Welk digitaal land moet ik kopen?

Het metaverse tijdperk komt snel naar ons toe, waardoor steeds meer mensen in een verbonden, aanhoudende virtuele realiteit terechtkomen waar ze naast hun bestaan ​​in de echte wereld ook een digitaal leven kunnen leiden. 

Er wordt aangenomen dat de metaverse een plek zal worden waar mensen zullen werken, spelen, socialiseren en leren zonder onze huizen te verlaten. Mensen zullen kunnen investeren, bedrijven runnen, geld verdienen, onroerend goed en activa kopen en bezitten en nog veel meer. 

Zogenaamd digitaal land is een big business geworden in afwachting van deze nieuwe realiteit. Grote ondernemingen, waaronder Samsung, JP Morgan, HSBC en PwC, maar ook supersterren als Snoop Dogg, hebben al hun eerste stukken metavers land in de wacht gesleept, die ze nu voor verschillende doeleinden ontwikkelen. Ondertussen hebben de vroegste kopers grote winsten gemaakt op hun investeringen. Terwijl de eerste percelen digitale grond in metaverses zoals The Sandbox en Decentraland voor slechts een paar honderd dollar werden verkocht, kosten sommige percelen nu enkele duizenden meer. 

Wat levert het mij op? 

Er zijn een paar veelvoorkomende redenen om digitaal onroerend goed in de metaverse te willen bezitten. Een van de grootste motivaties voor sommige kopers is dat ze het als een investering zien en hopen het land in de toekomst voor een veel hogere prijs door te verkopen. Metaverse grondprijzen kunnen om verschillende redenen stijgen, bijvoorbeeld als het land zelf wordt ontwikkeld of vanwege de nabijheid van andere, populaire percelen. In december 2021 werd bijvoorbeeld gemeld dat drie percelen naast het virtuele landhuis van Snoop Dogg in The Sandbox werden verkocht voor een gecombineerd bedrag van $ 1.23 miljoen. Net zoals we zien bij fysieke eigendommen, hangt er vaak een veel hoger prijskaartje aan digitaal land dat in de buurt ligt van beroemde bezienswaardigheden of huizen van beroemdheden. 

Andere redenen om digitaal onroerend goed te willen kopen, zijn onder meer verhuurder worden. Op deze manier is het een vergelijkbare investering, maar in plaats van het perceel vast te houden totdat de prijs stijgt, kopen gebruikers eenvoudigweg een aantrekkelijk perceel en proberen het aan anderen te verhuren. Digitale grond op de juiste locatie is vaak erg wenselijk, maar niet iedereen kan het zich veroorloven om die grond direct te kopen. Ze kunnen echter nog steeds bereid zijn om het te leasen. 

Dan zijn er de mensen die daadwerkelijk van plan zijn metavers land te gebruiken, hetzij voor reclame, het bouwen van een bedrijf of iets anders. Sommige individuen en bedrijven hebben op metaverse gebaseerde winkelcentra, virtual reality-ervaringen, games, kunstgalerijen, tentoonstellingen, virtuele stadions enz. Ontwikkeld. Dus iedereen met plannen voor een project in de metaverse heeft het digitale onroerend goed nodig om het te laten gebeuren. 

Naarmate de metaverse blijft evolueren en uitbreiden, is het waarschijnlijk dat de vraag naar virtueel land en onroerend goed zal toenemen. 

Er zijn tientallen populaire metaverses in de buurt, en er blijven er voortdurend nieuwe opduiken. Voordat u kiest in welke metaverse u land wilt kopen, is het een goed idee om na te denken over wat voor soort project u van plan bent te maken en vervolgens te controleren welke virtuele wereld daarvoor het meest geschikt is. 

De grootste merken zouden hoogstwaarschijnlijk geassocieerd willen worden met metaverses die al aanzienlijk aanwezig zijn. Zo heeft Roblox eerder virtuele concerten georganiseerd van beroemdheden als Lil Nas X, Tai Verdes en Zara Larsson. Ondertussen organiseerde Decentraland een virtuele modeweek met merken als Estee Lauder, Adidas en Dolce & Gabbana. Het is ook opgeluisterd door evenementen georganiseerd door Paris Hilton en Deadmau5. 

Houd er rekening mee dat land in de meest populaire metaverses de neiging heeft om veel hogere prijzen op te halen, vooral als het perceel in kwestie in de buurt van belangrijke bezienswaardigheden ligt. 

Decentraland

Een van de meest populaire keuzes voor kopers van digitale grond is Decentraland, die wordt gehost op de Ethereum-blockchain. Decentraland is vooral bekend om zijn Decentral Games-casino, waar bezoekers vertegenwoordigd door digitale avatars Ice Poker met hoge inzetten komen spelen met behulp van cryptocurrency, maar het is de thuisbasis van vele andere attracties. 

Binnen Decentraland is beschikbare grond te vinden binnen het gestructureerde rastersysteem van driedimensionale virtuele percelen, bekend als LAND. Het aantal percelen is eindig, een ontwerpkenmerk dat er hopelijk voor zal zorgen dat naarmate de vraag toeneemt en de beschikbare ruimte afneemt, de grondprijzen stijgen. 

Het eigendom van LAND wordt vastgelegd op de Ethereum-blockchain en eigenaren kunnen hun percelen gebruiken om virtuele structuren te bouwen, evenementen en concerten te organiseren, games te spelen en meer. LAND-percelen worden vertegenwoordigd door niet-fungibele tokens (NFT's) en geïdentificeerd door een coördinatensysteem, en kunnen individueel eigendom zijn van leden van de gemeenschap via een eigendomsbewijscontract binnen de overeenkomstige NFT. 

Hoewel het LAND eindig is, moet u er rekening mee houden dat Decentraland nog steeds een grote plaats is, met meer dan 90,000 beschikbare LAND. Elk LAND-pakket is een vierkant 3D-blok van 33 voet x 33 voet, met een onbeperkte hoogte. Om Decentraland LAND te kopen, is het noodzakelijk om MANA-tokens te verwerven. 

Hoewel LAND prijzig kan zijn, is Decentraland voor velen een goede plek om hun metaverse-avontuur te beginnen, omdat het ontwikkelen van de percelen geen codeerexpertise vereist. In plaats daarvan kunnen gebruikers hun percelen ontwikkelen met behulp van verschillende tools die Decentraland tot hun beschikking heeft, met tientallen vooraf gebouwde structuren en landschappen om uit te kiezen. 

Decentraland zag een van de duurste digitale landverkopen ooit toen de Metaverse Group in november 618,000 een enkel perceel verwierf voor 2.4 MANA (destijds $ 2021 miljoen). Het zei dat het van plan was het land te ontwikkelen en modeshows en andere commerciële activiteiten te organiseren. activiteiten rondom mode. 

De zandbak

De zandbak deelt de status van Decentraland als het beroemdste metaverse platform en heeft veel overeenkomsten. Het wordt ook gehost op Ethereum en elk stuk land is uniek, vertegenwoordigd door een ERC-721 NFT. 

Land binnen The Sandbox kan rechtstreeks worden verkregen van de marktplaats van het platform of van NFT-platforms van derden, zoals Opensea. Er zijn en kunnen er maar 166,464 landen zijn in The Sandbox. Omdat het gedecentraliseerd is, net als Decentraland, hebben landeigenaren de vrijheid om met hun land te doen wat ze willen, door ervaringen te creëren zoals games, 3D-diorama's, tentoonstellingen, kunstgalerijen en meer. 

Sommige gebruikers hebben geprobeerd "landgoederen" te verwerven binnen The Sandbox door meerdere verbonden percelen te verwerven, een voorbeeld hiervan is het Sandbox District. Veel van deze gebruikers hebben met succes geld verdiend met hun digitale land door games te maken of door digitale merchandise te verkopen. 

De bekendste landeigenaar in The Sandbox is de hiphoplegende Snoop Dogg, die het Snoop Dogg Mansion creëerde, een van de meest populaire bezienswaardigheden. Fans zijn altijd welkom om een ​​bezoek te brengen en af ​​en toe concerten mee te maken, en zelfs Snoop zelf te ontmoeten en met hem te communiceren als hij toevallig in zijn digitale lounge rondhangt. Hij creëerde ook de Snoopverse-ervaring, compleet met een vroege toegangspas voor zijn grootste fans. 

Het native token van de Sandbox is SAND, een ERC-20-activum dat wordt gebruikt om te betalen voor land en goederen en diensten die binnen de metaverse worden verkocht. Alle digitale items die in The Sandbox worden verkocht, zijn NFT's, maar houd er rekening mee dat u naast SAND ook een hoeveelheid ETH moet hebben om transactiekosten te betalen. 

De Sandbox heeft een inclusieve economische structuur gecreëerd waar iedereen van kan profiteren, wat verklaart waarom het een van de meest populaire keuzes is voor gamers, digitale artiesten en zelfs speculanten. 

Project oorsprong

Gemaakt door Kijkend Glas Labs' atelier, de Huis van Kibaa, Project Origin is een nieuw soort metavers platform met een focus op hyperrealisme en het bouwen van state-of-the-art faciliteiten en ervaringen aangedreven door de Unreal Engine 5, die extreem realistische graphics genereert. 

Terwijl metaverses zoals Decentraland en The Sandbox worden gekenmerkt door blokkerige, cartoonachtige graphics, draait Project Origin helemaal om realisme, met de bedoeling een premium digitale ruimte te creëren die over het geheel genomen meer meeslepend en echter zal aanvoelen. Het is van plan om in totaal 20 verschillende omgevingen te creëren, geïnspireerd door de echte wereld, die samen de kruising van fysieke en digitale werelden zullen versnellen. 

Een van de belangrijkste aandachtsgebieden is HTML5-interoperabiliteit, waardoor merken bestaande Web2-ervaringen en ontwerpteams naar de metaverse kunnen brengen. 

House of Kibaa hield zijn eerste grondverkoop in april 2022, waarmee $ 2.6 miljoen werd opgehaald uit de verkoop van een niet nader genoemd aantal percelen, die werden beschreven als vier hectare grote landpercelen in het consumentgerichte gedeelte van zijn metaverse. Het plant ook in de toekomst extra verkopen, met een focus op B2B en merken. Net als bij Decentraland en The Sandbox, zal land binnen zijn metaverse eindig zijn. 

Gebruikers kunnen verschillende activiteiten uitvoeren in de hyperrealistische metaverse van Looking Glass Labs, met minigames en activiteiten die zijn gepersonaliseerd op basis van de NFT's die ze hebben, met real-time NFT-swaps en transacties beschikbaar. Er zullen ook gebruikersprikkels zijn, waarbij NFT-houders beloningen kunnen verdienen voor hun betrokkenheid bij de verschillende omgevingen. Natuurlijk is gebruikersbetrokkenheid een grote focus, met het potentieel voor levensgebeurtenissen en meer. 

roblox

Roblox onderscheidt zich als een van de oudste metaverses van allemaal, die voor het eerst werd gelanceerd in 2006, nog voordat het concept werd opgericht. Het is met name een gecentraliseerde metaverse, wat betekent dat het wordt beheerd door de oorspronkelijke ontwikkelaars. 

Hoewel het overeenkomsten vertoont met andere metaverses, is een van de grootste nadelen van Roblox dat het geen eigen cryptocurrency-token of NFT's heeft, dus spelen om te verdienen is hier niet mogelijk. 

Dat gezegd hebbende, het is nog steeds een van de meest populaire metaverses die er zijn met meer dan acht miljoen ontwikkelaars en honderden miljoenen spelers. Het beschikt momenteel over meer dan 20 miljoen afzonderlijke landen, bekend als "ervaringen", die individuele spellen hosten. 

Het kopen van land in Roblox heeft veel potentieel voor ontwikkelaars, die geld kunnen verdienen aan mensen die hun games spelen door in-game items te verkopen, hoewel ze slechts een percentage van elke verkoop ontvangen, en de rest gaat naar Roblox zelf. Het is natuurlijk niet nodig om zelf games te ontwikkelen, aangezien veel merken (waaronder WalMart) en individuen land hebben gekocht en ontwikkelteams hebben ingehuurd om game-ervaringen op te bouwen binnen de metaverse. Ervaringen kunnen worden gecreëerd binnen de Roblox Studio, een ontwikkelaarsportaal dat wordt geleverd met een scala aan tools voor het bouwen van games. 

De belangrijkste reden voor het succes van Roblox is dat al zijn games ogenschijnlijk gratis te spelen zijn, waarbij het genereren van inkomsten gebaseerd is op het aanmoedigen van gebruikers om in-game avatars en items te kopen die hun winkansen vergroten en hun personages helpen opvallen. 

Enkele van de grootste ervaringen in Roblox hebben beroemde artiesten ingehuurd om te verschijnen en op te treden in hun game-universum, waardoor meer spelers naar het evenement werden getrokken. Er zijn ook meldingen geweest van ontwikkelaars die hele ervaringen voor enorme sommen geld hebben verkocht. Dus hoewel Roblox misschien niet gedecentraliseerd is, waardoor het behoorlijk verschilt van andere metaverses, zijn er nog steeds goede redenen om te overwegen hier digitaal land te kopen. 

Het is moeilijk te zeggen of metavers land een goede investering is of niet, omdat het succes ervan afhangt van het feit dat het idee om een ​​digitaal leven te leiden in een virtuele omgeving echt aanslaat. Wat we wel weten, is dat er veel mensen zijn die geloven in de toekomst van de metaverse, met grote technologiebedrijven zoals Facebook – nu bekend als Meta – Nvidia en Microsoft die allemaal grote investeringen doen in de ruimte. 

Als de metaverse uitgroeit tot de volgende versie van internet, zoals velen voorspellen, dan lijkt het zeker dat digitaal vastgoed een uiterst nuttig en waardevol bezit zal worden. Virtuele werelden hebben het potentieel om een ​​breed scala aan meeslepende nieuwe ervaringen, producten en diensten mogelijk te maken, en concepten zoals metaverse dating, socializen en samenwerking hebben goede vooruitzichten op de langere termijn. Met andere woorden, er zijn tal van redenen om aan te nemen dat digitaal land in de toekomst steeds gewilder zal worden. 

Bron: https://coinpedia.org/information/owning-a-piece-of-the-metaverse-what-digital-land-should-i-buy/