Microsoft had net een Big Tech-goudkoorts kunnen beginnen, die videogame-aandelen helpt, maar misschien niet gamers

De overeenkomst van Microsoft Corp. om Activision Blizzard Inc. te kopen, zou de grootste technologie-acquisitie ooit zijn, en de kans dat het andere Big Tech-namen ertoe zou kunnen aanzetten hun eigen overnames te doen, deed de videogame-aandelen stijgen.

Het resultaat zou geweldig kunnen zijn voor de aandelen van videogamebedrijven, die in 2020 een hausse zagen die in 2021 afkoelde vanwege de verwachting dat de door pandemie beïnvloede groei begon af te nemen. Degenen die de videogames spelen, kunnen het echter anders zien, aangezien de bedrijven die veel geld betalen, zouden kunnen proberen om populaire titels exclusief voor hun ecosystemen te houden, zoals Microsoft waardoor "Call of Duty" mogelijk alleen op de Xbox kan worden gespeeld en eigenaren van Sony's PlayStation, een mogelijkheid die geen van beide bedrijven nog heeft aangekaart.

Lezen: De pandemische hausse in videogames zal naar verwachting in 2022 verdwijnen

Microsoft's
MSFT,
-2.43%
$ 68.7 miljard contante deal om Activision Blizzard te kopen
ATVI,
+ 25.88%
aangekondigd dat dinsdag volgt op een andere grote deal in de sector vorige week, Take-Two Interactive Inc.
TWEE,
+ 0.96%
aankoop van Zynga Inc.
ZNGA,
+ 0.33%,
en stuurden de belegerde videogameaandelen hoger.

Take-Two-aandelen stegen dinsdag maar liefst 5%, maar eindigden slechts 1% op $ 154.04, en Electronic Arts Inc.
EA,
+ 2.66%
aandelen stegen maar liefst 9% om slechts 2.7% hoger te sluiten op $ 133.91. Ondertussen, de S&P 500-index
SPX,
-1.84%
daalde 1.8%, de technologiezware Nasdaq Composite Index
COMP
-2.60%
daalde met 2.6% en de iShares Expanded Tech-Software Sector ETF
IGV,
-1.84%
was bijna 2% gedaald

Die aandelen hebben nog een weg te gaan voor een volledig herstel. Zelfs met Activision Blizzard's prijsstijging op dinsdag van de Microsoft-deal, handelt het aandeel nog steeds minder dan de $ 92.85 waarvoor het eind 2020 werd verkocht, en de overnameprijs te midden van zorgen over de goedkeuring van de deal door toezichthouders tijdens antitrustcontroles. Activision Blizzard-aandelen stegen met 26% op $ 82.31, wat het bedrijf een marktkapitalisatie van $ 64.11 miljard opleverde, volgens gegevens van FactSet.

Lezen: Activision CEO staat op het punt bijna $ 400 miljoen te oogsten in Microsoft-deal, en dat is misschien nog maar het begin

Take-Two is nog steeds 26% korting op zijn $ 207.79 aan het einde van 2020, en EA is 7% korting op zijn 2020-limiet van $ 143.60. Take-Two eindigde dinsdag met een marktkapitalisatie van $ 17.78 miljard, terwijl EA een cap had van $ 37.87 miljard, volgens FactSet.

Die relatief lage prijzen voor videogameaandelen doen sommige analisten denken dat de Microsoft-Activision-deal een goudkoorts van andere megamediaspelers zou kunnen veroorzaken om hun "metaverse" inhoud te versterken met een eigen overname door een uitgever van videogames.

Van fusies en overnames zei Jefferies-analist Andrew Uerkwitz dat er "waarschijnlijk meer zal komen".

"We denken dat de andere grote uitgevers waarschijnlijk overnamekandidaten zijn", zei Uerkwitz. “We verwachten niet dat er een overdreven bod op Activision komt. Als grote technologie serieus is over interactief entertainment, zullen de komende maanden die vragen zeker beantwoorden. We beschouwen Amazon en Sony als de meest waarschijnlijke overnamekandidaten.”

Lezen: Amazon videogame executive over het succes van 'New World' en waarom iedereen achter Roblox aan zit

Mizuho-analist Jordan Klein wees in zijn notitie op een grotere potentiële pool van potentiële overnames van grote namen, terwijl hij opmerkte dat Microsoft een unieke beslissing nam "om gevestigde inhoud en abonnees te kopen versus een metaverse of game-ontwikkelingsplatformontwerper."

"Microsoft kan nu de push van gaming naar metaverse VERSNELLEN op een manier die Activision nooit zo snel zou hebben kunnen doen, gezien al hun interne problemen", zei Klein.

Klein zei Ubisoft Entertainment SA
ubi,
-1.43%,
Take-Two, EA en Sony Group Corp.
SONY,
-7.17%

6758,
-12.79%
"naar mijn mening een vorm van waarderingsuitbreiding zou moeten zien", zoals Walt Disney Co.
DIS,
+ 0.22%,
Netflix Inc.
NFLX,
-2.83%,
Amazon.com Inc.
AMZN,
-1.99%,
Metaplatforms Inc.
fb,
-4.14%,
en Apple Inc.
AAPL,
-1.89%
"zou kunnen proberen een zet te doen, en Disney of Apple zijn het meest logisch", voegde Klein eraan toe. En terwijl Take-Two van plan is om Zynga te kopen, denkt Klein dat "het naar mijn mening een grote speler als Amazon, Apple en Disney niet zou tegenhouden" om een ​​toneelstuk voor Take-Two te maken.

Klein verwacht dat Unity Software Inc.
U,
-4.48%
en Roblox Corp.
RBLX,
-2.33%
"zal worden gezien als de volgende belangrijke potentiële afhaalmaaltijden voor metaverse toneelstukken", en dat Apple "voor mij logisch zou zijn voor Unity." Unity-aandelen eindigden met 4.5% tot $ 112.64 voor een marktkapitalisatie van $ 32.22 miljard, en Roblox eindigde met 2% tot $ 77.21 voor een marktkapitalisatie van $ 44.69 miljard. Ondertussen eindigden de Apple-aandelen 1.9% lager op $ 169.80, wat de technologiegigant een marktkapitalisatie van $ 2.774 biljoen opleverde.

Dinsdag stegen de aandelen van Ubisoft met 12% op de beurs Euronext Parijs, terwijl de Amerikaanse aandelen van Sony 7.2% daalden, de Disney-aandelen 0.2% stegen, de Netflix-aandelen 2.8% daalden, Amazon met 2% daalde en de Meta-aandelen met 4.1% daalden.

Stifel-analist Drew Crum zei dat zijn eerste reactie op de Microsoft-deal was dat "videogame-aandelen oververkocht waren en deze deal werpt een positief licht op de groep."

Het besluit van Microsoft om zijn metaverse voetafdruk te versterken met de deal "doet twijfel rijzen over de implicaties voor stand-alones, waaronder Electronic Arts en Take-Two, of zelfs een gevestigde exploitant zoals Roblox", zei Crum. Gezien de gedurfde zet van Microsoft, vraagt ​​de analist zich af of die op zichzelf staande bedrijven "technisch en financieel benadeeld zijn, als de metaverse in feite de volgende grens van interactief entertainment is."

Hoewel die opzet goed zou kunnen zijn voor de bedrijven die videogames maken, is het misschien niet gunstig voor degenen die ze spelen. IDC Research Director of Gaming Lewis Ward zei in e-mailopmerkingen dat hoewel "de gamingwereld in vuur en vlam staat over" de Microsoft-Activision-deal, hij "minder overtuigd is dat het een geweldige zet is voor Activision Blizzard of voor de bredere game-industrie."

"Ik zie niet in waarom Activision Blizzard niet door deze moeilijke periode kan komen na een exec-shake-up en weer een toonaangevende vaandeldrager kan worden voor succesvolle indie, platformonafhankelijke ontwikkelaars en uitgevers," zei Ward.

Hij bracht ook de mogelijkheid naar voren dat Microsoft enkele van de grootste eigendommen van Activision exclusief voor zijn platforms, zoals de Xbox, zal maken. Terwijl leidinggevenden dinsdagochtend tijdens een telefonische vergadering spraken over het vergroten van het bereik van de games van Activision: "Onze visie is voor een rivier van entertainment, waar de inhoud en commercie vrijelijk stromen, wat een renaissance in de hele industrie stimuleert om games inclusiever en toegankelijker te maken voor allemaal", zei Satya Nadella, CEO van Microsoft - er zijn nog steeds zorgen over de effecten van zo'n grote uitgever met gevestigde en populaire games die naar een consolemaker gaan.

Activision Blizzard heeft "de afgelopen twee decennia veel dingen goed gedaan en ik denk dat gamers uiteindelijk zullen verliezen, met name [Sony's] PS5-gamers, als de deal wordt goedgekeurd en Activision Blizzard en Microsoft beginnen te spelen met exclusiviteitsvensters en prijzen over de komende jaren”, aldus Ward.

Bron: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- gamers-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo