Square Enix is ​​van plan tokens uit te geven en zwaar te investeren in Web3-gaming

Gaminggigant Square Enix heeft in zijn winstrapport over het eerste kwartaal onthuld dat het nonfungible tokens (NFT) zal uitbreiden naar meer gameproducten als onderdeel van zijn bedrijfsstrategie op middellange termijn in 1.

Square Enix (SE) is een Japanse game-ontwikkelaar met $ 3 miljard aan activa onder beheer volgens de laatste resultaten verslag. Het bedrijf is eigenaar van het eigendom van Final Fantasy en verkocht de Tomb Raider-franchise voor $ 300 miljoen op 3 mei.

Het rapport stelt dat het bedrijf vanaf februari van dit jaar NFT's op de Shi-San-Sei Million Arthur-game heeft getest. Het succes van het proefprogramma zal leiden tot het tweede seizoen van de NFT's van de game en uiteindelijk zal het bedrijf bredere activiteiten in de NFT- en blockchain-industrieën nastreven.

Een van de topprioriteiten van zijn blockchain-domeininitiatieven is dat SE van plan is duidelijkheid te scheppen over regelgeving en richtlijnen voor blockchain-games, schaalbaarheid in NFT-economieën aan te pakken en te overwegen een ondernemingseenheid voor bedrijfskapitaal op te richten.

Het bedrijf verklaarde ook dat het van plan is een overzeese entiteit op te richten die zal zorgen voor "het uitgeven, beheren en investeren van onze eigen tokens", wat suggereert dat het bedrijf zal beginnen met het creëren van een uitgebreide gamingtoken-economie.

SE heeft met Web3-gaming gewerkt en metaverse durfkapitaalbedrijf Animoca Brands om zijn opties in de blockchain te verkennen gaming ruimte. De samenwerking tussen de twee bedrijven zal naar verwachting groeien naarmate SE verder in het ecosysteem duikt.

De uitvoerend voorzitter van Animoca, Yat Siu, gelooft dat de invloed van Square Enix op gaming het bedrijf alleen maar zal helpen om voet aan de grond te krijgen in blockchain-gaming. Hij vertelde Cointelegraph vandaag:

"Square Enix heeft het al lang over het potentieel van blockchain-games, dus ze snappen het beter dan de meeste traditionele gaming-giganten die er zijn."

Zie ook: GameFi vertoont tekenen van een volwassen landschap: Report

Het rapport stelt investeringen in en het genereren van inkomsten met blockchain, kunstmatige intelligentie (AI) en cloud computing als derde doelstelling in zijn bedrijfsstrategie voor de middellange termijn. Dit is in lijn met de uitgesproken intentie van CEO Yosuk Matsuda voor zijn bedrijf om: meer betrokken raken in die technologieën in januari.

De populariteit van Web3 en NFT-gaming is in 2022 robuust gebleven ondanks een algemene neergang van de cryptomarkt. Markt tracker DappRader laat zien dat er op 1 mei dagelijks 14 miljoen actieve gamers waren, bijna hetzelfde niveau als op 1 januari.

Gamers kopen echter niet zoveel meer als vroeger, aangezien het totale verkoopvolume voor NFT-game-items met 88% is gedaald van $ 70 op 1 januari tot $ 8.7 miljoen op 14 mei.