My Neighbor Alice heeft met succes haar gameversie 2.0 uitgebracht voor het reguliere publiek

- Advertentie -Volg-ons-op-Google-Nieuws

Stockholm, Zweden, 20 december 2022, Chainwire

My Neighbor Alice is een op blockchain gebaseerd sociaal spel dat sinds de eerste release populair is onder zijn gebruikers en nu versie 2 heeft gelanceerd voor het reguliere publiek.

Mijn buurman Alice heeft met succes zijn gameversie 2.0 uitgebracht voor het reguliere publiek op 16 december 2022. De online game werd uitgebracht in juni 2022 na een succesvolle pre-alpha-fase van negen maanden in september 2021. De game wordt sinds de release steeds populairder. My Neighbor Alice is een bouwspel voor meerdere spelers waarmee spelers virtuele landen kunnen bouwen en beheren, met buren kunnen communiceren en spannende dagelijkse activiteiten kunnen uitvoeren terwijl ze in-game beloningen verdienen. De volledig gedecentraliseerde sociale game werkt volledig op blockchain-technologie en brengt diverse gaminggemeenschappen en DeFi-enthousiastelingen samen om een ​​opwindende open-world game te ervaren met verhalende gameplay en ingebouwde NFT-marktplaatsen om interactie te bevorderen en verdienmogelijkheden te creëren.

Bekijk hier de videotrailer: 

Mijn buurman Alice is een game ontwikkeld door Antler Interactive, die in-game valuta heeft, algemeen bekend als het ALICE-token, uitgebracht in maart 2021. Ontwikkeld met een toewijding om de acceptatie van blockchain onder de massa te promoten, heeft de game wereldwijde belangstelling gewekt en blijft groeien op een versneld tempo. Boeiende gameplay-beelden, meeslepende verhalen en een breed scala aan interactieve functies zorgen voor massale gamedownloads. 

De volgende in-game functies zijn beschikbaar voor alle spelers: 

  • Avatars worden gebruikt om spelers en hun virtuele personages te vertegenwoordigen en kunnen worden aangepast door verschillende activaklassen te installeren.
  • Aankoop van virtuele percelen op virtuele eilanden, die beschikbaar zijn op Alice of de spelmarktplaatsen.
  • In-game activa zoals NFTS inzetten in de game, die te koop is op de marktplaats.
  • In-game valuta met Alice Token op Alice-Chain. Tokenhouders toestaan ​​om te spelen en te investeren in het spel, en deel uit te maken van het Alice-ecosysteem.

Die van mijn buurvrouw Alice tweede landverkoop eindigde op 16 december 2022, en het project zal weer een landverkoopveiling organiseren, waardoor spelers meer kansen krijgen om het recht te winnen om een ​​virtueel perceel voor één virtueel eiland te kopen in het eerste kwartaal van het jaar 2023. Mijn Buurvrouw Alice organiseert periodieke landverkopen en items die kunnen worden verhandeld via de in-game marktplaats en de NFT-marktplaatsen op andere blockchain-netwerken. Ga voor meer informatie over dit project naar: https://myneighboralice.medium.com/my-neighbor-alice-land-sale-announcement-december-2022-3eea977e3ee8

Over mijn buurvrouw Alice

My Neighbor Alice is een sociaal online bouwspel voor meerdere spelers, gebouwd op het Chromia-blockchainplatform. Het project is ontworpen om een ​​end-to-end blockchain-game-ecosysteem te promoten dat transactiegemak binnen de NFT- en gaminggemeenschap mogelijk maakt. De technologie achter My Neighbor Alice is gebaseerd op een uitzet- en huursysteem. Het systeem wordt momenteel ontwikkeld en zal volgend jaar debuteren, waardoor gebruikers hun NFT's kunnen huren voor een nog groter winstpotentieel. Uiteindelijk onderscheiden ze zich van andere play-to-earn-spellen. My Neighbor Alice wil een dominante entiteit worden in de blockchain-gamingruimte en probeert een levendige gemeenschap voor diverse spelers te behouden en te ontwikkelen.

Ga voor meer informatie over Mijn buurvrouw Alice naar:

Discord | Telegram | Twitter | Linkedin
 

Neem contact op

Fati Hakim
[e-mail beveiligd]

- Advertentie -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/20/my-neighbor-alice-successfully-released-its-game-version-2-0-to-mainstream-audience/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=my-neighbor-alice-successfully-released-its-game-version-2-0-to-mainstream-audience