Poseidon DAO: de ontmoeting met de metaversen

Poseidon DAO, afgelopen maandag op 16 januari, bevatte 3 gevestigde Web3-realiteiten in zijn reguliere Twitter Space. Er werden verschillende punten samen besproken, gaande van de interoperabiliteit van NFT's in de branche, een behoefte die door iedereen werd gevoeld, tot de impact die het Meta-bedrijf (voorheen Facebook) heeft gehad in de branche.

OverDeRealiteit

Over is een Web3-platform dat in 2018 is opgericht om een ​​Metaverse te creëren die is gekoppeld aan de echte wereld, die wordt aangepast en aangepast door augmented reality-ervaringen.

Hiervoor maken ze gebruik van een 3-laagse structuur: de eerste, ook wel de “eigendomslaag” genoemd, verdeelt de virtuele wereld in zeshoeken die het hele aardoppervlak beslaan en die als NFT's, de tweede wordt de "mapping-laag" genoemd en maakt geolocatie op een uiterst nauwkeurige manier mogelijk, zelfs binnen gebouwen, terwijl de derde de "builder-laag" is waarmee NFT's kunnen worden geladen of zelfs in de metaverse kunnen worden gebouwd via code.

Metagaat

Metagaat is een zeer recent bedrijf; het heeft geen eigen metaverse ontwikkeld maar heeft tot doel verschillende platforms te bestuderen en metaverses te verbinden met bedrijven die de markt willen betreden. 

Zoals de oprichter zei, behoort Metagate tot de tweede generatie bedrijven die actief zijn in Web 3.0, en het opereert precies door een brug te slaan tussen bedrijven in de "traditionele" sector en de metaverse, erin slagen om elke entiteit de metaverse aan te bieden die het best bij zijn behoeften past en namens hen ontwikkelen op de verschillende platforms. 

De Nemesis

De Nemesis is een 3D-metaverse waarin het mogelijk is om te communiceren via digitale avatars en heeft tot doel het echte leven te integreren met het digitale leven. Door bijvoorbeeld een paar echte schoenen van een partnerbedrijf te kopen en een QR-code te scannen, zou je dezelfde schoenen ook in Web3 hebben, aan de voeten van je avatar. 

De Nemesis is een metaverse gericht op de massamarktbenadering, en dit houdt in dat de decentralisatie niet volledig is, aangezien de massamarkt nog niet klaar is om blockchain dagelijks te gebruiken. Het doel is om te fungeren als een brug tussen Web2 en Web3, aangezien het niet nodig is om een ​​portemonnee te hebben om het platform te gebruiken, maar men kan spelen door gewoon een sociaal profiel aan te sluiten; uiteraard biedt het gebruik van een portemonnee meer mogelijkheden voor interactie.

Verschillen en samenwerken

Over en The Nemesis bespraken ook de verschillen tussen hun metaverse projecten: Over is meer gericht op de fysieke wereld, terwijl The Nemesis meer gericht is op de gamewereld. Beiden benadrukten echter het belang van platformonafhankelijke samenwerking, die veel gebruikelijker en wijdverspreider is in Web3 dan ooit tevoren in Web2. 

Interoperabiliteit en NFT's

De discussie spitste zich vervolgens toe op de behoefte, die door alle drie de platforms werd gevoeld, om volledige interoperabiliteit te bereiken. Inderdaad, Over en The Nemesis zeiden dat als er geen interoperabiliteit is, Web3 weinig verschilt van Web2. 

Alle platforms zouden moeten bijdragen aan het creëren van een standaard waarmee dezelfde NFT's in verschillende metaverse-projecten kunnen worden gebruikt. Metagate, in contact met bedrijven buiten de blockchain wereld, deelt dit punt ook: als een extern bedrijf gaat investeren in NFT-marketing, kunnen ze dankzij maximale interoperabiliteit minder risico nemen en dus met minder zorgen investeren. 

Toekomstige implementaties

Vervolgens spraken ze over wat Web3-platforms zouden moeten doen om hun perceptie in de ogen van het grote publiek te verbeteren, vooral gezien het feit dat de te targeten markt nog steeds enorm is, rekening houdend met het feit dat de gebruikers van alle Web3-platforms slechts 0.5% zijn van die van Roblox . 

The Nemesis richt zich op anti-fraude merchandising en op het 360-graden verbinden van het gebruik van het platform met het echte leven door zich bijvoorbeeld te richten op “verbeter mijn lichaam, verbeter mijn avatar”, waardoor gebruikers een beter presterend avatar als ze in het echte leven sporten. 

Bovendien zal het dankzij nieuwe technologieën mogelijk zijn om een ​​totaal meeslepende ervaring te bereiken, waardoor je niet alleen games kunt spelen, maar ook kunt chatten of videogesprekken kunt voeren binnen hetzelfde platform.

Volgens Over zou er in plaats daarvan meer aandacht moeten zijn voor het exploiteren van de fysieke locaties die naar Web3 zijn overgebracht en deze te vergezellen met avatars die de gebruiker binnen monumenten of steden kunnen leiden en het verhaal van de verschillende plaatsen kunnen uitleggen en vertellen. Een volgende stap zou zijn om in realtime 3D-reconstructies te maken door simpelweg een monument in te kaderen met een mobiele telefoon.

Perceptie van Meta

Alle 3 de spelers waren het erover eens dat Meta veel heeft bijgedragen aan het populair maken van het nieuwe interactieve en meeslepende internet, maar Meta is nog steeds een puur Web2-ruimte terwijl de metaverse Web3 is. Ten slotte ging de discussie in op het belang van het informeren van gebruikers over het concept van eigendom van NFT's die de metaverse bevolken en proberen geen dystopieën te creëren. 


Bron: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/