De Metaverse moet de privacy in de gaten houden om Meta's fouten te voorkomen

Metaverse sceptici vrezen het vooruitzicht van onbeschermde gegevens en grootschalige gebruikers toezicht op een nooit eerder vertoonde schaal. Ironisch genoeg, het grootste bedrijf dat de Metaverse, Meta (voorheen bekend als Facebook), heeft zijn eigen deel van de privacyschandalen in de huidige iteratie van het internet geconfronteerd, met als hoogtepunt dat Mark Zuckerberg berucht voor het Amerikaanse Congres werd gesleept om zich te verantwoorden voor het onvermogen van Facebook om haatzaaiende uitlatingen en schendingen van de privacy van gegevens te bestrijden.

In een hoorzitting van een Amerikaanse Senaatscommissie, klokkenluider Frances Haugen verdachte Meta van prioriteit geven aan "winst boven het welzijn van kinderen en alle gebruikers" als het ging om het creëren van manipulatieve algoritmen die gebruik maken van gedragsgegevens om gebruikers te overtuigen meer tijd op het platform door te brengen.

De controverse heeft de populariteit van Facebook niet verzwakt, maar de publieke tijdgeest tegen surveillance biedt lessen voor Metaverse-ontwikkelaars die veel van de problemen van Web2 willen oplossen. De jonge ruimte kan systemen implementeren die gebruikers volledige transparantie geven over hoe de systemen gebruikersgegevens verzamelen en gebruiken, en welke gegevens worden verzameld. Door privacy te benadrukken en gebruikers te verzekeren dat hun gegevens niet tegen hen zullen worden gebruikt, krijgen kleinere Metaverse-bedrijven een uniek verkoopargument en zelfs een voorsprong op elk Big Tech-bedrijf dat naar Metaverse wil verhuizen, inclusief Meta.

Zie ook: Een brief aan Zuckerberg: The Metaverse is niet wat je denkt dat het is

Gegevensprivacykwesties in de Metaverse

Metaverse avatars zijn een conglomeraat van alle kwesties met betrekking tot privacy in de digitale wereld. Als toegangspoort van een gebruiker tot alle Metaverse-interacties kunnen ze platforms ook veel persoonlijke gegevens aanbieden om te verzamelen, vooral als hun technische stack gaat biometrische gegevens, zoals het volgen van de gelaatstrekken en uitdrukkingen van gebruikers voor de eigen emotes van de avatar.

Het risico dat iemand biometrische gegevens hackt, is veel enger dan het hacken van winkelvoorkeuren. Biometrie wordt vaak gebruikt als extra beveiligingsmaatregel, bijvoorbeeld wanneer u met uw vingerafdruk autoriseert op uw telefoon. Stel je voor dat iemand je vingerafdrukken steelt en je kaart leeghaalt met een heleboel overschrijvingen. Dergelijke inbreuken zijn niet ongehoord: in 2019, hackers kreeg hun handen op de biometrische gegevens van 28 miljoen mensen.

Het is eng om na te denken over hoe traditionele digitale marketing eruit zou kunnen zien in de Metaverse. Heb je ooit online naar schoenen gewinkeld en merkte je plotseling dat je Facebook vol staat met advertenties voor vergelijkbaar schoeisel? Dat is het resultaat van adverteerders gebruik zowel cookies als uw IP-adres om uw advertenties te personaliseren. Stel je voor dat adverteerders niet alleen toegang zouden hebben tot je winkelvoorkeuren, maar ook tot je biologische gegevens. Marketeers zouden veel betalen voor een reeks van uw gezichtsuitdrukkingen die zijn vastgelegd tijdens een bezoek aan een Metaverse-winkelcentrum, en Big Tech weet dat maar al te goed.

Zie ook: Browsercookies zijn geen toestemming: het nieuwe pad naar privacy nadat de EU-gegevensregelgeving mislukt

En dit is precies waar kleinere Metaverse-ontwikkelaars een voorsprong hebben op grote bedrijven zoals Meta. Gegevensprivacy zal een grote zorg zijn voor iedereen die lid wil worden van Metaverse, en wanneer ze worden geconfronteerd met Meta, met zijn geschiedenis van slecht gegevensgebruik, moeten nieuwere ontwikkelaars privacy benadrukken als hun belangrijkste verkoopargument. Maar hoe?

Zorgen voor privacy voor kwetsbare consumenten

De Metaverse is onze kans om een ​​betere, meer private digitale realiteit op te bouwen die individuen beschermt tegen misbruik door de overheid en het bedrijfsleven. Als zodanig zouden ontwikkelaars de architectuur van de Metaverse moeten benaderen met dat in gedachten. In die architectuur moet duidelijke communicatie met gebruikers over gegevensbeleid en -voorkeuren zijn ingebouwd, zodat ze hun gegevens alleen delen wanneer ze dat echt willen, in plaats van wanneer ze erin worden gelokt door disclaimers die zijn begraven in pagina's met juridisch jargon.

Net zoals veel websites tegenwoordig effectievere controles hebben die gebruikers in staat stellen om zich af te melden voor het delen van gegevens, moeten Metaverse-projecten duidelijke manieren hebben waarop gebruikers hun gegevens kunnen beschermen, of ze nu biometrisch zijn of niet. En de sleutel is om die elementen vanaf het begin te benadrukken.

Biometrische gegevens, of het nu gaat om het volgen van gezichten voor avatar-emotes of vingerafdrukken die worden gebruikt als basis voor een cryptografisch sleutelpaar, hebben speciale bescherming nodig. Toegang tot dergelijke gegevens is niet hetzelfde als meta die iemands voedselvoorkeuren kent - het is letterlijk de sleutel tot ieders biologische informatie. Om deze informatie op de Metaverse te beschermen, zouden ontwikkelaars het gebruik van op digitale biometrie gebaseerde ID's, mogelijk gemaakt door blockchain, moeten normaliseren. Biometrische gegevens kunnen werken als de cryptografische basis voor het genereren van een paar openbare en privésleutels. Deze sleutels zouden werken als identiteitsbewijs op een netwerk, waardoor de houders zich kunnen afmelden en transacties kunnen ontvangen. Het inschakelen van een digitale ID die is geworteld in een sleutelpaar zorgt voor een veiligere en beter beschermde identiteit die bijna onmogelijk te hacken is.

Een andere belangrijke manier om consumenten te beschermen, is ervoor te zorgen dat hun gegevens worden versleuteld en geanonimiseerd. Snijd geen bochten. Zorg ervoor dat u klanten duidelijk maakt dat hun privacy prioriteit nummer één is en dat zij de controle hebben over wat er wordt gedeeld. De Metaverse kan een enge plek zijn voor gebruikers als ze niet weten waarvoor hun gegevens worden gebruikt.

Ze zeggen dat de reis van duizend mijl begint met een enkele stap, en voor Metaverse-ontwikkelaars zal die eerste stap cruciaal zijn. Om ervoor te zorgen dat de Metaverse het reguliere publiek bereikt, moeten mensen zich op hun gemak voelen bij het delen van hun gegevens. Het privacyprobleem is geen grap voor Metaverse-gebruikers, en Metaverse-ontwikkelaars moeten dit in gedachten houden om een ​​voorsprong te hebben op grote bedrijven - en, nog belangrijker, het internet van de toekomst vorm te geven. De staat van ieders privacy hangt ervan af.

Dit artikel bevat geen beleggingsadvies of aanbevelingen. Elke investering en handelsbeweging brengt risico's met zich mee, en lezers moeten hun eigen onderzoek doen bij het nemen van een beslissing.

De meningen, gedachten en meningen die hier worden uitgedrukt, zijn alleen van de auteur en weerspiegelen niet noodzakelijk de meningen en meningen van Cointelegraph.

Daniëlle Marinelli is de CEO en oprichter van DTSocialize Holding. Hij werkte eerder als adviseur en auditor, en is ook lid van de Nationale Raad voor Economie en Arbeid van Italië en schreef zich in bij het Nationaal Belastinginstituut. In 2010 begon Daniele zich te verdiepen in digitale middelen en de achterliggende technologieën. Kort daarna besloot hij een ecosysteem te creëren waarin de leden van de DT-gemeenschap toegang hebben tot moderne financiële diensten, kunnen communiceren, socialiseren, winkelen en geld kunnen verdienen met behulp van één enkele digitale ID, terwijl hun privacy wordt beschermd.