MetaElfLand - de "Pokémon GO" van de GameFi-industrie

MetaElfLand is een P2E-gameproject, ontwikkeld door MetaSoft Game Studio van een blockchain-bedrijf, MetaSoft, dat vergelijkbaar is met Poke-mon Go, maar een half turn-base en half real-time huisdiersimulatiegame on-chain. Spelers kunnen verschillende MetaElves kopen of fokken, teams vormen en dagelijkse taken, PVE en PVP voltooien om meer beloningen te krijgen.

MetaSoft Game Studio zal de Pet Metaverse-game [Fragments of time game], Staking, IDO-platform, cross-chain-systeem en NFT-leasing verder ontwikkelen.

Onlangs heeft MetaElfLand AR-functies onthuld in zijn ontwikkeling, en het is niet overdreven om te zeggen dat MetaElfLand zich in de richting beweegt van het creëren van een “Pokémon GO” van de GameFi-industrie.

Om een ​​duurzame GameFi te creëren, zijn de drie belangrijkste functies van MetaElfLand: AR-functie, HomeLand en The E-sports TMT.

In de GameFi Market is het momenteel de enige game die zijn AR-functie openbaar maakt.

Vanaf het allereerste begin zet Team van MetaElfLand zich in voor het creëren van een Pokémon GO voor de GameFi-industrie. De relevante AR-functie is al gerealiseerd en zal worden toegevoegd aan de officiële spelfunctie zodra deze is geoptimaliseerd om de laatste test te doorstaan.

Nadat de relevante functies online zijn gegaan, kunnen spelers de AR-functie in de game inschakelen en naar de echte scène overschakelen. Vervolgens kun je, volgens de aanwijzingen op het scherm, de MetaElves gemakkelijk vinden. Elke MetaElf met zijn eigen kenmerk zal op natuurlijke wijze integreren in de echte omgeving, waardoor spelers een echte, natuurlijke en meer interactieve spelervaring krijgen. Met de Simultaneous Localization and Mapping (Slam) -technologie van AR kunnen MetaElves in de echte wereld 'leven' zonder enig gevoel van onenigheid, waardoor de virtuele scène en de echte scène naadloos op elkaar aansluiten.

Pokémon GO, ontwikkeld door Niantic, heeft een totale wereldwijde omzet van meer dan 6 miljard dollar, volgens een recent rapport van Sensor Tower Store Intelligence.

Pokémon Go heeft het volledige potentieel van AR-games bewezen. MetaElfLand voegt op creatieve wijze een AR-functie toe aan GameFi, wat naar verwachting in de toekomst een nieuwe trend zal veroorzaken.

HomeLand is een uitbreiding van de Metaverse van MetaElfLand

HomeLand is een mini-bouwfunctie ingebed in MetaElfLand, en het land van binnenuit is een van de manieren waarop spelers P2E kunnen bereiken. Spelers kunnen grondstoffen uit het land halen en deze voor inkomsten aan andere MetaElfLand-spelers verkopen. Tegelijkertijd kunnen spelers ook verschillende karakteristieke gebouwen op het land bouwen om speciale grondstoffen te verkrijgen.

HomeLand is verdeeld in verschillende niveaus, en de laagste is gratis, waar spelers de spelinhoud zonder inkomen kunnen ervaren. Al het andere is betaald land, en de hogere schaarste betekent een snellere productie, waarmee spelers winst kunnen maken.

Spelers kunnen ook communiceren met MetaElves in HomeLand. Gediversifieerde in-game interacties zoals eten en wassen worden geboden om de intimiteit met de MetaElves van spelers te vergroten.

De E-sports TMT (The Metaverse Tournament) is de Killer-app van MetaElfLand

TMT is vergelijkbaar met de bekende evenementen zoals WSOP, TI, Worlds, etc. Naarmate het aantal deelnemers toeneemt, neemt ook de prijzenpot toe.

Spelers consumeren TMT-tickets of betalen MetaElfLand-tokens ($MELT) voor toegang tot de arena. Het spel begint volgens de reglementen op tijd. Spelers betreden de TMT-arena zonder hun eigen MetaElves bij zich te hebben, en gebruiken die van TMT in de competitie. Zodra het spel begint, komen spelers in de Ban/Pick-interface. Op basis van de Ban/Pick-strategie proberen spelers de opstelling van de andere partij te beperken. Om het spel te winnen, vormen spelers een opstelling met superioriteit en leggen ze beperkingen op aan de andere kant. De winnaars gaan rechtstreeks door naar de volgende ronde en het spel is pas afgelopen als de laatste speler het kampioenschap wint in de laatste ronde.

De winnaar ontvangt 80% van de prijzenpot (dit is het initiële percentage voor het eerste toernooi en wordt later enigszins aangepast.) Voor de resterende 20% stellen we, afhankelijk van het aantal deelnemers, een reeks beloningen vast. De prijzen, gebaseerd op de vastgestelde verhouding, worden gegeven aan de spelers in de reeks beloningen.

Volgens onze planning zullen er in de toekomst kleinschalige reguliere evenementen, zoals 1V1, 3V3 etc. plaatsvinden.

Het team van MetaElfLand streeft ernaar om niet alleen een “PoKémon GO” te bouwen, maar ook het WSOP-evenement in de GameFi-industrie. Laten we uitkijken naar de geboorte van de eerste Moneymaker in het tijdperk van de Metaverse! (Moneymaker, deelnemer aan het WSOP-hoofdevenement van 2003, die $2.5 miljoen won met $39, wat hem tot een legende maakte.)

AR, HomeLand en E-sports TMT zullen de drie belangrijkste factoren zijn die MetaElfLand tot een succes maken. In de context van de snelle opkomst en ondergang van zowel GameFi- als Metaverse-projecten, dringt MetaElfLand er nog steeds op aan om op een robuuste manier een groot game-ecosysteem op te bouwen en een verscheidenheid aan elementen, zoals plezier, kunst, P2E enz., in de game te integreren. Met zijn solide basis en voortdurende groei zal MetaElfLand zeker een blijvende GameFi in de industrie worden.

Bron: https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/