Waarom is er nog geen VR-client voor Decentraland of The Sandbox?

De metaverse en virtual reality (VR) gaan hand in hand in de verbeelding van het publiek en platforms zoals Somnium Space, Crypto Voxels en Meta's Horizon Worlds ondersteunen de technologie al.

Desondanks beschrijven zichzelf als een "gedecentraliseerd virtual reality-platform" op zijn website, heeft het browsergebaseerde 3D-metaverse-platform Decentraland nog steeds geen VR.

Sean Ong, oprichter van de extended reality-specialist XR Dev Studio, zit in een team dat een "alfa"-versie van het VR-platform heeft ontwikkeld. Hij legde uit dat hoewel "VR altijd deel uitmaakte van de visie van Decentraland", de Decentraland Foundation prioriteit heeft gegeven aan de implementatie van kernfuncties boven VR.

"Het team dat in de eerste plaats verantwoordelijk is geweest voor de ontwikkeling van Decentraland, ze zijn superdruk bezig geweest met het implementeren van zoveel functies, de kernfuncties, het uitbouwen, dat VR gewoon niet ver op de prioriteitenlijst is gekomen."

Ong is lid van Decentraland's DAO en hij en zijn team ontvingen beurzen nadat ze een voorstel hadden ingediend om VR naar het platform te brengen.

Het "alfa" VR-platform van Decentraland. Bron: Sidequest

Met de financiering konden ze echter alleen een alfaversie van de VR-client maken, die slechts een "VR-poort" was die geen stabiliteit had, zei hij.

Ong vertelde Cointelegraph dat de uitdagingen bij het brengen van VR naar Decentraland te wijten waren aan het feit dat het "fundamenteel onverenigbaar is met VR".

VR-portering omvat het herwerken van de originele code om deze compatibel te maken met een ander platform, en Ong merkt op dat hoewel dit in eerste instantie betekent dat u tijd en moeite kunt besparen, de ontwikkelaar wijzigingen in de poort moet aanbrengen wanneer het hoofdproject wordt bijgewerkt.

Het bouwen van een speciale VR-client zou veel langer duren, maar dit zou het isoleren van het hoofdproject, waardoor het op de lange termijn veerkrachtiger zou worden, legde hij uit.

Ong en zijn team vroegen op 240,000 december om nog eens $ 14 aan financiering voorstel om een ​​speciale VR-client te ontwikkelen, maar de stemming mislukte met meer dan driekwart nee.

De Sandbox-VR?

Cointelegraph nam ook contact op met Sébastien Borget, mede-oprichter van op blockchain gebaseerde metaverse The Sandbox, voor zijn mening over virtual reality in de metaverse.

Borget suggereerde dat hoewel metaverses uiteindelijk op VR zullen bestaan, de prioriteit van The Sandbox voor 2023 mobiel is en dat ze "geen onmiddellijke of toekomstige plannen voor VR hebben".

De nieuwste ervaring van de Sandbox, Little Big Island ft. Puss in Boots. Bron: De Zandbak

"We denken dat VR-technologie niet volwassen of mainstream genoeg is, dus we concentreren ons erop om de metaverse meer mainstream en voor iedereen toegankelijk te maken", zei hij.

Zie ook: Decentraland lanceert virtuele verhuur van onroerend goed voor LAND-eigenaren

Ondertussen gevraagd naar recente kritiek van de 8,000 dagelijkse actieve gebruikers van Decentraland merkt Ong op dat deze aantallen nog steeds relatief laag zijn en dat het platform zou moeten mikken op miljoenen.

"Metaverse is tegenwoordig synoniem met VR", zegt Ong, en hij gelooft dat Decentraland in staat zou zijn om veel meer gebruikers aan boord te krijgen als het in staat zou zijn om virtual reality-ondersteuning naar het platform te brengen, eraan toevoegend dat "VR absoluut een belangrijk onderdeel moet zijn ”van een echt complete metaverse.

In een reactie per e-mail verklaarde de uitvoerend directeur van de Decentraland Foundation, Agustin Ferreira, dat de DAO uiteindelijk de platformontwikkeling zou kunnen overnemen, en dat de stichting tot doel heeft gemeenschapsontwikkeling te ondersteunen en "stimulansen voor ontwikkelaars te creëren om waarde toe te voegen aan het hele ecosysteem."