Incognitomodus arriveert in de metaverse

Onderzoekers van UC Berkeley en de Technische Universiteit van München werken aan een soort van "incognitomodus" voor de metaverse.

De nieuwe functie van de metaverse, de "incognitomodus"

Het idee van de "incognitomodus" die moet worden toegevoegd aan meeslepende digitale werelden is vergelijkbaar met wat momenteel in webbrowsers kan worden gebruikt om verberg je bewegingen online. 

De tool, MetaGuard genaamd, zou bedrijven blokkeren om de digitale voetafdrukken van gebruikers te volgen, waaronder: identiteitsgegevens, geolocatie en bewegingen.

Het doel is om de gebruiker incognito binnen de metaverse te laten navigeren, zonder dat al zijn acties en informatie worden bijgehouden, vooral waar en hoe de persoon interactie heeft met VR. 

Even later gaan we op meer technische details in en wat zojuist is beschreven zal duidelijker worden. 

In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, maakt de incognitomodus van browsers het mogelijk om browsegegevens te verbergen alleen lokaal. Daarom verhindert het niet het verzamelen van informatie door de webservers die u bezoekt en moet het niet worden verward met een tool die anonimiteit biedt, zoals Tor.

De MetaGuard-tool in detail, functies en eigenschappen van de nieuwe incognitomodus van de metaverse

MetaGuard wordt ruim gedefinieerd als een incognitomodus voor virtual reality (VR) en pogingen om de tekortkomingen van Web 2.0 te compenseren. Het kan worden gezegd dat het werk op zijn zachtst gezegd noodzakelijk is, omdat de gevoelige gegevens die via een VR-ervaring kunnen worden verzameld, ingrijpender kunnen zijn dan die welke worden gegenereerd door 'eenvoudig Google-browsen'. 

De nieuwe tool die is gemaakt, is gebaseerd op een techniek die Differential Privacy wordt genoemd. Kortom, het gaat om het toevoegen van voldoende "ruis" - jargon dat wordt gebruikt om gegevensvervorming te definiëren - binnen de verzamelde statistieken, dus de informatie kan niet worden herleid tot de persoon die deze heeft gegenereerd

MetaGuard – toevoeging van tussenliggende offsets en vervorming van telemetriegegevens.

Dit type model maakt het mogelijk om telemetriegegevens van de gebruiker moeten worden verborgen voor de server door toe te voegen "tussenliggende offset-objecten" in aantallen evenredig aan het door de gebruiker gekozen privacyniveau.

Dit laatste hangt in het bijzonder af van de verdedigingslagen die worden toegevoegd via de speciale interface van de MetaGuard-tool binnen virtual reality. 

De gebruikersinterface van MetaGuard's "defensie"

De gebruiker zal, afhankelijk van de voorkeuren, de optimale afwegingsniveau tussen privacy en nauwkeurigheid.

Ook voor degenen die geïnteresseerd zijn in nog meer technische details, de drie auteurs, Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Technische Universiteit van München), en Dawn Song (UC Berkeley), hebben een paper gepubliceerd via ArXiv. 

Over het nieuwe project legt Nair uit dat:

"Het heeft de potentie om de privacy van VR-gebruikers aanzienlijk te verbeteren, waarbij onze experimenten een reductie van meer dan 90 procent in aanvalsnauwkeurigheid voor verschillende privégegevensattributen laten zien, en een 95 procent reductie in deanonimisering van gebruikers."

Bedrijven die de incognitotool niet willen ondersteunen in hun metaverse

Helaas, zoals u goed begrijpt, hebben sommige virtual reality-platforms, zoals VRChat, besloten tools zoals MetaGuard te blokkeren voor de bescherming van de gebruikersprivacy. 

In dit verband stelt Vivek Nair, met enige ontmoediging, dat:

“Helaas zijn sommige bedrijven al begonnen met verhuizen om te voorkomen dat dit een mogelijkheid is. Half juli maakten de onderzoekers hun bevindingen over VR-privacy en hun werk aan MetaGuard bekend aan de VRChat-gemeenschap.”

Vervolgens wordt onthuld dat:

“VRChat is een van de grootste metaverse toepassingen en we wilden ze de tijd geven om op onze privacykwesties te reageren voordat ze openbaar werden. We hebben destijds onze broncode voor ons prototype MetaGuard-plug-in voor VRChat met hen gedeeld.

Slechts een paar dagen later kondigde VRChat zijn beslissing aan om alle clientmods van het platform te verbieden en DRM-tools te gebruiken om modding onmogelijk te maken. Daarom is VRChat nu een van de weinige grote applicaties waar MetaGuard niet kan worden gebruikt.”

Het is duidelijk dat als deze trend zich voortzet, de privacy van elke afzonderlijke gebruiker ernstig in gevaar kan komen. Niet alleen kan informatie over de dagelijkse gewoonten van een persoon worden verzameld, zoals al het geval is bij big tech, maar het zal ook een nieuw tijdperk inluiden waarin grote bedrijven onze telemetriegegevens in handen krijgen

De toekomst van de metaverse, tussen initiële hype en huidige flop

Op dit moment lijkt de toekomst van de metaverse erg onzeker. Er is nog steeds geen idee dat voor iedereen hetzelfde kan zijn en dat kan functioneren als een standaard die richtlijnen trekt voor het hele veld. 

Velen proberen een duidelijke definitie te geven van het concept van deze nieuwe virtuele werelden. 

Allereerst Eric Schmidt, de voormalige CEO van Google, onthulde dat hij tegen de huidige ontwikkeling van de metaverse is, vooral omdat:

"Er is nog steeds geen duidelijke definitie van het concept en hoe het het leven van mensen zal beïnvloeden".

Als je echt nitpicky wilt zijn, is de definitie die het beste aansluit bij de huidige ontwikkelingen dat de metaverse kan worden gezien als een reeks meeslepende, gepersonaliseerde en onderling verbonden virtual reality-werelden waarin mensen kunnen winkelen, werken en spelen. 

Ook het uiten van zijn gedachten over de toekomst van de metavers is Vitalik Buterin, wiens idee, gedeeld in een tweet, is dat geen van de bestaande pogingen zal ergens toe leiden:

Dan wat spotten Mark Zuckerberg's overinvestering, die de virtuele wereldtechnologie die hij ontwikkelt, Horizon Worlds noemt, vergelijkbaar met die van een videogame uit 1997:

Maar hij is niet alleen. Met betrekking tot Horizon's nieuwste uitbreiding in Spanje en Frankrijk noemt een gebruiker de virtuele selfie van Zuckerberg "lelijk als de hel", en raast vervolgens opnieuw door te beweren dat Meta's metaverse strategie zal uiteindelijk in de vergetelheid sterven:

Meta, The Sandbox en Decentraland Performance

Inderdaad, de huidige cijfers spreken voor zich. Volgens de financiële resultaten van de tweede kwartaal van 2022, de afdeling die zich toelegt op de ontwikkeling van het nieuwe virtual reality-project, Reality Labs, plaatste een verlies van maar liefst $ 2.8 miljard

Dit is echter niet de enige realiteit die lijdt. Virtuele grondprijzen van grote metaversen, zoals The Sandbox en Decentraland, hebben gekelderd met 90%, ook medeplichtig aan de huidige bear market die de hele cryptocurrency-sector heeft beïnvloed. 

Hetzelfde lot is gebruikers van de twee zojuist genoemde virtuele werelden overkomen, die door het enorme verlies aan interesse een sterke daling van de activiteit hebben ervaren. Vanaf juni 2022 had The Sandbox minder dan 1,000 actieve gebruikers, terwijl Decentraland niet eens bereikt 100

Zal dit gewoon een slechte periode zijn voor herstel, of is deze technologie overschat vanwege de aanvankelijke hype? 

Het zal zeker zijn voordelen hebben met zijn innovatieve toepassingen op verschillende gebieden, maar veel realiteiten zullen in de toekomst niet overleven. 

Bron: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/