HolyShxxt!'s NFT- en toekomstige GameFi-plannen tonen het potentieel van HK

Het in Hong Kong gevestigde HolyShxxt!'s release van NFT's en hun plan om een ​​strategische voetbalmanagementsimulatie GameFi te lanceren toont de potentiële groei of de fusie van gaming en blockchain-aangedreven financialisering in de stad en wereldwijd.Webp.net-formaatafbeelding - 2022-01-17T103337.506.jpg

De NFT- en blockchain-ontwikkelaar lanceerde op 11 januari 2022 een reeks generatieve kunstverzamelobjecten, waaronder 8,888 unieke NFT's van voetballers die zijn gemaakt door een combinatie van 15 eigenschappen en meer dan 480 attributen naast speciale functionele kenmerken.

Hoewel GameFi wereldwijd nog in de kinderschoenen staat en hun populariteit nog moet stijgen, is HolyShxxt! vertelde Blockchain.News dat "er een groei zal zijn in het aantal kijkers dat GameFi betreedt."

“Als mensen meer te weten komen over NFT's, zullen ze meer hulpprogramma's zoeken; gamen staat altijd voorop. De concurrentie zal hevig zijn in de toekomst van GameFi wanneer meer grote spelers uit Hong Kong op de markt komen.”

De stijging van de waarde van op crypto's gebaseerde activa, bekend als NFT's, is de afgelopen jaren de kritieke factor geweest voor de ontwikkeling van GameFi. Zowel NFT's als GameFi vallen onder de gedecentraliseerde financiën (DeFi) bedrijfsmodel, waarbij op tokens gebaseerde transacties plaatsvinden op blockchains.

Terwijl NFT's niet-uitwisselbare gegevenseenheden zijn die zijn opgeslagen op een blockchain - een vorm van het digitale grootboek - die kunstwerken in verschillende digitale vormen zoals foto's, video's en zelfs muziek kan vertegenwoordigen; aan de andere kant verwijst GameFi naar gedecentraliseerde applicaties (“dapps”) met economische prikkels.

Een van de meest aansprekende factoren die een regulier gratis te spelen spel en GameFi onderscheiden, is het bezit van activa die kunnen worden verhandeld, uitgeleend of verhuurd.

Volgens Evan Auyang, de toonaangevende ontwikkelaar van blockchain-games en investeerder Animoca Brand, de groepsvoorzitter van Hong Kong:

“In een gewone gratis te spelen game of consolegame zijn de skin die je hebt en alle upgrades die je hebt, het geld dat aan die games wordt uitgegeven, niet jouw eigendom. Maar met betrekking tot wat we doen, proberen we echt eigendom van digitale activa mogelijk te maken via de blockchain. En wat er gebeurt, is dat je betrokkenheidsniveau of het betrokkenheidsniveau van gamers totaal anders wordt”.

GameFi VS E-sport

Terwijl in termen van verschillen met E-sports, HolyShxxt! legde uit dat “E-sport draait om spanning en plezier, en degenen die goed zijn in het spel de kans geven om met elkaar te concurreren op een groot podium. Terwijl GameFi de nadruk legt op tokenomics, het delen van inkomsten om het ecosysteem in stand te houden. Je hoeft niet de beste in het spel te zijn om mee te doen.”

Naast eigendom is de basis van de GameFi ervaring en het genereren van inkomsten of een functie die is gebaseerd op spelen om te verdienen.

Volgens Bloomberg houdt de play-to-earn-aanpak in GameFi over het algemeen tokens in die worden toegekend als beloning voor het uitvoeren van gamegerelateerde taken zoals het winnen van veldslagen, het delven van kostbare hulpbronnen of het verbouwen van digitale gewassen.

Hoewel tokens altijd gangbaar zijn geweest in gaming, konden de eerdere versies niet gemakkelijk of legaal buiten games worden verkocht of in contanten worden omgezet. 

In GameFi worden tokens gemaakt om te werken als volwaardige cryptocurrencies die kunnen worden omgezet in contanten op een aantal gedecentraliseerde beurzen, maar vergelijkbaar met de volatiliteit van cryptocurrencies, zijn ze niet gekoppeld aan een traditionele valuta.

HeiligeShxxt! zei, in termen van het aantrekken van mensen om GameFi te verkennen:

“Wij zijn van mening dat blockchain spelers een ongekende game-ervaring kan bieden, en blockchain maakt het ook mogelijk om geld te verdienen voor het spelen om te verdienen. Een van onze missies is om de winst van populaire games te delen met onze gamers in ruil voor hun voortdurende inspanningen en ondersteuning in de game. Actieve deelnemers worden beloond.”

Details over manieren om inkomsten te genereren via GameFi kunnen verschillen. In het begin zetten spelers meestal een toegewezen hoeveelheid geld in om gamekarakters of NFT's te kopen en worden later betaald in tokens voor het winnen van gevechten en het voltooien van speurtochten.

HeiligeShxxt! 's community-based GameFi-model verschilt enigszins van andere traditionele modellen. Hier kunnen NFT-houders deelnemen aan de play-to-earn voetbalmanagementsimulatiegame "zodat alle communityleden kunnen samenwerken en hun droomteam kunnen co-creëren" en winnaars zullen "Key0Coin" verdienen - tokens voor daaropvolgende zeldzame NFT- en speciale merchandise-transacties in de toekomst.

“Hoe meer spelers het spel spelen, hoe meer Key0Coin ze mogelijk kunnen krijgen. De verdiende Key0Coin kan worden omgezet in nieuwe NFT en speciale merchandise die alleen met gametokens kan worden gekocht. Het project heeft tot doel de waarde van NFT te herdefiniëren in plaats van de opbrengst ervan,” HolyShxxt! vertelde Blockchain.News.

Het bedrijf verklaarde ook dat hun NFT's kunstwerken zijn, geen mining-tool met een stabiel 1:1-speltoken-uitgiftemechanisme om crypto-zwendel te voorkomen.

Volgens Bloomberg kunnen GameFi-games zeer lonend zijn. Tokens verdienen in een spel dat steeds populairder wordt, kan in waarde stijgen: in 2021 ging de prijs van AXS-tokens van het populaire GameFi-spel Axie Infinity van 54 cent naar $94, wat inhoudt dat het ook een vorm van valutaspeculatie zou kunnen zijn, het gemeld.

Hoewel het belangrijkste verkoopargument van GameFi de toegankelijkheid voor spelers was om geld te verdienen en activa te bezitten, zien veel voorstanders het als een manier om onafhankelijk te worden van traditionele gamemakers. Volgens Bloomberg worden GameFi-producten beheerd door hun gebruikersgemeenschappen die beslissen over zaken als nieuwe updates en vergoedingen.

HeiligeShxxt! zei dat voor hun voetbalsimulatie GameFi "alle belangrijke voorstellen voor de projectontwikkeling bij stemming binnen de gemeenschap zullen worden gedaan."

Mooie toekomst voor GameFi?

Durfkapitalisten hebben vorig jaar alleen al $ 4 miljard in GameFi-bedrijven gestoken en volgens DappRadar groeide het aantal blockchain-games eind 544 tot meer dan 2021 actieve dapps, tegen ongeveer 200 het jaar ervoor.

Van de vele succesverhalen bereikte het in Hong Kong gevestigde Animoca Brands - een blockchain-game-ontwikkelaar en investeerder in NFT's - een waardering van $ 2.2 miljard na het aantrekken van vers kapitaal van investeerders, waaronder het Franse Ubisoft Entertainment en Sequoia China, in oktober 2021. 

Waarop het bedrijf zei dat het van plan is het kapitaal te gebruiken om strategische investeringen, acquisities, productontwikkeling en licenties voor intellectuele eigendommen te financieren.

Het bedrijf staat in de volksmond bekend om zijn play-to-earn blockchain-spellen waarmee spelers NFT's op zijn platforms kunnen verzamelen en verhandelen. Een van de meest populaire titels van Animoca is The Sandbox, die vergelijkbaar is met de wereld-bouwende videogame Minecraft. Maar in The Sandbox kunnen spelers in-game activa zoals land, wearables en uitrusting creëren en er geld mee verdienen. 

Omdat GameFi langzaam aan waarde en populariteit lijkt te winnen met nieuwe op blockchain gebaseerde functies, zijn veel hardcore gamers sceptisch geworden en begonnen te beweren dat gamemakers deze functies zullen misbruiken om ze voor geld te melken. Deze wrok onder gamers is in de loop der jaren gegroeid, omdat gamemakers verschillende manieren hebben gevonden om van gebruikers te profiteren door ze te laten betalen om personages te upgraden of hun spelniveau in de games te verbeteren, aldus The New York Times.

Ondertussen geloven algemene sceptici dat cryptocurrencies en NFT's digitale Ponzi-schema's zijn waarvan de prijzen zijn opgedreven tot boven hun werkelijke waarde. Ook zijn vragen over het nut van de blockchain en cryptocurrencies op de lange termijn onbeantwoord gebleven.

In de afgelopen maanden hebben veel gamestudio's plannen onthuld om NFT's aan hun games toe te voegen, wat in de toekomst mogelijk ook tussen games kan worden overgedragen, wat een onderlinge verbinding van gamefranchises betekent die de gameplay kunnen beïnvloeden. Veel spelers hebben gezegd dat speluitgevers zien deze bewegingen misschien als upgrades of updates van de game-ervaringen, maar zijn in feite flagrante manieren om geld van spelers te grijpen.

Naast alle lof en kritiek, zijn de algemene crypto-ontwikkelingen op dit moment nog jong en moet er nog veel worden ontrafeld. Toch is de belangrijkste factor die de toekomstvooruitzichten zou kunnen veranderen, de regulering van de cryptosector.

Afbeeldingsbron: HolyShxxt!

Bron: https://blockchain.news/interview/holyshxxt!s-nft-future-gamefi-plans-shows-HongKong-potential