Langverwachte 'ICE Merge' van Decentral Games is voltooid

In een poging om de uitstoot van ICE-tokens met 55% te verminderen, heeft Decentral Games, the play & own metaverse studio achter ICE Poker, de populairste gamingarena van Decentraland, heeft een strategie gelanceerd.

Gedelegeerde spelers kunnen de reductie bereiken door de benodigde wearable te huren NFT's, wat voorheen resulteerde in een hoger rendement. In plaats van ICE als directe beloning te ontvangen, verdienen spelers in plaats daarvan 'banked ICE', dat kan worden besteed aan wearables en shine voor gebruik in ICE Poker Sit-n-Go-toernooien.

Als een speler al in het bezit is van zijn wearable, wordt hij niet beïnvloed door de verhuizing, en Banked ICE biedt een eenvoudige route naar NFT-eigendom. Dit maakt deel uit van een grotere trend, weg van de 'Play to Earn'-strategie en naar de 'Play & Own'-benadering, die spelers een route biedt naar eigendom van activa.

Het doel is om toegewijde, langdurige spelers aan te trekken die hun vaardigheden in ICE Poker kunnen perfectioneren, waarvoor een verandering in de demografie van de spelerspopulatie nodig is.

Zelfs als 90% van alle spelers gedelegeerd is, hebben ze de neiging om hun ICE onmiddellijk te verkopen, waardoor waarde uit het ecosysteem wordt verwijderd. Als het ICE-systeem zou worden veranderd in Banked ICE, zou de delegatie een middel worden om uiteindelijk eigenaar te worden in plaats van een middel om direct financieel gewin te behalen. Tokens in Banked ICE kunnen nog steeds worden ingewisseld voor ICE, maar met een boete van 70% en een saldo van 6,666 Banked ICE of meer.

Er wordt een gunstige invloed op de ICE-dynamiek verwacht, aangezien alleen effectieve token-sinks overblijven om waarde te bieden voor houders. Het wearables en shine-mechanisme zorgt ervoor dat het ICE Poker-ecosysteem een ​​duurzaam evenwicht kan handhaven waarbij de brandwonden van spelers constant groter zijn dan de nieuwe emissies.

Matthew Howells-Barby, CMO bij Decentral Games zei:

“Het bestaande play-to-earn-model is doorbroken. Hoewel het aanbieden van onbeperkte beloningen aan degenen die niets hebben geïnvesteerd, ongelooflijk kan zijn voor het bootstrappen van de liquiditeit van spelers, zijn ze onhoudbaar. We hebben dit gezien bij bijna elk groot GameFi-project dat dit model heeft behouden. We pakken het op een andere manier aan. Onze focus ligt op de lange termijn en het draait erom dat onze spelers in-game assets kunnen bezitten via hun gameplay, terwijl ze de token-emissies beheren die we creëren, zodat het spelersbestand zonder problemen kan schalen. Dit is wat ons de komende 12-18 maanden gaat onderscheiden."

Bron: https://thenewscrypto.com/highly-anticipated-ice-merge-by-decentral-games-is-complete/