Minecraft ban 'hypocriet' en NFT's zijn inclusief: Animoca's Yat Siu

Yat Siu, de mede-oprichter van crypto/NFT-venturefondsgigant Animoca Brands, bestempelde het recente Minecraft NFT-verbod als "hypocriet" en benadrukte dat nonfungible tokens (NFT) inclusief kunnen zijn, ondanks tegengestelde argumenten.

Zoals eerder gemeld, hebben Minecraft-ontwikkelaars Mojang Studios aangekondigd dat verbod op alle NFT-integraties in het spel op 20 juli. Het bedrijf verklaarde dat NFT's tegen zijn waarden waren, omdat ze prijsspeculatie, schaarste, uitsluiting en mogelijke tapijttrekkingen in de hand werken.

In een gesprek met Cointelegraph uitte Siu zijn frustratie bij Mojang Studios gezien de context waarin NFT's vóór het verbod werden geïntegreerd met Minecraft.

Projecten zoals NFT Worlds gebruikten de open source-servers van Minecraft om een ​​metavers platform te hosten waarop crypto- en NFT-ecosystemen waren gebouwd. Het project bleek relatief populair te zijn, aangezien het meer dan $ 80 miljoen aan NFT-handelsvolume heeft gegenereerd en ongeveer 100,000 spelers heeft.

De Mede-oprichter van Animoca Brands merkte op dat hij het hypocriet vond dat Minecraft een klein deel van het gebruikersbestand zou uitsluiten, aangezien het bedrijf verklaarde dat het "inclusie" waardeert en suggereerde NFT-integraties in games uitsluiting rijden.

"Het algemene perspectief is dat dit hypocriet is, NFT's hebben niemand pijn gedaan bij Minecraft, het is duidelijk een minderheid. Dit was geen beslissing van daadwerkelijk bewijs van schade, dit was een voorkeursbeslissing, puur gebaseerd op een mening.”

"Ze citeerden geen bewijs, ze gaven niet eens correct aan wat NFT's zijn, noch spraken ze met NFT Worlds," voegde hij eraan toe.

Hoewel Siu erkent dat velen in de traditionele gamegemeenschap niets met NFT's te maken willen hebben, over het algemeen uit angst dat games te veel geld opleveren en 'nog minder eerlijk'. In dit geval hadden gebruikers de keuze om al dan niet op aan NFT gelieerde servers te spelen, en er werden geen NFT-integraties opgedrongen aan gewone Minecraft-gebruikers.

Siu benadrukte dat het uitsluiten van minderheidsstandpunten betekent "je eigenlijk de hele gemeenschap kwetst en haar groei verstikt".

Zie ook: Epic Games 'zal absoluut niet' het Minecraft NFT-verbod volgen

In termen van het feit dat NFT's inclusief zijn, stelt Siu dat NFT-technologie of het digitale eigendom zelf geen inclusie of uitsluiting bevordert, en in plaats daarvan gaat het erom hoe de technologie is ingezet om gemeenschapswaarde te stimuleren.

Hij merkte op dat NFT's in games of de Metaverse gebruikers in de juiste contexten een herverdeling van de economie en macht van het platform kunnen bieden. Volgens Siu stellen NFT's gebruikers in staat om een ​​tokenized belang te bezitten in hun favoriete platforms, die vervolgens kunnen worden gebruikt hoe gebruikers dat nodig achten, in tegenstelling tot het Web2-model waarin gebruikers geen eigendom van hun inhoud en gegevens wordt aangeboden.

“Wat NFT's doen, is de economie herverdelen van de spelers die waarde toevoegen aan het spel, wat dan hetzelfde effect heeft als het decentraliseren en herverdelen van de machtsdynamiek binnen games. [Daarom] zorgen voor meer vrijheden en macht voor de gemeenschap in plaats van alleen een gemeenschap.

"Eigendomsrechten en vrijheden zijn met elkaar verweven, de volgende natuurlijke evolutie is digitale eigendomsrechten om echte digitale vrijheid te vergroten of daadwerkelijk te produceren", voegde hij eraan toe.