnite. Vanwege hun lage toegangsdrempel en hun 'players first'-bedrijfsmodellen zijn games als deze de populairste titels ter wereld geworden, waarbij ze vooral geld verdienen met in-game cosmetica zoals skins. Deze spellen zijn echter ook niet zonder problemen; als je uit het spel wordt verbannen, verdwijnen alle skins die je met echt geld hebt gekocht, samen met je account.

Hoe P2E-games de gamingindustrie nieuw leven hebben ingeblazen

Met al deze problemen waar de traditionele game-industrie last van heeft, is het geen verrassing dat Web3-ontwikkelaars zijn opgestaan ​​om ze op te lossen. Play-to-earn-spellen zijn de meest populaire soort op blockchain gebaseerde spellen en draaien erom dat je geld kunt verdienen door middel van gameplay die je kunt inruilen voor contant geld. Voor sommige mensen kunnen P2E-games hen genoeg geld opleveren om een ​​voltijds inkomen te hebben.

Omdat deze games gebaseerd zijn op NFT's, zijn al je in-game items en assets uniek voor je account en volledig jouwe. Dit betekent dat zelfs als de ontwikkelaars stoppen met het ondersteunen van de game, alle activa die je hebt gekocht of verdiend in je NFT-portemonnee blijven.

P2E-games zijn ook veel veiliger tegen hacking omdat ze zijn gebouwd op blockchains die notoir moeilijk te bereiken zijn. Dit dient de integriteit van het spel en zorgt ervoor dat niemand een oneerlijk voordeel kan behalen.

Nu de Metaverse langzaam ons leven overspoelt, is het bijna onvermijdelijk dat de meeste games in de toekomst daarin zullen worden gespeeld. P2E-games zijn bij uitstek geschikt om de waarde van interoperabiliteit, eigendom en inclusiviteit van de Metaverse te promoten, waardoor ze een natuurlijke match zijn voor de Metaverse.

Vanwege dit alles zijn blockchain-spellen in populariteit geëxplodeerd. P2E-games staan ​​echter nog in de kinderschoenen en zijn niet zonder problemen.

De problemen binnen de P2E-ruimte

Hoge toegangsbarrière

Als je ooit een van de populaire P2E-games hebt willen spelen, zoals Goden ontketend, Axie Infinity of iets dergelijks, je zult gemerkt hebben hoeveel geld het kost om er een te spelen. Om Axie Infinity te gaan spelen, moet je ongeveer $ 110 uitgeven voor een kaal team. In Gods Unchained kost een competitief kaartspel je vaak meer dan $ 50.

Deze prijzen stammen uit een tijd waarin crypto een recessie doormaakt, en zelfs als dit theoretisch de beste tijd zou moeten zijn om aan een van deze spellen deel te nemen, zijn ze nog steeds te duur voor de gemiddelde speler.

Te veel focussen op verdienen

Dit is misschien een beetje controversieel, maar de meeste P2E-games zijn gewoonweg saai. Onder de motorkap is Axie Infinity gewoon een minder complex Pokemon-spel met minder verhalen en personages om te verkennen – en het is een van de goede.

De meeste play-to-ear-spellen richten zich veel op tokenomics en bieden hun spelers een manier om valuta te verdienen. Niet dat dit niet belangrijk is, maar veel van deze games vergeten in de eerste plaats waar het bij games om draait: leuke en opwindende gameplay. Het gaat niet om het bekijken van grafieken op een scherm.

Gebrek aan vertegenwoordiging

Kijk naar de beste P2E-games van vandaag; Hoeveel worden er gespeeld met een dierlijk of blank mannelijk personage? Hoeveel van deze spelen worden geleid door vrouwen of minderheden? Hoeveel ervan zijn volgens jou gericht op bijna 50% van de vrouwelijke spelersbasis?

Hoewel dit een systemisch probleem is binnen onze samenleving dat over games nadenkt, is het nog steeds een probleem dat P2E-games moeten proberen te veranderen en te revolutioneren. Gelukkig werken sommige Web3-games al aan het oplossen van deze problemen.

Fashion League - Het P2E-model van de toekomst

Sommige Web3-spellen proberen al alle drie de bovenstaande problemen op te lossen. Een bijzonder veelbelovende kandidaat die we graag in de kijker willen zetten is Fashion League. Het brengt zichzelf op de markt als “de eerste op vrouwen gerichte modewinkelsimulatie op een blockchain” en levert zijn uitgangspunten waar.

Fashion League is een spel dat zich in de eerste plaats richt op het zijn van precies dat: een spel. Het team achter de game werkte samen met onder meer Robby Yung en Charles Tigges om ervoor te zorgen dat de spelers een naadloze speelervaring krijgen. Het levert uitstekend werk door een inclusieve ruimte te bieden met een lage toegangsdrempel, waardoor gamers met slechts een paar dollar (of zelfs gratis) erin kunnen springen!

Al met al zijn P2E-games de juiste stap om gaming naar onze Metaverse-toekomst te brengen. Nu creatieve games als Fashion League al bezig zijn met het oplossen van de grootste problemen van het genre, twijfelen we er niet aan dat het zal blijven floreren.

Bron: https://zycrypto.com/why-play-to-earn-games-are-conquering-the-gaming-industry/