P2E-gaming bevindt zich in een lange 'rijpingsfase'

Toen de hype rond play-to-earn (P2E) games en platforms begin 2022 begon af te nemen, begonnen Web3-deelnemers de noodzaak te benadrukken dat games meer "leuk" en minder financieel gericht moeten zijn. 

In de meest recente aflevering van NFT Steez, Alyssa Expósito en Ray Salmond spreken met Aron Beierschmitt, de CEO van Laguna Games en oprichter van Crypto Unicorns, over de duurzaamheid van P2E-gerichte blockchain-games. 

Voor Beierschmitt suggereert de evolutie van een play-to-earn- naar een play-and-earn-model dat er nog steeds geëxperimenteerd en gerijpt kan worden voor deze games. "Er is niets veranderd aan het maken van games", zegt Beierschmitt. Maar met blockchain-technologie kunnen crypto-inwoners en gamers nu spelen, bezitten en mogelijk geld verdienen met deze speel-en-verdienmodellen. De grotere vraag is: is het duurzaam?

Het paradigma en de sentimentverschuiving van P2E-gaming

Met betrekking tot de verschuiving in het sentiment rond P2E en hoe Crypto Unicorns het benadert, zei Beierschmitt dat het "een pad naar duurzaamheid in kaart brengt door de combinatie van economische landbouwsimulatie" samen met de real-time "op vaardigheden gebaseerde gaming-loops" om meer gebruikers aan te trekken. in zijn ecosysteem. Volgens Beierschmitt moeten deze game-loops niet alleen een schijn van vorm en functie hebben, maar ook leuk en boeiend zijn voor spelers. 

Hij erkende echter ook dat op blockchain gebaseerde games niet voor iedereen geschikt zijn en dat de demografische doelgroep van Crypto Unicorns meer in overeenstemming is met degenen die crypto-native zijn.

Volgens Beierschmitt is er een gebrek aan "incentive alignment for free-to-play", waarbij ontwikkelaars maximale waarde halen uit de minderheid van spelers die geld uitgeven aan free-to-play games. Deze ongelijkheid creëert een "mismatch in het paradigma", waarbij Web3-gaming spelers in staat stelt een nieuw niveau van autonomie en eigendom te bereiken als het gaat om in-game items, middelen en vaardigheden.

Voor Beierschmitt is dit wat het play-and-earn-model "overtuigend" maakt, aangezien spelers onderweg potentieel kunnen verdienen terwijl ze hun favoriete spel spelen. Web3 maakt niet alleen de herkomst en eigendom van spelers mogelijk, maar met bestuursmodellen zijn spelers en deelnemers nu in staat om "eigenaar te worden van de richting van het spel, het ecosysteem en IP [intellectueel eigendom]", aldus Beierschmitt.

Zie ook: Crypto Raiders legt uit hoe blockchain-gaming nieuwe gebruikers naar Web3 trekt

In-game economieën zijn een werk in uitvoering

In-game-economieën zijn een knelpunt gebleken voor de meeste play-and-earn-games. Bij het bespreken van de factoren die nodig zijn om in-game-economieën op de lange termijn duurzaam te maken, legde Beierschmitt uit dat een factor die helpt de dynamiek tussen passieve en actieve spelers is. Passieve spelers zijn spelers die investeren in actieve spelers om vooruitgang te boeken in het spel. 

Beierschmitt benadrukte echter dat, wil de dynamiek duurzaam zijn, "op vaardigheden gebaseerde spellussen" en "token-sinks" moeten worden geïmplementeerd, omdat dit de speler terugbrengt naar de economie en het ecosysteem. Zoals Beierschmitt het uitdrukte, sorteren de meeste spelen-en-verdien-spellen nog steeds hun overgang van "groeifase" naar "rijpingsfase", maar hij is er vast van overtuigd dat er "mooie toekomsten zijn in de komende dagen!"

Voor meer informatie over de discussie met Aron Beierschmitt, luister zeker naar de volledige aflevering van NFT Steez de nieuwe Cointelegraph Podcasts-pagina of via Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts or TuneIn.