De Sandbox Metaverse bereikt 2 miljoen gebruikers, begint K-Pop-partnerschap

De Sandbox-metaverse-game van NFT-investeringsgigant Animoca Brands heeft de 2 miljoen geregistreerde gebruikers overtroffen tijdens de lancering van play-to-earn seizoen 2 alpha.

Het cryptospel dat wordt ondersteund door NFT's en zijn native SAND-token is al ongeveer vier jaar in de maak en de nieuwste preview van het spel komt slechts een paar maanden na de langverwachte lancering van seizoen 1 alfa eind november.

Seizoen 2 ging eerder vandaag officieel live en elke gebruiker kan vrijelijk 35 verschillende virtuele ervaringen verkennen, waaronder een voorproefje van de "Snoopverse", in samenwerking met de populaire rapper en nieuw gevonden NFT-voorstander Snoop Dogg.

Er zijn 200 missies die spelers kunnen voltooien om kans te maken op een Alpha Pass NFT, die de eigenaren tot 1,000 SAND zal belonen ter waarde van ongeveer $ 3,000 tegen de huidige prijzen.

De Sandbox streeft ernaar het project in gefaseerde fasen uit te rollen, en volgens de routekaart van het platform voor 2022 zal volgend kwartaal een DAO worden gelanceerd die stemrechten zal geven aan houders van SAND, virtueel land en avatars.

Een sleutelfactor achter The Sandbox die al een sterke gebruikersbasis heeft in zijn alfa, misschien vanwege de lange lijst van partnerschappen van het bedrijf met reguliere namen zoals Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg en Deadmau5 om er maar een paar te noemen.

Het lijkt erop dat de anticipatie op de lancering van de alpha van seizoen 2 nog geen invloed heeft gehad op de stijgende prijsactie, met een prijsdaling van SAND van 5% in de afgelopen 24 uur om te handelen op $ 3.05. Terwijl het ook meer dan 24% is gedaald in de afgelopen 30 dagen en ongeveer 64% lager dan het hoogste punt ooit van drie maanden geleden.

Zie ook: The Sandbox kondigt een fonds van $ 50 miljoen aan voor zijn startup-acceleratorprogramma

In termen van NFT's is de bodemprijs van de virtuele landpercelen van The Sandbox de afgelopen week ook met 8% gedaald tot 2.97 Ether (ETH) ter waarde van ongeveer $ 8,100 op het moment van schrijven.

Op 2 maart kondigde The Sandbox ook een samenwerking aan met Cube Entertainment om tokenized activa te ontwikkelen voor de game met Koreaanse cultuur zoals K-Pop.

“Cube omarmt echt de geest van de open Metaverse door een stap verder te gaan in The Sandbox via zijn K-culture hub, waar het actief lokale merken en partners van hun belangrijkste K-POP-label beheert en hun aanwezigheid in The Sandbox aanbiedt via zijn eigen land”, aldus The Sandbox COO en mede-oprichter Sebastien Borget als onderdeel van de aankondiging.