Shiba Inu Metaverse geeft officiële afbeeldingen vrij van WAGMI-tempel met Real Engine 5.1

- Advertentie -Volg-ons-op-Google-Nieuws

 

Het metaverse-team van Shiba Inu geeft de eerste officiële afbeeldingen vrij van de WAGMI-tempelhub.

De beelden werden gedeeld tijdens de Ryo Plaza Fireside-chat in de vroege uurtjes van vandaag. Deelnemers aan het evenement verwachtten dat het team het eerste concept van Ryo Plaza zou delen. Het metaverse-team verraste echter iedereen door de eerste officiële look van de WAGMI-tempel te onthullen. 

"... we wilden wel terugreizen naar de WAGMI-tempel en iedereen een eerste blik op de Hub in de wereld geven!" het team bekend.

WAGMI-tempel

Vermeldenswaard is dat het team deelde het eerste concept van de WAGMI Temple-hub in september. Het metaverse-team van Shiba Inu merkte op dat het architecturale ontwerp van de digitale locatie was afgeleid van verschillende steden, waaronder de Tempel van de Hemel in Peking. Interessant is dat het team binnen drie maanden de hub transformeerde van een concept naar een realiteit.

Bron afbeelding: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Bron afbeelding: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Bron afbeelding: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

In een reactie op de ontwikkeling, Brandie Konopasek, een entertainmentveteraan, toegevoegd aan het metaverse-team van Shiba Inu in september; @brandiekono zei"Officiële foto release van Wagmi! Het was ongelooflijk om dit van concept naar realiteit te brengen. Dit zijn directe aantrekkingen vanuit de omgeving van binnenuit Shib metavers.”

Sinds de release van de eerste look van WAGMI Temple, zijn SHIB-enthousiastelingen naar de commentaarsectie gegaan om het team te applaudisseren voor het prachtige ontwerp.

SHIB Metaverse gebruikt Unreal Engine 5.1

In een tweet vandaag onthulde @ShibPP, een van de beste Shiba Inu-influencers, dat SHIB: The Metaverse is gebouwd op Unreal Engine 5.1.

Met name leden van de SHIBArmy hebben vermoed dat de metaverse zal worden gebouwd met Unreal Engine. Het team achter het project gaf verschillende hints dat het Unreal Engine zou gebruiken in de ontwikkeling van SHIB: The Metaverse, 

In juli, Shiba Inu's hoofdontwikkelaar Shytoshi Kusama deelde een hint over SHIB: The Metaverse op Discord en zei dat het project er "onwerkelijk" uit zal zien. Ondanks verschillende vragen deelde hij echter niet genoeg details over hoe "onwerkelijk" het project eruit zou zien. In navolging van Shiba Inu's samenwerking met ontwikkelingsstudio The Third Floor, het bedrijf onthulde zijn Unreal Engine-ervaring in een verklaring, zeggende: 

"TTF's rapid prototyping, aangedreven door real-time verwerking en creatieve iteratie in Unreal Engine, zal ideeën en looks van concepten omzetten in 3D-prototypes." 

Vorige maand gelanceerd, Unreal Engine 5.1 is de nieuwste iteratie van Unreal Engine. Unreal Engine-ontwikkelaars zeiden dat de versie is ontworpen met de baanbrekende functieset geïntroduceerd in UE5, waardoor het veelzijdiger, efficiënter en robuuster wordt voor videomakers in diverse industrieën. 

“We hebben de basis gelegd voor het dynamische globale verlichtings- en reflectiesysteem van Lumen, het Nanite gevirtualiseerde micro-polygoongeometriesysteem en Virtual Shadow Maps (VSM) ter ondersteuning van games en ervaringen die draaien op 60 fps op next-gen consoles en geschikte pc's , waardoor snelle competitieve games en gedetailleerde simulaties zonder latentie kunnen worden uitgevoerd, " aldus het Unreal Engine-team. 

- Advertentie -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1