Wat is er de afgelopen maand veranderd in GameFi?

Terwijl de vorige bull-markt honderden play-to-earn-games zag gelanceerd, waren slechts enkelen in staat om een ​​stabiel gebruikersbestand te behouden toen de markt daalde. Dat bleek in juli, toen de bedrijvigheid verder terugliep.

De moeilijke marktomstandigheden benadrukten echter ook het handjevol titels dat erin slaagde op te vallen. Splinterlands is een van die projecten, die gebruikers behoudt dankzij de lage toetredingsdrempel, eenvoudige gameplay en hoge gevechtssnelheid. Axie Oneindigheid bleef ook nieuwe functies introduceren om het momentum te herwinnen.

Footprint Analytics-gegevens laten zien de algemene prestaties van de GameFi-sector in juli.

  • Het totale aantal gebruikers daalde met 21% MoM en de groei van nieuwe gebruikers was zwak.
  • De transactieactiviteit daalde met 55% MoM en met 737% YoY.
  • Het aantal projecten kende een MoM-groei van minder dan 2%.
  • VC-financiering steeg met 17% MoM en 126% YoY.

GameFi Market Algemene marktanalyse

Het aantal GameFi-projecten groeide met minder dan 2% en de groei van nieuwe projecten in BNB bleef achter

Tot 80 juli werden er 3 opeenvolgende maanden minder dan 31 GameFi-projecten gelanceerd. Zoals blijkt uit de grafiek, zagen alle ketens een stagnerende groei (hoewel Polygon en WAX iets stijgen).

Voetafdrukanalyse - GameFi-protocollen
Voetafdrukanalyse - GameFi-protocollen

Gamers besteden meer aandacht aan de speelbaarheid van het spel en de soepelheid van de netwerkervaring en stellen extreem hoge eisen aan het netwerk. Op de etherische keten moet je bij elke beurt hoge gaskosten betalen. Wanneer het probleem van congestie in de keten wordt ondervonden, kan dit spelers een zeer slechte ervaring bezorgen. Daarom zijn deze problemen een prioriteit voor ontwikkelingsteams die nieuwe projecten creëren.

Footprint Analytics - Gas gebruikt op ketting
Footprint Analytics - Gas gebruikt op keten

Nieuwe projecten op Ethereum worden geconfronteerd met hoge kosten en congestie, wat ertoe heeft geleid dat sinds juli 2021 meer projecten naar BSC (nu BNB) zijn verhuisd.

Dit heeft geleid BNB om een ​​groot aantal games aan te trekken die er niet in slagen om gebruikers vast te houden, wat wijst op een hoge kwantiteit en lage kwaliteit.

Voetafdrukanalyse - BSC GameFi Tracker
Voetafdrukanalyse - BSC GameFi Tracker
Voetafdrukanalyse - Ethereum GameFi Tracker
Voetafdrukanalyse - Ethereum GameFi Tracker

Vergeleken met beide ketens, Veelhoek heeft een snellere oplossing gepresenteerd waarbij de kosten per transactie ongeveer 10,000 keer lager zijn dan die van Ethereum en de transactiesnelheid tot 7000 tx/s.

De categorie GameFi Web3 is goed voor 98% van de totale financiering van GameFi

Met de opkomst van het Web3-concept in de blockchain, worden nieuwere scenario's en vereisten geïntroduceerd in de game-industrie.

Vergeleken met juni herstelde de financieringsactiviteit van GameFi zich in juli geleidelijk, met een stijging van 17%. In termen van financieringscategorieën worden met de ontwikkeling van blockchain-technologie steeds meer investeringsfondsen geïnjecteerd in Web3-type GameFi, waaronder Web3-type financiering voor 98%.

Footprint Analytics - Distributie van gamingfinanciering
Footprint Analytics – Distributie van gamingfinanciering

Web3 is sinds november vorig jaar in de publieke belangstelling gekomen. Pas na april werd Web3 de focus van de cryptomarkt. En onlangs kondigde Animoca Brands de voltooiing van $ 75.32 miljoen aan financiering aan. Het is de tweede tranche van financiering die is aangekondigd na $ 358.8 miljoen op 18 januari. Met een sterke focus op Web3 wil het bedrijf bestaande interoperabiliteitsproblemen in de metaverse-industrie aanpakken om zijn visie van een open metaverse te realiseren.

Footprint Analytics - Rangschikking van gamingfinanciering
Footprint Analytics - Rangschikking van gamingfinanciering

In juli werden in totaal 22 projecten gefinancierd, meestal als gevolg van marktschommelingen. Investeringsrondes zijn nog vele maanden actief in de seed-fase, aangevuld met andere rondes. Dit hangt sterk samen met de actieve tijd van gebruikers nadat het project is gestart. Afgaande op het aantal actieve gebruikers van het project, de actieve tijd van meerdere projecten zoals: Sterrenhaaien en cryptominen niet langer duurt dan 3 maanden. Daarom blijven de investeringsfondsen van VC volgens de huidige trend in projectontwikkeling nog steeds in nieuwe projecten.

Footprint Analytics - Aantal GameFi-projecten gefinancierd in juli
Footprint Analytics - Aantal GameFi-projecten gefinancierd in juli
Footprint Analytics - StarSharks: maandelijks nieuwe gebruikers en actieve gebruikers
Footprint Analytics - StarSharks: maandelijks nieuwe gebruikers en actieve gebruikers

Splinterlands-gamers vormen de meerderheid van de Hive-gebruikers

Footprint Analytics laat zien dat het totale aantal maandelijkse gebruikers 1.19 miljoen is, waarvan 483,000 nieuwe gebruikers en 710,000 oude gebruikers. Aan het begin van het jaar hebben ontwikkelaars miljoenen gebruikers betrokken via verschillende gamegenres en -stijlen. En ze blijven ze uitproberen in een breed scala aan games. Gebruikers profiteren als ze een bullmarkt kunnen vangen, maar als ze een bearmarkt tegenkomen, hebben ze problemen.

Footprint Analytics - Maandelijkse GameFi-gebruikers
Footprint Analytics - Maandelijkse GameFi-gebruikers

Het totale abonneebestand is gedaald van 3.59 miljoen spelers in januari tot 1.19 miljoen in juli (-69%). Dit zijn de pijnpunten van GameFi:

  • Gebrek aan originaliteit, met een economisch model dat voornamelijk gebaseerd is op mijnbouw, output en reproductie.
  • Sommige games vereisen dat spelers in gametokens investeren voordat ze kunnen spelen, en gebruikers hebben een sterke vraag naar kapitaalherstel.
  • Oneindig inflatiemodel, beïnvloed door de bearmarkt, governance-token en in-game token-prijzen dalen; hun spellen kunnen de doodsspiraal niet wegwerken.

Als gevolg hiervan hebben de meeste P2E-games momenteel nieuwe spelers nodig om de economische stabiliteit te behouden.

Neem Axie Infinity en Splinterlands zijn twee voorbeelden.

Splinterlands is sinds de lancering een relatief hot game. Wat betreft het percentage nieuwe gebruikers in juli is Splinterlands het project met het hoogste percentage van alle projecten.

Footprint Analytics - Nieuwe gebruikers per protocol %
Footprint Analytics - Nieuwe gebruikers per protocol %
Footprint Analytics - Top10 gamers per keten
Footprint Analytics – Top10 gamers per keten

In tegenstelling tot Axie infinity vóór maart, was er echt geld nodig om de pet P2E te kopen om deel te nemen aan het spel om echt geld te verdienen (naar verwachting ongeveer $ 110 tegen de toenmalige valutaprijs). Maar de kosten zijn hoog voor de gemiddelde speler en de terugverdientijd zal langer worden naarmate de markttendensen veranderen. Splinterlands vereist echter slechts $ 10 om deel te nemen aan het spel, wat een lage toetredingsdrempel is.

Over het algemeen negeerde het ontwikkelteam van Axie infinity interessante ontwerpen bij het ontwerpen van de game en lanceerde eind maart de Origin-versie, waarbij kaarten en gratis attributen werden toegevoegd. En begin juli werd de virtuele Landpandfunctie gelanceerd. Ik hoop dat gebruikers het plezier van het spel kunnen ervaren, niet alleen geld verdienen.

De fortuinen van Axie infinity keren

Van de maandelijkse verandering in het handelsvolume van GameFi, was alleen de periode van oktober-november vorig jaar een periode van incrementele handel, en na december nam het totale handelsvolume geleidelijk af tot de laagste waarde in juli. Dit veranderingsproces lijkt erg op de betekenis van nieuwe projecten die een groot aantal spelers lijken aan te trekken om te ruilen, en vervolgens vertrekken nadat ze het spelen moe zijn geworden.

Footprint Analytics - maandelijks GameFi-volume
Footprint Analytics - GameFi maandelijks volume

Ondanks de achteruitgang van de GameFi-handelsmarkt, was Ronin in staat om de trend van dalend handelsvolume op reguliere blockchains te doorbreken en BSC in te halen om de nummer één plek te heroveren. Dit is voornamelijk te danken aan de lancering van de virtuele landbelofte-functie op zijn on-chain Axie infinity-game, die heeft bijgedragen aan de groei van AXS-prijzen en de geleidelijke verbetering van het handelsvolume.

Footprint Analytics - Gamevolume per keten
Voetafdrukanalyse - Gamevolume per keten

Samengevat

In het verleden stierenmarkt, veel nieuwe spellen om te verdienen werden gelanceerd, maar slechts enkelen waren in staat een stabiel gebruikersbestand te behouden. Splinterlands is een van die projecten, die gebruikers vasthoudt door zijn lage barrière, eenvoudige gameplay en hoge gevechtssnelheid. Ook is Axie Infinity nooit gestopt met innoveren en heeft het nieuwe functies toegevoegd om zijn status terug te krijgen.

Tegelijkertijd stroomde er in juli meer geld naar Web3-projecten, met als doel meer problemen voor P2E-games op te lossen.

Beoordeling van evenementen in juli

NFT & GameFi

  • NFT-authenticatiebedrijf optiek sluit $ 11 miljoen zaadronde onder leiding van Pantera Capital en Kleiner Perkins
  • De NFT-serie van Yuga Labs heeft een totale omzet van meer dan $ 5 miljard en bijna $ 150 miljoen aan royalty-inkomsten gegenereerd
  • Videogamegigant Square Enix is ​​van plan om in 2023 een Final Fantasy VII NFT-collectie te droppen
  • STEPN kondigt Q2-winst aan en start driemaandelijkse GMT-terugkoop & burn
  • Game-ontwikkelaar MonkeyLeague uit Solana haalt $24 miljoen op

Metaverse & Web3

  • BAI Capital voltooide de eerste fondsenwerving van $ 700 miljoen en zal zich richten op Web3, Metaverse en andere gebieden
  • Web3-muziekplatform Audius community-kluis aangevallen met verlies van 18.5 miljoen $ AUDIO
  • Web3 Foundation kondigde de 14e batch van het financieringsprogramma aan; 36 projecten werden genomineerd
  • Magic Eden lanceert venture-eenheid om te investeren in startups voor web3-gaming
  • Disney lanceert startup accelerator programma gericht op NFT's en de Metaverse

DeFi & Tokens

  • Curve om een ​​over-collateralized stablecoin te lanceren
  • Gedecentraliseerde crypto-uitwisseling Hashflow haalt $ 25 miljoen op tegen een waardering van $ 400 miljoen
  • BTC slaagt erin om boven $ 20K te zweven ondanks recente liquidaties en zware uitstroom
  • Polygon (MATIC) draait dit token om en wordt de meest verhandelde crypto onder de ETH-walvissen
  • Stablecoin-marktkapitalisaties, BUSD- en DAI-waarderingen stijgen, Fiat-tokens vertegenwoordigen 70% van alle crypto-transacties

Netwerk infrastructuur

  • Polygon lanceert zkEVM-schaaloplossing voor Web3-adoptie
  • Vitalik Buterin bespreekt Ethereum's aanstaande "Merge" en "Surge" op EthCC in Parijs
  • Matter Labs plant lancering van zkSync 2.0 mainnet voor oktober
  • Op Terra gebaseerde projecten beginnen de uittocht naar Polygon na de ineenstorting van Terra
  • Solana en Avalanche klaar voor winst nu de cryptomarkt nieuwe wind in de zeilen heeft

instellingen

  • Three Arrows-vereffenaars nemen $ 40 miljoen in beslag terwijl het onderzoek naar activa groter wordt
  • SEC vermeldt negen crypto-tokens als effecten na Coinbase-handel met voorkennis
  • Tesla dumpte 75% van zijn BTC-aandelen
  • Blockchain.com snijdt 25% van zijn personeelsbestand te midden van een crypto-bearmarkt
  • Crypto.com integreert Google Pay zodat gebruikers cryptocurrencies kunnen kopen

Wereldwijd

  • Reserve Bank of India werkt aan "gefaseerde implementatie" van digitale valuta van de centrale bank
  • Na Terra LUNA Crash vertraagt ​​S. Korea de cryptotaks
  • Ghana gerangschikt als het land met het op een na hoogste wanbetalingsrisico ter wereld
  • Australische toezichthouder test automatische verwijdering van crypto-zwendelsites
  • Bank of Russia zegt dat stablecoins niet geschikt zijn voor nederzettingen

Dit stuk is een bijdrage van de Voetafdrukanalyse gemeenschap

Augustus 2022, Vincy Gegevensbron: Footprint Analytics – GameFi-rapport van juli 2022

De Footprint Community is een plek waar data- en crypto-enthousiastelingen over de hele wereld elkaar helpen om Web3, de metaverse, DeFi, GameFi of elk ander gebied van de jonge blockchainwereld te begrijpen en te begrijpen. Hier vind je actieve, diverse stemmen die elkaar ondersteunen en de gemeenschap vooruit helpen.

Geplaatst in: Analyse, spel fi

Bron: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/