Hoe Web3 verhalen vertellen voor makers en fans opnieuw definieert via NFT's

Nonfungible tokens (NFT's) hebben in relatief korte tijd een lange weg afgelegd. In 2017 het NFT-project CryptoKitties haalde de krantenkoppen als de grootste gedecentraliseerde applicatie op het Ethereum-netwerk. Hoewel CryptoKitties in 2017 een aanzienlijk deel van het Ethereum-transactievolume voor hun rekening namen, dienden deze NFT's voornamelijk als digitale verzamelobjecten gericht op de cryptogemeenschap. 

Pas in maart 2021 begonnen NFT-illustraties grip te krijgen vanwege het financiële potentieel achter deze creaties. Dit bleek toen digitale kunstenaar Mike Winkelmann, ook wel bekend als Kever, verkocht zijn NFT stuk getiteld "Everydays: The First 5,000 Days", die meer dan $ 69 miljoen opbracht via veilinghuis Christie's. Na de verkoop van Beeple begonnen artwork-NFT's steeds populairder te worden, wat een groter publiek van zowel makers als fans aantrok.

Web3 maakt community storytelling mogelijk via NFT's

Bijna een jaar later snel vooruit, en de opkomst van Web3 heeft makers extra mogelijkheden gegeven om niet-fungibele tokens te maken die nut hebben in virtuele ecosystemen. Hierdoor konden NFT's verder gaan dan alleen esthetisch aantrekkelijke afbeeldingen, waardoor gemeenschapsvorming ontstond door nieuwe vormen van verhalen vertellen binnen verschillende media.

Om dit in perspectief te plaatsen, Jat Siu, mede-oprichter en voorzitter van Animoca Brands - een in Hong Kong gevestigd gaming- en risicokapitaalbedrijf - vertelde Cointelegraph dat verhalende vormen van samenwerking, zoals fanfictie en YouTube-video's, behoorlijk populair werden met de ontwikkeling van Web2. “Maar wat ontbrak was een efficiënte manier om samenwerkingsinspanningen te delen voor erkenning en economisch voordeel op een schaalbare en billijke manier. Web3 kan helpen om dat te veranderen”, zegt Siu.

Siu is van mening dat Web3 het mogelijk heeft gemaakt voor makers van inhoud, zoals schrijvers, artiesten, filmregisseurs en anderen, om met individuen samen te werken aan verschillende creatieve inspanningen. Siu deelde dat dit deels te wijten is aan het feit dat Web3-inhoudsbijdragen on-chain worden bijgehouden:

“Dit opent zoveel mogelijkheden voor collaboratieve creativiteit in vrijwel alle mediaformaten. Stel je voor dat je verhalen die door een groot aantal eindgebruikers zijn geconstrueerd, op een door gebruikers gegenereerde manier met inhoud verweven, maar met volledige tracking van elke bijdrager en verhalende oorsprong.”

Volgens Siu komen er een aantal Web3-projecten tot bloei, die traceerbare NFT's gebruiken om projectontwikkelaars en fans in staat te stellen samen te werken aan verschillende vormen van verhalen vertellen. Bijvoorbeeld de miljard dollar stripboekindustrie heeft een interesse in het gebruik van NFT's voor het vertellen van verhalen. Palm NFT Studio onlangs lanceerde een NFT-project met DC Comics van Warner Bros. Consumer Products, bekend als "The Bat Cowl Collection." Dit project bevat 200,000 unieke 3D-gerenderde Batman kap NFT's waarmee fans de verhalen van toekomstige stripverhalen vorm kunnen geven.

Josh Hackbarth, hoofd commerciële ontwikkeling van NFT voor Warner Bros. Entertainment, vertelde Cointelegraph dat Warner Bros. had nagedacht over nieuwe manieren om Batman tot leven te brengen voor fans, wat uiteindelijk leidde tot de verkenning van Web3: Bat Cowl Collection', was ik enthousiast om te zien hoe Web3 ons dichter bij de fans kon brengen door ze op nieuwe manieren met ons te laten samenwerken." Hackbarth voegde eraan toe dat elke NFT in de loop van de tijd zal worden geïntegreerd in toekomstige DC Comics-verhalen.

Bat Cowl NFT's. Bron: DC Comics

Straith Schreder, uitvoerend creatief directeur van Palm NFT Studio, vertelde Cointelegraph dat elke "Bat Cowl" NFT dient als onderdeel van het vertelproces:

“Hierdoor kunnen fans protagonisten worden, wat dit project spannend maakt omdat het de mogelijkheid biedt voor gedeelde ervaringen en co-creaties. Fans zullen binnenkort hun vleermuiskappen geïntegreerd zien in toekomstige projecten van DC Comics. Dit is de belofte van Web3 en generatieve kunst, omdat het fans in staat stelt hun eigen superhelden vorm te geven en hun eigen verhalen te vertellen.”

Om de creatieve sappen van fans te laten stromen, zei Hackbarth dat elke "Bat Cowl" NFT ook unieke eigenschappen zal bevatten. “We noemen dit 'badging', waarmee fans zich in verschillende werelden kunnen badgen met behulp van hun kappen. Dit helpt om de verhalen achter de verschillende kappen te creëren.” Hackbarth wees er verder op dat hoewel sommige stripboeken begin jaren negentig fans toestonden een nummer van 1990-1 te bellen om te stemmen over hoe stripboeken zouden kunnen eindigen, Web800 gebruikers eindelijk in staat stelt een integraal onderdeel te zijn van het vertelproces. 

“Het gaat niet langer om het anoniem stemmen of het bellen van een 1-800-nummer. Met NFT's kunnen fans geverifieerde, geverifieerde deelnemers worden in dit hele proces. Dat is waar we enthousiast over zijn", merkte hij op.

DC Comics is niet de enige uitgever van stripboeken die zich bewust is van het potentieel van Web3. HeroMaker Studios - een NFT-native stripboekstudio - stelt fans ook in staat om hun eigen verhalen te creëren. Gareb Shamus, oprichter van HeroMaker Studios en Comic-Con International, vertelde Cointelegraph dat HeroMakers onlangs een project lanceerde met de naam "Kumite". Volgens Shamus is dit de eerste karakterfranchiseserie van het bedrijf met een NFT-verzameling van 9,600 generatieve superhelden en schurken. "Deze personages zullen te zien zijn in een binnenkort te verschijnen stripboek, game en merchandise-drop, allemaal aangedreven door onze community", zei Shamus.

Kumite kunstwerk “Rivalen” NFT. Bron: HeroMakerStudios

Shamus voegde eraan toe dat HeroMakers meer dan 30 personagefranchises heeft, waarbij hij opmerkte dat Kumite de eerste is die wordt uitgebracht. “'Kumite' is gebouwd op een achtergrondverhaal van een vechttoernooi tussen schurken en superhelden. HeroMakers schrijft momenteel een verhaal over 'Kumite', maar het achtergrondverhaal hiervan zal een stripboek zijn dat wordt verteld door onze NFT-houders,' zei hij. Shamus gelooft dat het belangrijk is voor fans om deel uit te maken van het vertelproces als het gaat om NFT's, omdat het zorgt voor constante betrokkenheid:

“Er zullen voortdurend stripboeken verschijnen om deze verhalen te vertellen. We gaan ook licenties verlenen aan fans met commerciële rechten zodat gebruikers dit concept en de wereld achter deze personages kunnen gebruiken om hun eigen verhalen te creëren op basis van het HeroMakers-universum."

Shamus zei dat er ook mogelijkheden zijn om dit te doen door middel van toekomstige film-, televisie- en gamemodellen. 

Recent: Decentralisatie van het netwerk: operators testen blockchain-oplossingen

Gezien het potentieel van Web3 binnen gaming, gelooft Siu dat voorkeuren zullen voortkomen uit door gebruikers gegenereerde inhoud die professionele game-ontwikkelaars zal inspireren en informeren om nieuwe verhalende mogelijkheden te creëren voor indie-gamestudio's. “Web3 maakt een meer collaboratieve benadering van contentcreatie mogelijk. Dit verschilt niet veel van wat er gebeurt op sommige andere gebieden, zoals fanfictie, 'merkte Siu op.

Naast stripboeken en gameverhalen heeft Web3 aanleiding gegeven tot NFT's voor illustraties waarmee gebruikers hun eigen visuele verhalen kunnen vormgeven. Kira Bursky, een filmmaker en NFT-artiest, vertelde Cointelegraph dat artwork-NFT's een enorm potentieel hebben om gemeenschapsvorming mogelijk te maken. “Met NFT's heb ik de mogelijkheid om een ​​wereld rond mijn kunst te creëren. Ik verkoop deze stukken niet alleen omdat er een betekenis is die veel verder reikt,” zei ze.

Op basis van deze overtuiging heeft Bursky onlangs een NFT-collectie gelanceerd met de naam "Magic Mind" om geestelijke gezondheid en zelfzorg te vieren en te vergroten. "'Magic Mind' gaat over duiken in onszelf en nadenken over waar we staan ​​in het leven," zei ze. Om dit op te roepen, legde Bursky uit dat elk kunstwerk in de 'Magic Mind'-collectie verschillende mentale eigenschappen bevat die kunnen worden uitgebreid door de NFT-houders:

“Een NFT kan bijvoorbeeld de eigenschap 'ADHD' bevatten. Om de betekenis achter deze eigenschap en andere eigenschappen te interpreteren, hebben we een hulpmiddel ontwikkeld, de 'Mindopedia' genaamd, om gebruikers te helpen elk kenmerk beter te begrijpen en hun eigen vertelervaringen te begeleiden. Met geestelijke gezondheid is er zo'n scala aan ervaringen en ik wilde dat weerspiegelen om mensen te helpen hun persoonlijke verhalen te vertellen en beter te begrijpen."

Magic Mind NFT's. Bron: Kira Bursky

Bursky deelde dat ze later van plan is een korte film te maken op basis van de verschillende NFT-kunstwerken. “We willen deze kunst animeren en tot leven brengen om een ​​verhaal te vertellen over geestelijke gezondheid en zelfzorg. Het algemene doel hier is om binnen de Web3-gemeenschap een basis te creëren die een gezonde levensstijl aanmoedigt.”

Magic Mind "Mindopedia" Bron: Kira Bursky

Betrokkenheid moedigt fans aan om te verzamelen in plaats van te verkopen

Aangezien Web3 aanleiding heeft gegeven tot nieuwe media voor het vertellen van verhalen, is het interessant om erop te wijzen dat NFT-verzamelaars eerder geneigd zijn om niet-fungibele tokens te houden in plaats van ze voor winst te verkopen.

In een reactie hierop legde Hackbarth uit dat de "Bat Cowl Collection" die door DC Comics is uitgebracht, bedoeld is om fans op de lange termijn te betrekken. "De bedoeling hier is niet dat de prijzen omhoog gaan, maar eerder om deel uit te maken van de Batman-gemeenschap op een manier die voorheen niet mogelijk was." Als zodanig legde Hackbarth uit dat een Bat Cowl NFT dient als een digitale pas voor een gemeenschap waar verschillende soorten inhoud toegankelijk zijn en nieuwe verhalen kunnen worden gemaakt door fans.

Schreder, die achter de verhalende ontwikkeling van de "Bat Cowl Collection" zit, voegde eraan toe dat fanbetrokkenheid hopelijk zal resulteren in meer betekenisvolle NFT's die fans in de loop van de tijd zullen koesteren, vooral omdat verhalen eindeloos zijn. “Ik hou van het idee dat verhalen nu exponentieel aanvoelen en dat eindes niet zijn geschreven. Dit geeft voldoening als deelnemer aan dit project, waardoor we ook meer mogelijkheden zien om fans en hun creativiteit binnen te halen”, merkte ze op.

In navolging hiervan legde Shamus uit dat HeroMakers via zijn personagefranchises op lange termijn met fans wil communiceren. “We hebben dit zo gebouwd dat het in verschillende dimensies kan werken. Er is bijvoorbeeld een spelsysteem betrokken bij hoe het 'Kumite'-universum werkt. Het concept zelf is evergreen, waardoor er eindeloos veel verhalen verteld kunnen worden.” Shamus voegde eraan toe dat HeroMakers misschien maar een paar stripboeken per maand publiceert, maar dat een oneindig aantal fans nu de mogelijkheid krijgt om hun eigen verhalen te schrijven op basis van NFT-personages. Siu is zich er ook van bewust dat Web3-verhalen voortdurend doorgaan vanwege de inclusiviteit die deze modellen oproepen. "Het maakt niet uit hoe geavanceerd of 'compleet' een werk of ervaring is, iemand kan er altijd voor kiezen om er bovenop te componeren om een ​​nog grotere of andere nieuwe ervaring te creëren," zei hij.

Recent: De nasleep van de $ 650 miljoen dollar kostende Ronin Bridge-hack van Axie Infinity

Zal Web3-storytelling resoneren met de mainstream?

Hoewel het opmerkelijk is dat Web3 een revolutie teweegbrengt in het vertellen van verhalen binnen verschillende media, is het belangrijk om te erkennen dat de sector nog in de kinderschoenen staat. Als zodanig kan de reguliere acceptatie langer duren dan verwacht.

Volgens Siu zal massale acceptatie pas plaatsvinden als de wereld het potentieel en de betekenis achter Web3 volledig begrijpt. “Wat Web3 is en wat het ons kan laten doen, moet ook mainstream worden. We zijn er nog niet, maar we werken er allemaal aan.”

Er wordt inderdaad duidelijk geïnnoveerd, zoals Hackbarth opmerkte dat hij optimistisch is over de toekomst. “We proberen zowel mensen uit de NFT-ruimte als mensen die ondergedompeld zijn in de stripwereld binnen te halen. Dit is een delicaat koord dat we moeten bewandelen, daarom moeten we ervoor zorgen dat we voor beide doelgroepen zorgen. Uiteindelijk denk ik dat we terug zullen kijken en dit moment zullen zien als een verschuiving in hoe mensen naar Web3-modellen kijken”, zei hij. Shamus voegde eraan toe dat hij gelooft dat storytelling-elementen die mogelijk worden gemaakt door Web3 in de loop van de tijd de mainstream zullen aantrekken:

“Verhalen vertellen staat centraal in alles wat we doen. Het dient als basis voor de relaties die mensen hebben met onze personages en wordt uiteindelijk een emotionele band die een leven lang meegaat. Web3 stelt mensen in staat actief deel te nemen aan verschillende ecosystemen, wat een enorme kans is.”