Web3-gaming om digitaal eigendom te verschuiven

Er is geen vervanging voor ervaring. Zelfs als een ervaring betreurenswaardig kan zijn, zoals het verbannen van het Runescape-account van je broer.

Robbie Ferguson groeide op als een fervent gamer en verzamelde duizenden uren aan het spelen van zijn favoriete games. Op een noodlottige dag logde hij in op Runescape en zette een reeks gebeurtenissen in gang die zijn kijk op digitaal eigendom en de wereld van Web3-gaming voor altijd zouden veranderen:

'Ik logde in op het Runescape-account van mijn broer, dat we deelden, en ging de wildernis in en verloor al zijn rode drakenpantser. De volgende dag voelde ik me zo slecht, ik ging goud kopen van een goudboerderij om het te vervangen. De volgende dag werd het account verbannen.”

Het incident heeft een stempel gedrukt op Ferguson, een softwareontwikkelaar die betrokken raakte bij de blockchain-ruimte door zijn introductie tot Bitcoin (BTC) in 2014. Zijn interesse werd in 2015 enorm aangewakkerd met de komst van Ethereum en het potentieel van het ecosysteem.

Ferguson's Runescape-verbodsincident vormde de aanzet voor zijn overstap naar de ontwikkeling van blockchain-gaming, nadat hij gefrustreerd was geraakt door wat hij beschreef als de "willekeurige straffeloosheid" waarmee gokeconomieën en activa werden bestuurd door reguliere bedrijven.

In een gesprek met Cointelegraph tijdens de Token2049-conferentie in Singapore in september 2022, vertelde Ferguson hoe hij, zijn broer James en Alex Connolly in 2018 samen het blockchain-technologiebedrijf Immutable oprichtten na hun eerste pogingen om een ​​gedecentraliseerd spel te bouwen.

Robbie Ferguson presenteert op de Asia Blockchain Gaming Alliance-top tijdens de Token2049-week in Singapore.

Ether Bots, hun eerste poging tot een door Ethereum aangedreven spel, leerde het trio wat on-chain versus off-chain zou moeten gaan en legde de basis voor wat een infrastructuurplatform zou worden voor het bouwen van web3-gebaseerde games en niet-fungible token (NFT) functionaliteit. Bovendien was Ferguson van plan om de status-quo van digitaal eigendom van in-game activa te verstoren:

“De reden dat we met games zijn begonnen, is omdat ze verreweg het meest opwindende gebruiksscenario voor NFT's zijn. Er wordt elk jaar $ 110 miljard uitgegeven aan digitaal eigendom waar mensen geen rechten op hebben, en het is een complete zwendel."

De succesvolle lancering van het door blockchain aangedreven tactische kaartspel Gods Unchained speelde een integrale rol bij de oprichting van Immutable, een platform voor blockchain-ontwikkelingsbedrijven om Web3-games met NFT-integratie te bouwen.

De oplossing begrijpen

Onveranderlijk bestaat uit twee afzonderlijke maar intrinsiek verbonden segmenten. ImmutableX is het Ethereum layer-2 NFT-schaalplatform van het bedrijf, terwijl Immutable Studios de gaming-ontwikkelingstak van het bedrijf is.

Ferguson beweert dat ImmutableX, het op Ethereum gebaseerde laag-2-oplossing NFT-platform, onschatbare lessen heeft getrokken uit de ontwikkeling van Gods Unchained, dat de functionaliteit vormde van de infrastructuur waarop andere blockchain-games nu worden gebouwd:

"Er zijn veel gameplatforms gebouwd die de behoeften van games niet echt begrijpen, vanuit een technisch perspectief, vanuit een serviceperspectief en vanuit een gebruikerservaringsperspectief."

Bij de lancering van Gods Unchained werden in de eerste week 50 miljoen NFT's geslagen, wat vervolgens leidde tot een prijsstijging als gevolg van hoge gastarieven in het Ethereum-ecosysteem. Dit benadrukte de grote behoefte om de muntkosten op te schalen en te verlagen om een ​​Web3 NFT-game levensvatbaar te maken voor elk bedrijf, zoals Ferguson uitlegde:

"Als dit op grote schaal gaat, moeten we ervoor zorgen dat dit spul gratis te maken is. Als je een enkel middelgroot spel met 100 miljoen spelers neemt, als elk van hen maar één of twee keer per dag handelt, heb je een kostenbasis van tientallen miljoenen dollars per week voor dat bedrijf.”

ImmutableX is gericht op het verhandelbaar maken van alledaagse in-game-items in goedkope bands. Ferguson gebruikte Gods Unchained opnieuw als een voorbeeld, met ruilkaarten slechts ongeveer 10% lager dan de markthoogten omdat "mensen kaarten ruilen om in het spel te gebruiken, niet omdat de prijs van Ethereum $ 1,200 of $ 4,000 is."

Hoewel hoogwaardige NFT's altijd deel zullen uitmaken van een in-game marktplaats, zou bruikbaarheid volgens Ferguson de in-game economieën moeten stimuleren. Dit leidt vervolgens tot de kwestie van winstgevendheid en hoe Immutable in staat is om gratis NFT's aan te bieden, wat op haar website wordt aangeprezen.

Immutable faciliteert dit door te betalen voor alle kosten van NFT-munten met behulp van zk-rollups, wat schaalvoordelen oplevert waarmee miljarden transacties kunnen worden gebundeld tegen een "redelijke prijs". Dat is nog steeds een bedrag van acht cijfers voor Immutable, maar Ferguson benadrukte een voorbehoud:

"We kunnen ervoor zorgen dat iedereen deze activa gratis kan maken via ongelooflijk waardevolle economieën en in plaats daarvan inkomsten kan genereren door kleine clips te nemen voor elke transactie, wat betekent dat we exact dezelfde stimulans hebben als games en gebruikers, namelijk het maximaliseren van het volume. ”

Teruggeven aan het Ethereum-netwerk

De inspanningen van Immutable om de schaalbaarheid van NFT-mining op te lossen om blockchain-gebaseerde games aan te drijven, zijn te danken aan Starkware, het Ethereum layer-2-platform dat pionierde zk-STARK-technologie.

De technologie stelt Immutable ook in staat om aanspraak te maken op CO600,000-neutraal zijn, waarbij Ferguson de mogelijkheid aanprijst om XNUMX NFT's te minten in een enkel bewijs dat slechts een fractie van een blok in het Ethereum-netwerk in beslag neemt.

Desalniettemin hebben zk-Rollups en Ethereum's Merge een belangrijk platform gelegd door infrastructuurproviders zoals Immutable in staat te stellen in de toekomst voor een toenemend aantal web3-gebaseerde games te bouwen:

“We zitten amper op een fractie van een procent van de omvang van transacties per seconde die NFT's uiteindelijk zullen nemen. Als we kijken naar het transformeren van gaming, met miljarden gamers wereldwijd, zelfs dan zal het verhandelen van een paar activa per dag de vraag naar de stack radicaal verhogen."

Volgens Ferguson speelde Immutable ook een rol bij de ontwikkeling van batched minting en uitgestelde minting, twee veelvoorkomende NFT-schaalparadigma's die tegenwoordig worden gebruikt door NFT-marktplaatsen van OpenSea tot Nifty Gateway.

Waarom blockchain?

Blockchain-puristen hebben zich vaak afgevraagd of sommige industrieën de technologie moeten gebruiken om bestaande systemen te verbeteren. Ferguson heeft deze vraag zorgvuldig overwogen en benadrukte zijn overtuiging dat digitale gebruikers rechten verdienen op de items en activa die ze verwerven in elke digitale omgeving:

“De missie moet zijn om een ​​betere game te maken, die onder de motorkap gebruik maakt van Web3, zodat mensen een betere ervaring hebben en digitale eigendomsrechten hebben. Het is deze leugen die de afgelopen drie decennia aan consumenten is verkocht dat alleen omdat iets ongrijpbaar is, je er geen enkel recht op zou moeten hebben."

Ferguson is van mening dat het succes van de sector zich al afspeelt, met de nadruk op meer dan $ 9 miljard aan investeringen in Web3-gaming in de afgelopen 18 maanden. Dit zal op zijn beurt een verschuiving in het delen van aandelen teweegbrengen:

“De sociale voordelen zijn enorm. We democratiseren de toegang tot economieën met mensen die in-game assets bouwen en de mogelijkheid voor iedereen om content voor games te maken. Web3 kan die mensen nu in staat stellen veel beter geld te verdienen."

Hoewel Web3 het eigendom in handen van gebruikers kan leggen, betekent dat niet dat reguliere AAA-bedrijven de snelgroeiende sector niet in de gaten houden. Zoals Ferguson uitlegde, zullen deze firma's ernaar streven om een ​​voorsprong te nemen op de disruptieve technologie als Web3-games een nieuwe standaard worden waar veel vraag naar is.

Onveranderlijk blijft ondertussen groeien. Het in Australië gevestigde blockchain-technologiebedrijf heeft meer dan 300 mensen in dienst en heeft meer dan $ 300 miljoen opgehaald bij investeerders, waaronder Coinbase, Tencent, Galaxy Digital en Animoca Brands.