Infinity Festival v. 5.0 Ontdek de grenzen van technologie, media en entertainment

Voor iemand die al tientallen jaren schrijft over het snijvlak van (of, zoals ik liever zeg, de botsing van) media, entertainment en technologie, het jaarlijkse Infinity Festival in Los Angeles kan een beetje een snoepwinkel zijn, een kans om op één plek de bloedende randen van verandering in al die velden te overzien.

De bijeenkomst van dit jaar, de vijfde, loopt van 2 tot 5 november in de Goya Studios in Hollywood. Het zal enkele bekende namen bevatten, zelfs voor degenen die hopelijk vastzitten in traditionele entertainmentkringen: komiek/presentator van spelshows Howie Mandel, Napoleon Dynamite hijzelf Jon Heder, Bollywood voice of voices AR Rahman en acteur/virtual reality-regisseur Elijah Allan-Blitz, die onder meer VR-ervaringen begeleidt bij werken van Ken Burns en Michael Pollan.

De conferentie zal ook demo's en panels bevatten van sponsors zoals HPHPQ
, Nvidia en XLA, rondleidingen door de nabijgelegen meeslepende entertainmentlocatie Lighthouse Art Studio (Meeslepende Van Gogh) met dank aan sponsors Lighthouse Immersive en Impact Museums, en een sectie genaamd Art + Tech met werken van 15 kunstenaars die technologie op artistieke manieren gebruiken, waaronder Giuseppe Lo Schiavo, Carlos Luna James, Tiffany Trenda, Teek Mach en Luke Haynes. Voor de eerste keer is er een banenbeurs en een studentenlab om prospects te helpen vast te komen te zitten in een van de snelstgroeiende entertainmentgebieden.

Dus wat verbindt het allemaal?

"De show is altijd een professionele conferentie geweest, gericht op hoe het vertellen van verhalen mogelijk wordt gemaakt door technologie, met een echte focus op de media- en entertainmentcategorie", zei hoofdcurator van de show, Lori H. Schwartz. “Het verhaal maakt deel uit van hoe alle bedrijfscategorieën hun aanbod communiceren en in termen van (media en entertainment) vormt het ook de kern van het eigenlijke product. Ons publiek is dus altijd een mix geweest van creatieve, zakelijke en technologische middelen die zich richten op het maken van content.”

Het is geen verrassing dat Allan-Blitz zal spreken over een van zijn VR-projecten, in dit geval onthouden, met Brie Larson, die vorige maand debuteerde op Disney+. Mandel zal spreken over iets dat verre van zijn gebruikelijke verblijfplaatsen is, Proto, waarmee mensen interactieve holografische beelden van zichzelf kunnen uitzendens voor het publiek duizenden kilometers verderop. Voor een strip die niet zeker weet hoeveel zijn publiek van zijn grappen houdt, kan Proto een goudmijn zijn.

Heder werkt samen met Verified Labs voor een NFT-collectie genaamd De Orde van de Tigons, met kunst geïnspireerd door Heder's eigen spinachtige hand en voorliefde voor door elkaar gepureerde denkbeeldige wezens, vergelijkbaar met die in Napoleon Dynamite.

Misschien vindt het meest spetterende evenement van de conferentie plaats voordat het helemaal begint. Tweevoudig Oscarwinnaar Rahman (Slumdog-miljonair) en de meeslepende bioscoopstoel van het festival, Intel'sINTC
Ravi Velhal, gaat in première de Musk, aangekondigd als een 'sensorische bioscoopervaring van volledige lengte'.

"We zijn absoluut enthousiast over hoeveel dit evenement de afgelopen vijf jaar is gegroeid en naam heeft gemaakt als een zeer relevant festival dat je niet mag missen", zegt Infinity Festival-voorzitter Hanno Basse, CTO van Digital Domein. “Maar we zijn nog maar net begonnen. Naarmate meer mensen de unieke waarde zien van onze integratie van entertainment en technologie, en naarmate meer marktleiders het zien als de perfecte plek om innovatieve ideeën te bespreken, zien we geen limiet aan wat het Infinity Festival te bieden heeft.”

Het festival zal ook mini-toppen bevatten die gericht zijn op verschillende onderwerpen, waaronder een SoCal Women's Summit met panels van groepen zoals Women in Tech Hollywood en MESA, de handelsgroep voor Hollywood's technologiespecialisten achter de schermen. Virtuele productie, een van de populairste trends in het maken van Hollywood-video's, krijgt een volledige workshop die wordt gesponsord door HP's Z-lijn van computers en randapparatuur en grafische kaartmaker Nvidia.

"Het opwindende aan hoe de show groeit, weerspiegelt verschillende trends," zei Schwartz. “De pandemie versnelde technologische innovatie en werken op afstand. De democratisering van tools die door veel van onze partners worden aangeboden, de toegenomen mogelijkheden voor makers over de hele wereld om toegang te krijgen tot deze tools, hebben een perfecte storm veroorzaakt in de interesse en het begrip van de inhoud die we op het festival reflecteren.”

Schwartz schetste verschillende trends die Hollywood transformeren en werd door de show in de schijnwerpers gezet:

  • “Virtuele productie is momenteel een zeer grote focus. Het verandert de productiepijplijn volledig en creëert nieuwe banen.
  • “Kunstmatige intelligentie en de impact ervan op alle aspecten van media en entertainment.
  • “De cloud en hoe deze veel van de oplossingen voor werken op afstand mogelijk maakt die sinds de pandemie echt zijn ontstaan.
  • “Onder de paraplu van Web3 vallen zeker NFT's als fan-engagement (mechanisme), maar ook de virtualisatie van ervaringen, of het nu VR is (augmented reality), of een combinatie van beide.
  • "Ervarings- of meeslepende locaties die de traditionele familie-entertainmentlocatie naar een hoger niveau tillen."

De conferentie is zeer geschikt voor Los Angeles, waar niet alleen alle Hollywood-studio's aanwezig zijn, maar ook een substantiële en groeiende technologische aanwezigheid, waaronder enorme productiecentra voor AppleAAPL
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video en NetflixNFLX
, waarvan de activiteiten in Los Angeles grotendeels slechts een paar blokken verwijderd zijn van Goya Studios, waar de conferentie zal plaatsvinden.

"We zijn echt een show die een product is van Los Angeles en zijn unieke culturele geschiedenis als de thuisbasis van Hollywood en grenzend aan Silicon Valley," zei Schwartz. "Los Angeles is naar voren gekomen als de ware thuisbasis van technologische oplossingen voor het maken van inhoud."

Bron: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media–entertainment/