Wat is de Metaverse? Het meeslepende, door NFT aangedreven internet van de toekomst

In het kort

  • De metaverse is een toekomstige evolutie van het internet op basis van aanhoudende, gedeelde virtuele werelden waarin mensen als 3D-avatars met elkaar omgaan.
  • Blockchain-technologie kan de ruggengraat van de metaverse vormen, met interoperabele NFT-middelen die in verschillende metaverse-ruimten kunnen worden gebruikt.

Als je aandacht besteedt aan de tech-, gaming- of cryptowereld, dan heb je misschien al ver voor eind 2021 van de metaverse gehoord. Maar zelfs als je niet in die sferen bent ondergedompeld, is de kans groot dat je de duidelijke toename hebt gezien in gesprek sinds Facebook markeerde zijn grootse plannen om de metaverse te bouwen.

Wat is de metaverse precies? Nou, dat is moeilijk vast te pinnen in een kort fragment. In feite is het een toekomstvisie van internet die meeslepender en allesomvattender zou kunnen zijn, met virtual reality- (VR) en augmented reality (AR)-headsets die waarschijnlijk een grote rol zullen spelen naarmate online-ervaringen er echter uitzien en aanvoelen - en mogelijk vervangen enkele real-world activiteiten.

Hoe de metaverse zal werken en wie zal het controleren? beide moeten echter nog worden bekeken, en de term is onlangs gebruikt als een verzamelnaam voor een breed scala aan toekomstgerichte technologie, gaming en NFT-centrische initiatieven. Bovendien kan het jaren duren voordat we allemaal als avatars online zijn. Voor nu is dit echter wat u moet weten.

Wat is de metaverse?

Hoewel er mogelijk concurrerende visies zijn over hoe de metaverse zal functioneren, lijkt dit waar te zijn: het wordt gezien als de volgende grote evolutie van internet, waarbij het verschuift van de tekstgestuurde websites en vaak gesloten ecosystemen van vandaag naar gedeelde, overlappende 3D ruimtes waarin gebruikers interactie hebben via avatars.

Voorstanders zijn van mening dat de metaverse voor een breed scala aan dingen zal worden gebruikt, van gezelligheid tot evenementen, gamen, winkelen en zelfs werk. De metaverse zal niet één site of platform zijn, maar eerder een reeks online bestemmingen die aanpasbare avatars en middelen ondersteunen die u van de ene virtuele plaats naar de andere kunt verplaatsen.

Dat laatste element kan vertrouwen op NFT's en blockchain technologie. Niet-fungeerbare tokens zijn digitale activa met geprogrammeerde schaarste en zijn als zodanig een ideaal hulpmiddel om het eigendom van virtuele activa, zoals in-metaverse items of percelen virtueel land, weer te geven. Populaire NFT's zoals de Bored Ape Yacht Club en CryptoPunks kunnen worden getransformeerd in 3D-avatars die eigenaren bijvoorbeeld in metaverse werelden kunnen brengen. Deze virtuele activa kunnen ook worden verhandeld, aangepast en zelfs te gelde worden gemaakt. 

De metaverse als concept dateert van vóór de huidige golf van belangstelling ervoor; de term zelf verscheen voor het eerst in Neal Stephenson's iconische cyberpunkroman "Snow Crash", terwijl Ernest Cline's "Ready, Player One" - en vooral de door Steven Spielberg geregisseerde verfilming - het concept naar een breder publiek bracht.

Wat is er zo speciaal aan?

Sommige van wat u zojuist hebt gelezen, klinkt misschien bekend in de oren. Het is waar: virtuele wereldgames bestaan ​​al heel lang, met name Second Life, dat in 2003 debuteerde. Als je Fortnite of Roblox speelt, dan ben je waarschijnlijk al bekend met het idee van een gedeelde server waarin gebruikers avatars besturen om te spelen en te socializen.

Een van de grote verschillen tussen dergelijke games en de potentiële blockchain-aangedreven metaverse is het idee van echt eigendom van activa. In Fortnite en Roblox betaal je geld voor virtuele valuta die kan worden ingewisseld voor digitale items, maar ze blijven op de gecentraliseerde servers van de gamemaker staan. Je kunt ze niet voor geld doorverkopen op marktplaatsen van derden of ze naar andere games verplaatsen. Het is een eenmalige transactie en dat is dat.

In de voorgestelde NFT-aangedreven metaverse kun je dingen zoals avatars, land, digitale kleding en andere items bezitten en deze via je crypto-portemonnee naar verschillende platforms migreren. Interoperabiliteit is hier de sleutel voor crypto-startups die de technologie pushen: het gaat niet alleen om opgesloten zitten in een enkel platform van Facebook, Google of een andere technische gigant.

Bovendien zijn metaverse voorstanders van mening dat het extra economische kansen zal ontsluiten voor zowel gebruikers als makers, of het nu gaat om videogames om te verdienen (zoals Axie Oneindigheid), het creëren van inhoud en items die anderen kunnen kopen als NFT's, of zelfs het ontwerpen van games en plaatsen die gebruikers tegen betaling kunnen verkennen en waarvan ze kunnen genieten. Een crypto-aangedreven metaverse kan het internet beter democratiseren en aanzienlijke waarde opleveren voor gebruikers in plaats van alleen platformoperators.

Aangezien de metaverse wordt aangekondigd als een meer meeslepend internet, is het geen verrassing dat VR- en AR-headsets zeker een belangrijke manier zullen zijn om de 3D-werelden te ervaren. Meta noemt de metaverse een 'belichaamd internet' dat robuuster en geloofwaardiger is gemaakt, niet alleen door 3D-graphics, maar ook door een verbeterd gevoel van digitale aanwezigheid en interactiviteit. Maar de metaverse zal niet alleen voor headsets zijn: verwacht het ook op computers en slimme apparaten.

Wist u dat?

Samsung opende zijn eigen virtuele winkel in de metaverse - in de op Ethereum gebaseerde game, Decentraland - via een digitale recreatie van zijn vlaggenschipwinkel in New York City.

Hoe werkt het?

In de visie van Facebook op de metaverse zouden gebruikers met elkaar communiceren in 3D-ruimten en de mogelijkheid hebben om te schakelen tussen verschillende ervaringen. U kunt bijvoorbeeld een kamer delen met andere gebruikers en chatten of kaarten, en dan samen met een vriend een 3D-surfspel spelen. Vanaf daar zou je kunnen bezoek een NFT-kunstgalerij, duik een digitaal casino binnen, of bekijk een live concert. En dan heb je wat tijd voor jezelf in je eigen persoonlijke, aanpasbare thuisbasis.

Maar het zal niet alleen Facebook zijn om ervaringen op te bouwen: het zal waarschijnlijk een scala aan bedrijven en makers zijn, groot en klein. Het verbindende element kan het gebruik van een crypto-portemonnee of vergelijkbare functionaliteit zijn om in te loggen bij services en toegang te krijgen tot uw eigendommen. Of het nu gaat om het uitrusten van een 3D-avatar, het spelen met in-game-items of het laden van een persoonlijke locatie die je bezit als NFT, je wilt toegang tot je eigen digitale spullen, waar je ook bent.

Met andere woorden, de metaverse zal geen enkele bestemming zijn die wordt gerund door een enkel bedrijf of gemeenschap. Er wordt verwacht dat het meer open zal zijn dan dat, maar allemaal gebouwd op een interoperabel, mogelijk op blockchain gebaseerd raamwerk dat gemakkelijke verplaatsing tussen plaatsen en ruimtes mogelijk maakt.

Decentraland is een actueel voorbeeld van een game-ervaring in metaverse-stijl. De Ethereum-gebaseerde game laat gebruikers percelen grond kopen - die worden verkocht als NFT-activa - in de gedeelde wereld en er vervolgens bovenop bouwen, waardoor dingen zoals NFT-kunstgalerijen en andere interactieve ervaringen worden gecreëerd. Het is primitief vergeleken met de visie van Facebook, maar het is nu up and running en is al een paar jaar live.

De zandbak is een opkomende game met een vergelijkbare aanpak, met een Minecraft-achtig visueel ontwerp en de mogelijkheid om percelen te gelde te maken door premium-ervaringen te creëren. Grondeigenaren kunnen hun percelen zelfs tegen betaling verhuren. The Sandbox heeft een reeks beroemdheden en merken in zijn wereld gerekruteerd - van Snoop Dogg naar Adidas en The Walking Dead- en aangrenzende percelen zijn vaak voor een premie verkocht ten opzichte van andere stukken land.

Wie bouwt het?

Veel bedrijven, blijkbaar - en de lijst blijft in de loop van de tijd groeien. Voorbij Facebook, we hebben gezien dat de Chinese technologie- en gaminggigant Tencent veel middelen aan de metaverse wijdt, en Microsoft zei dat de geplande overname van Activision gaat over het opbouwen naar de metaverse.

In de crypto-ruimte zijn er schijnbaar talloze startups en gemeenschappen die delen van de metaverse bouwen, of het nu spelwerelden, interoperabele activa of infrastructuur zijn. Omdat het concept van de metaverse nog steeds vrij vaag is en moeilijk bondig te beschrijven, voelt het alsof bijna alles wat met blockchain te maken heeft, mogelijk een onderdeel kan zijn van de komende metaverse.

Het is ook de moeite waard om te vragen: wie koopt de metaverse? De verkoop van digitale grond piekte zelfs eind 2021 $ 100 miljoen waard in een enkele week, en we hebben landverkopen van meerdere miljoenen dollars gezien in Decentraland en The Sandbox. Eén bedrijf in het bijzonder, Republic Realm, stort miljoenen in eersteklas digitaal onroerend goed, inclusief aankopen een enkele Sandbox-plot voor $ 4.3 miljoen in november 2021 - met plannen om premiumbestemmingen in de metaverse te bouwen.

De toekomst

Een deel van de reden waarom de term 'metavers' op dit moment zo vaag aanvoelt, is dat het waarschijnlijk nog jaren verwijderd is - tenminste in een gepolijste, samenhangende vorm. Het is nog vroeg voor cryptogames en NFT's en wordt aangedreven door blockchain gedecentraliseerde apps (dapps) hebben nog een lange weg te gaan voordat ze toegankelijk en gemakkelijk genoeg zijn voor reguliere consumenten om te gebruiken.

Facebook zegt dat zijn visie voor de metaverse mogelijk vijf tot tien jaar uit is. Dat is een grote kloof, maar het geeft ook aan hoe ver veel hiervan verwijderd is. Het gaat jaren duren om de infrastructuur voor de metaverse te bouwen, om nog maar te zwijgen van het vaststellen van best practices, het toevoegen van interoperabiliteit tussen platforms en nog veel meer. VR is nauwelijks mainstream, AR-headsets zijn niet klaar voor consumenten en je gemiddelde thuislaptop of -tablet kan tegenwoordig niet gemakkelijk overweg met dichtbevolkte, supergepolijste 10D-werelden.

Desalniettemin ligt er een potentieel enorme kans in het verschiet. Bloomberg schat dat de metaverse markt zou kunnen: tegen 800 $ 2024 miljard waard zijn. Grijswaarden daarentegen ziet de metaverse als een potentiële markt van $ 1 biljoen op een bepaald moment in de toekomst, maar specificeerde niet wanneer. Nogmaals, veel over de metaverse is momenteel onzeker, maar investeerders en startups zien dollartekens vooruit.

Ook al is de bredere visie van de metaverse jaren uit, je kunt er vandaag een voorproefje van krijgen in apps als Decentraland en cryptovoxels, bijvoorbeeld. We zullen de komende maanden en jaren zeker een snelle, zij het geleidelijke groei zien. Het kan nog lang duren voordat we echt in de metaverse 'leven', maar het zou heel interessant moeten zijn om het de komende jaren vorm te zien krijgen.

Bron: https://decrypt.co/91099/what-is-the-metaverse-immersive-nft-virtual-world