Spelers verliezen interesse in P2E-games. Hier is de oplossing

Gaming en P2E: Het onbeperkte aanbod aan in-game assets groeit sneller dan het aantal actieve spelers, zegt Andrej Pelipenko, de CTO bij een strategisch racespel Voorn Racing Club

De blockchain gaming sector heeft het afgelopen jaar een enorme vlucht genomen.

Volgens het BGA Blockchain Game Report, in-game NFT's gegenereerde Vorig jaar was er een handelsvolume van $4.5 miljard, met een groei van 4,330% in activiteit sinds begin 2021.

Nu de NFT-markt echter oververhit begint te raken, ervaart de blockchain-gamingsector ook zijn eigen reeks uitdagingen die van invloed kunnen zijn op de duurzaamheid van de ruimte op de lange termijn.

Het probleem van onbeperkt NFT-aanbod in games

Een van de grootste problemen van in-game NFT's is een onbeperkt aanbod: het aanbod groeit namelijk sneller dan het aantal actieve spelers. 

Voor verzamelobjecten heeft dit ertoe geleid dat marktdeelnemers een overaanbod aan activa hebben gemaakt om te kunnen profiteren van een aanzienlijke toename van de vraag. Met andere woorden, de NFT-ruimte lijdt aan hetzelfde probleem als honkbal kaarten die in de jaren tachtig of negentig met toenemende obsessie te maken kregen stripboek bubbel.

Hoewel NFT's zijn ontworpen als zeldzame activa, groeit hun totale aanbod in werkelijkheid elk blok. Volgens de gegevens van Nansen is het aantal NFT-munters schommelden van ongeveer 500 in het eerste kwartaal van 1 tot 2021 miljoen begin 1.2.

Nieuwe in-game NFT's hebben mogelijk een onbeperkte voorraad. Bovendien kunnen ze binnen een paar minuten en tegen minimale kosten worden gemaakt. Hoewel dit soort lage barrières hun eigen voordelen hebben, maken ze het overaanbodprobleem veel erger voor niet-fungibele producten.

Combineer dit met het gebrek aan vermogen om het aanbod op de markt te reguleren, en de potentieel eindeloze stroom van in-game niet-fungibles zal waarschijnlijk tot een aanzienlijke marktcrash leiden. Ondanks de toegenomen hype rond de sector zal het waanzinnige printen van NFT's deze vraag uiteindelijk verdringen.

Gaming en P2E: Het onbeperkte aanbod aan in-game assets groeit sneller dan het aantal actieve spelers.

Hoe nieuwer, hoe erger: spelers verliezen hun interesse in P2E-spellen

De eerste generatie NFT's P2E-projectmuntjes zijn over het algemeen het meest waardevol, omdat deze meestal schaarser zijn dan de andere. Met elke nieuwe serie collecties neemt de waarde van in-game assets af als gevolg van het toenemende aanbod. Bovendien zijn de meeste P2E-spellen gemaakt op een manier om de interesse van spelers in het verdienen van winst te vergroten, terwijl de spelproducten zich moeten concentreren op de emoties die mensen krijgen door te spelen. 

Als gevolg hiervan verliezen spelers geleidelijk hun interesse in het spelen van het spel en gaan ze op zoek naar andere oplossingen waarbij activa waardevoller zijn. En dit is logisch aan hun kant, omdat het geen zin heeft om door te spelen als de waarde van uw bezit van uur tot uur afneemt. 

Een andere reden waarom spelers in de loop van de tijd hun interesse in NFT-spellen verliezen, houdt verband met de lage diversiteit aan activa. In veel gevallen lijken de in-game NFT-middelen sterk op elkaar.

Dingen worden waard door een ander probleem, genaamd inteelt: spelers hebben de neiging activa van een vergelijkbaar type te fokken, waardoor zelfs nieuwe sets van op elkaar lijkende items ontstaan. Dit vermindert uiteraard de diversiteit van NFT's binnen een Speel om te verdienen ecosysteem. Het gevolg is dat de gameplay saai wordt, mensen het spel achterlaten en het aanbod groter is dan de vraag.

Gaming: Het onbeperkte aanbod aan in-game assets groeit sneller dan het aantal actieve spelers.
Roach Racing Club NFT

Gaming: de belangrijkste uitdagingen van Blockchain Gaming oplossen

De P2E-gaming ruimte is verre van perfect. Maar dit betekent niet dat wij als marktdeelnemers niets kunnen doen om de uitdagingen ervan op te lossen.

Ten eerste is het van cruciaal belang om een ​​nieuw mechanisme te implementeren om het aanbod van NFT’s te reguleren P2E-ecosystemen. Hoewel sommigen misschien beweren dat dit indruist tegen het idee van niet-fungibele stoffen, de gemakkelijkste manier om de uitstoot te verminderen inflatie is door het uitvoeren van token-burn-mechanismen.

Door het Run-or-Die-concept te introduceren, hebben we geprobeerd de strategische P2E-racegame van de game vrij te maken van deze problemen. Als onderdeel van het mechanisme moeten spelers hun avatars actief gebruiken om te racen om te voorkomen dat ze verbranden. 

Tegelijkertijd hebben we deze NFT's zo ontwikkeld dat elke nieuwe generatie meer beïnvloed wordt door het Run-or-Die-verbrandingsmechanisme. Alleen de eerste Genesis Collection heeft 100% weerstand en kan niet verbrand worden. Het weerstandsniveau bepaalt hoe vaak de avatar in het spel moet worden gebruikt om te blijven bestaan. Het neemt af met elke nieuwe generatie, waardoor NFT-houders de keuze hebben: laat je avatar rennen of laat hem sterven. Hoewel dit mechanisme het aanbod van NFT's beperkt, houdt het ook de interesse van gebruikers op een hoog niveau. 

Andere oplossingen

Een andere oplossing om mensen aan te moedigen het spel te blijven spelen is de evolutionaire benadering: elke nieuwe generatie avatars moet sterker zijn dan de vorige. Tegelijkertijd biedt de mogelijkheid om sterkere NFT's te genereren via het kruisen van avatars de nodige prikkels voor spelers om een ​​diverser aanbod te creëren.

Ik ben ook van mening dat er meer aandacht moet worden besteed aan de kwaliteit van kunst en kennis, omdat ze het game-universum coherenter en daarom interessanter maken.

Ik kan niet genoeg benadrukken hoe cruciaal het is om games te maken die in de eerste plaats leuk zijn om te spelen. Bovendien zou de game talloze opties moeten bieden om je avatar te upgraden, zodat spelers deze kunnen aanpassen aan hun voorkeuren.

Gaming en P2E: Het onbeperkte aanbod aan in-game assets groeit sneller dan het aantal actieve spelers.
Roach Racing-club

Gaming: de toekomst van P2E

Hoewel het concept van Play-to-Earn-spellen een groot potentieel heeft, veroorzaakt de enorme hype rond de relatief nieuwe sector de meeste problemen.

Van het overaanbod aan NFT’s tot avatar-inteelt en devaluatie, marktspelers moeten strategische stappen zetten om de kernproblemen van blockchain-gaming op te lossen.

Gelukkig gebeurt dit op dit moment al.

Hoewel het Run-or-Die-mechanisme van Roach Racing Club het probleem van het overaanbod potentieel zou kunnen oplossen en tegelijkertijd betrokkenheid zou kunnen stimuleren, kunnen P2E-projecten een evolutionaire benadering volgen om inteelt te voorkomen en de waarde van toekomstige generaties avatars te vergroten.

Bovendien vergeten velen in de sector dat het belangrijkste motief van P2E-games het bieden van gameplay van hoge kwaliteit zou moeten zijn waar hun gebruikers van genieten. Inkomsten zijn een mooie toevoeging, maar winst mag hier geen belangrijke drijfveer zijn – tenminste als je wilt dat je spel op de lange termijn duurzaam is.

Over de auteur

Andrej Pelipenko, de CTO bij een strategisch racespel Voorn Racing Club. Hij heeft 10 jaar ervaring met het ontwikkelen van games voor een publiek van meer dan 50 miljoen mensen en heeft talloze prijzen ontvangen. Pelipenko was medeoprichter van Blockchain Cuties, het eerste verzamelspel met meerdere ketens dat miljoenen transacties telt.

Heeft u iets te zeggen over P2E-gaming of iets anders? Neem contact met ons op of discussieer mee in onze Telegram-kanaal. Je kunt ons ook pakken op Kruis aan Tok, Facebookof Twitter.

Disclaimer

Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt naar aanleiding van de informatie op onze website, is strikt op eigen risico.

Bron: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/