De kansen en risico's van Metaverse voor kleine bedrijven

De metaverse is uitgegroeid tot een van de grootste modewoorden in de blockchain en crypto, omdat het belooft een meer meeslepende, interactieve en collaboratieve ervaring te bieden dan wat het internet tot nu toe heeft bereikt. 

Deze belofte van een nieuwe wereld heeft enorme ondernemingen zoals Meta (voorheen bekend als Facebook) enorme bedragen laten investeren in de ontluikende ruimte. Wanneer de meesten de naam Metaverse horen, dwalen hun gedachten af ​​naar een paar dingen: een weg voor wereldwijde conglomeraten om hun technologische voorwaartse neiging te demonstreren, een esoterisch product voor een select aantal om nonfungible tokens (NFT's) weer te geven of een nieuw front in de ontwikkeling van games. Een diepe duik in Metaverse onthult echter een hele nieuwe wereld, een wereld vol nieuwe kansen en risico's voor zowel consumenten als bedrijven.

Hoewel het huidige Metaverse-ecosysteem misschien bevolkt is met gigantische bedrijven, zullen kleine bedrijven uiteindelijk, voor een bredere acceptatie, een overgang moeten maken. Kijkend naar historische patronen in de adoptie van nieuwe technologie zoals internet, mobiele betalingen en meer, is het duidelijk dat kleine bedrijven een monumentale rol spelen om de massa aan boord te krijgen.

Een van de kritische inzichten van Facebook's Connect 2021 was dat de komst van Metaverse op handen is, maar de tijdlijn voor wijdverbreide adoptie is verspreid over minstens een decennium. Een studie uitgevoerd door Pew Research gevonden dat ongeveer 54% van de toptechnologie-innovators, ontwikkelaars en bedrijven. Ondertussen geloven beleidsleiders dat de Metaverse tegen 2040 een functionerend aspect van het dagelijks leven zal zijn voor een half miljard of meer mensen wereldwijd.

De urgentie voor de overgang naar Metaverse is misschien niet onmiddellijk, maar bedrijven zouden de technologie in ieder geval in de periferie moeten overwegen. Door nu strategisch middelen in te zetten, kan een onderneming de ervaring voor klanten van de toekomst verbeteren.

Om te begrijpen welke kansen en risico's Metaverse een bedrijf met zich meebrengt, is het noodzakelijk om de infrastructuur van Metaverse te begrijpen. Jon Radoff, CEO van 3D-gamingbedrijf Beamable, onderverdeeld in zeven lagen:

  1. Infrastructuur: deze laag zijn de halfgeleiders, materiaalwetenschap, cloud computing en telecommunicatienetwerken die de constructie van de lagen eroverheen mogelijk maken.
  2. Menselijke interface: De menselijke interfacelaag verwijst naar de hardware die zal worden gebruikt om toegang te krijgen tot de metaverse. Dit omvat alles, van mobiele apparaten tot VR-headsets.
  3. Decentralisatie: bouw alles op een toestemmingsloze, gedistribueerde en gedemocratiseerde structuur.
  4. Spatial computing: deze laag verwijst naar de software die objecten in 3D brengt en de hardware-interface ermee laat communiceren.
  5. Schepperseconomie: maak het voor makers gemakkelijker om Metaverse-projecten te maken en er geld mee te verdienen.
  6. Discovery: Manieren om de ervaring te ontdekken.
  7. Ervaring: Gebruikers kunnen deelnemen aan games, sociale ervaringen, livemuziek enzovoort.

Naar alle waarschijnlijkheid zullen de meeste kleine bedrijven betrokken zijn bij het aanbieden van Metaverse-ervaringen aan hun klanten. In gesprek met Cointelegraph over het disruptieve potentieel van Metaverse, zei Naveen Singh, mede-oprichter en CEO van het gedecentraliseerde datamanagementnetwerk Inery:

Recent: Blockchain zonder crypto: adoptie van gedecentraliseerde technologie

“Het is niet langer een vraag dat de Metaverse een grote verstoring zou zijn voor de digitale economie. De echte focus is nu voor welke industrieën de Metaverse het meest significant zou zijn. Als toegangspoort tot een nieuwe digitale economie opent de Metaverse nieuwe mogelijkheden voor meerdere domeinen.”

“De industrieën die het meest waarschijnlijk een transformatie zullen ondergaan en de onmiddellijke impact van de Metaverse zullen voelen, zijn gaming, mode, entertainment, media en detailhandel. Tegelijkertijd, als de Metaverse zijn volledige potentieel zou ontketenen, zou een van de meest bepalende eigenschappen interoperabiliteit over zijn hele weefsel zijn, "zei hij.

The Metaverse hervormt industrieën

De game-industrie is van oudsher een pionier in het toepassen van geavanceerde technologieën, en hetzelfde geldt voor de Metaverse. Veel gamers beschouwen Metaverse al als de volgende grens in gaming. Ontwikkelaars zeggen dat het gamen van tegenwoordig vaak eenzaam kan voelen. Hoewel multiplayer-gaming het isolatieprobleem tot op zekere hoogte oplost, tilt Metaverse immersie en gemeenschap naar een geheel nieuw niveau. Gemeenschappen gecreëerd door Metaverse-projecten zoals Decentraland, Axie Infinity en Sandbox bieden niet alleen sociale voordelen, maar ook financiële voordelen. 

De huidige gameruimte van Metaverse wordt echter gedomineerd door grote bedrijven. Het onderzoek en de ontwikkeling voor een Metaverse-game vallen over het algemeen buiten het budget voor kleine bedrijven. Nikita Sachdev, de oprichter en CEO van Luna PR, denkt dat onroerend goed, naast gaming, een andere sector is die mogelijk een eerdere adoptie van Metaverse zou kunnen zijn. Sachdev vertelde Cointelegraph:

“Voor onroerend goed zijn bedrijven en agentschappen altijd op zoek naar manieren om onroerend goed te toeren en te visualiseren voor pre-plan sales en buitenlandse investeerders. Stel je voor dat je een hele compound kunt toeren voordat het zelfs maar is ontwikkeld? Investeren in real-world vastgoed wordt een stuk meeslepender en 'open huizen' zijn niet meer nodig.”

De wereldwijde vastgoedmarkt wordt geschat op meer dan $ 3 biljoen, en elke mogelijke deuk in deze ruimte kan enorme economische en sociologische implicaties hebben.

Mode is een andere sector die kan worden verstoord door de Metaverse. Sterker nog, er is al een succesvolle Metaverse modeweek waaronder catwalkshows, afterparty's, meeslepende ervaringen, winkelen, panelgesprekken en meer. 

Wahid Chammas, de mede-oprichter van Faith Tribe - een open-source ontwerpplatform - gelooft dat, aangezien de Metaverse en mode uiteindelijk over identiteit gaan, ze elkaar zeker zullen aanvullen. Tegen Cointelegraph zei hij:

“Mensen wagen zich in de Metaverse en doen allerlei dingen om te leven en een identiteit uit te beelden die ze misschien niet in het fysieke rijk leven. Wearables zijn ongetwijfeld het meest bevorderlijk om uw persoonlijkheid en identiteit te laten zien. Omdat deze link tussen fysiek en digitaal je waargenomen identiteit accentueert, geloven we dat er een verdere verstoring zal zijn van zowel de fysieke als de Metaverse-modewereld voor merken die digitale mode serieus nemen.”

Risico's verbonden aan Metaverse

Blootstelling aan Metaverse kan een hoger risico met zich meebrengen voor kleine bedrijven. Het ecosysteem krijgt nog steeds vorm en het onzekere en ontluikende karakter van Metaverse zou de routekaart van sommige bedrijven op een dwaalspoor kunnen brengen. Jake Fraser, hoofd bedrijfsontwikkeling bij Mogul Productions, vertelde hierover aan Cointelegraph:

Recent: Vraag naar veelgebruikte stabiele euromunten is enorm, zegt DeFi-expert

“Technische expertise en weten hoe omgevingen voor gebruikers virtueel kunnen worden gestructureerd, is een vloeiende ruimte en vereist dat mensen de vinger aan de pols hebben om de beste gebruikerservaring uit te voeren. Er moet ook waarde zijn voor de gebruiker en iets unieks dat ze op een andere plaats niet van uw merk kunnen krijgen. Als er geen duidelijk 'haakje' is, kan het moeilijk zijn om de acceptatie door bedrijven te stimuleren."

Het is echter duidelijk dat het betreden van de Metaverse voor relevante bedrijven niet alleen bedrijven helpt om klaar te zijn voor de toekomst, maar ook hun huidige aanbod lucratiever maakt. De voordelen wegen ruimschoots op tegen de risico's. George Narita, CEO van Aurora42, vertelde Cointelegraph: 

“Het belangrijkste risico is dat je niet in de metaverse wereld komt. Ik zie veel kansen, vooral voor early adopters, zoals het was aan het begin van het dotcom-tijdperk; velen begrepen niet hoe ze moesten communiceren. Alleen in de Metaverse zijn is niet genoeg. Degenen die een disruptieve visie hebben en ervaringen en emotionele connecties bieden door co-creatie met hun volgers, zullen voorop lopen. Tegenwoordig willen mensen niet passief zijn, maar deel uitmaken van de constructie van dit universum.”