De metaverse van Valentino Rossi op Roblox

Valentino Rossi, autosporticoon en negenvoudig kampioen motorrijden, betreedt officieel de wereld van de metaverse met zijn virtuele wereld op roblox. Hieronder staan ​​de details.

Valentino Rossi en de lancering van zijn metaverse

De negenvoudig wereldkampioen autosport en VR46 Metaverse betreedt officieel de wereld van Roblox met een unieke en authentieke ervaring gewijd aan motorsportfans.

VR46 Metaverse kondigt met trots de lancering aan van Moto eiland, De officiële Valentino Rossi-ervaring, op Roblox. Gemaakt in samenwerking met Metaverse Dubit studio biedt Moto Island online multiplayerraces met een hoog octaangehalte in een levendige open wereld.

De ervaring is het eerste uitstapje naar virtuele werelden voor VR46 Metaverse, het bedrijf dat het imago ontwikkelt van negenvoudig wereldkampioen motorrijden Valentino Rossi in games en metaverse.

roblox, het populaire spelplatform met 58.8 miljoen dagelijkse spelers, werd door de motorsportlegende zelf gekozen als de thuisbasis van Moto Island vanwege de prominente plaats in het gamelandschap en de kracht om spelers op leuke en boeiende manieren te bereiken.

Moto Island is gebouwd rond twee kernwaarden van toegankelijkheid en maatwerk, met als doel de competitieve geest van de autosport authentiek over te brengen.

Verklaringen met betrekking tot de lancering van de Valentino Rossi metaverse

Valentino Rossi zei bij de lancering van Moto Island het volgende:

“Ik wilde echt zo'n ervaring creëren, voor alle autosportfans en daarbuiten: met Moto Island willen we deze sport naar een ander niveau tillen en alle spelers een leuke, kwaliteitsvolle ervaring bieden. Interactie en communicatie met mijn fans is altijd een belangrijk aspect geweest tijdens mijn carrière en nu is het zo opwindend om hetzelfde te kunnen doen met jongere generaties via Roblox.

Moto-eiland is een open wereld omgeving vol met steden, platteland, besneeuwde toppen, oceaanwegen, bossen en natuurlijk racecircuits waar maximaal dertig racers zich kunnen opstellen en enkele van de beste physics-engines op Roblox kunnen uitproberen.

Binnen Moto Island zijn tientallen motoren met duizenden verbeteringen in uiterlijk en prestaties, inclusief door gebruikers gegenereerde inhoudselementen zoals pakken, helmen en zelfs een schildpadgenoot om op de stoel te rijden.

Jean-Claude Ghinozzi, CEO van VR46 Metaverse, merkte op:

"De release van Moto Island vormt een belangrijke mijlpaal in de VR46 Metaverse-tijdlijn voor 2023. Om dit mogelijk te maken, wilden we een partner die veel ervaring had in deze branche en werken met Dubit was de beste keuze die we konden maken."

Matthew Warneford, mede-oprichter van Dubit, zei:

"De release van Moto Island vormt een belangrijke mijlpaal in de VR46 Metaverse-tijdlijn voor 2023. Om dit mogelijk te maken, wilden we een partner die veel ervaring had in deze branche en werken met Dubit was de beste keuze die we konden maken."

Moto Island zal constant zijn evolueren en actualiseren in de komende maanden om waarde te creëren voor spelers met nieuwe inhoud en evenementen.

Is de metaverse onze toekomst? Het gehoor in de virtuele wereld

Het is geen geheim dat de afgelopen jaren veel fysieke evenementen digitale interacties hebben gehad of volledig zijn gedigitaliseerd in virtual reality.

Onlangs besliste een lokale rechter in Colombia om een horen in de metaverse als technologisch experiment.

Het ging met name om een ​​civiele zaak die verband hield met een verkeersongeval, dat "gedeeltelijk" zal overgaan in de metaverse.

Terwijl velen geloven dat de metaverse ons sociale leven zal hervormen, vraagt ​​men zich af of de digitale realiteit het beste kan dienen om belangrijke momenten in de samenleving aan te pakken, zoals rechtszaken, waar de toekomst van een individu op het spel kan staan.

Carlo D'Angelo, een voormalig professor in de rechten en advocaat gespecialiseerd in cryptogeld, gaf zijn mening om de mogelijke rol van de metaverse in het rechtssysteem beter te begrijpen.

De rechtszaak van de metaverse in Colombia verschilt niet veel van wat rechtssystemen over de hele wereld moesten doen tijdens de COVID-19 pandemie, namelijk omzetten naar digitaal. D'Angelo meldde inderdaad dat:

“De dringende behoefte aan gerechtelijk werk te midden van een wereldwijde pandemie heeft de massale acceptatie door rechters van Zoom en andere videoconferentiediensten zeker versneld.”

D'Angelo zei ook dat hoewel deze Zoom-sessies hebben gewerkt voor het verplaatsen van bestanden en rechtszittingen, de technologie waarmee we momenteel werken, is niet bijzonder geschikt voor juryrechtspraak.

De belangrijkste reden is dat 'subtiele visuele aanwijzingen', vooroordelen en persoonlijke verbale en non-verbale signalen niet op afstand worden opgepikt, vooral wanneer ze worden geconfronteerd met een avatar in de metaverse.

 


Bron: https://en.cryptonomist.ch/2023/03/07/metaverse-valentino-rossi-roblox/