Gamers zullen Web3-adoptie stimuleren: Ryan Wyatt, president van Polygon Labs

Veel crypto-bouwers zien videogames als de killer-app voor Web3, daarbij verwijzend naar waargenomen voordelen zoals het bezit van in-game items als NFT's, mogelijke interoperabiliteit tussen games en het potentieel om te profiteren van stijgende token- en NFT-waarden. Maar over het algemeen gamers kopen het niet.

Prominente NFT-gaminginspanningen van bedrijven als Ubisoft, Square Enix en GSC Game World hebben dat gedaan kreeg te maken met terugslag van uitgesproken fans van videogames. Critici wijzen op oppervlakkige gameplay voor vroege NFT-games, oplichting in de crypto-industrie en dalende activaprijzen, plus de overtuiging dat game-uitgevers NFT's zullen gebruiken om meer geld van spelers te halen.

Ryan Wyatt, voorzitter van Polygon Labs, overgestapt naar de crypto-industrie begin 2022 na een opmerkelijke carrière in esports en videogames, onder meer als hoofd van YouTube Gaming. In een recente aflevering van decoderen's gm-podcast, pleitte Wyatt waarom gamers de aanklacht voor Web3-adoptie zullen helpen leiden.

"Het is een kwestie van tijd", zegt Wyatt, die het zakelijke team leidt bij Polygon, een zijketennetwerk van Ethereum. “Tegen de tijd dat we de massale acceptatie van Web3-games zien, echt, over een paar jaar, zal de wrijving die je vandaag ziet, denk ik, grotendeels verdwenen zijn. Niet helemaal, maar gamers zijn de meest gewiekste technologiegroep, dus zij zullen de eerste gebruikers zijn.”

Gamers begrijpen al digitaal eigendom en het idee dat virtuele items waarde en persoonlijke betekenis kunnen hebben. Toegegeven, in Web2-gamingmodellen zijn er grenzen aan eigendom: Fortnite verkoopt een scala aan personage-'skins' en items, maar ze kunnen niet worden doorverkocht of gebruikt in andere games. En als Epic Games Fortnite uiteindelijk afsluit, zijn ze mogelijk nutteloos.

Een NFT die een uniek personage of item vertegenwoordigt, kan daarentegen vrij worden verkocht of verhandeld, en de samenstelling van blockchain-activa betekent dat ze tot op zekere hoogte in andere games en metaverse werelden kunnen worden gebruikt. Maar Wyatt zei dat er sterkere Web3-games nodig zijn om de aandacht en investering van spelers te rechtvaardigen.

"Je moet ze gewoon een reden geven om een ​​spel te gaan spelen", zei hij, maar vermoedde dat "het er nu niet is."

Games om te verdienen steeg in 2021 in waarde en aandacht, aangevoerd door Axie Oneindigheid met meer dan $ 4 miljard aan NFT-handelsvolume, maar dergelijke spellen werden bespot als oppervlakkig en simplistisch - of oplichterij en economisch gebrekkig. Wyatt verwacht van ontwikkelaars dat ze vooruitgang boeken bij het ontwikkelen van boeiende Web3-ervaringen.

"We gaan de komende twee jaar veel leren over hoe je echt interessante, op blockchain gebaseerde games gaat maken", zei hij.

Hij stelt zich een wereld voor waarin een gratis te spelen shooter als Call of Duty: Warzone blockchain-activa kan bevatten, met gebruikers die NFT-wapens en -cosmetica kopen en verhandelen, en artiesten die hun eigen ondersteunde items kunnen maken en verkopen. De game-uitgever zou dan tokens kunnen aanbieden in plaats van in-game valuta, en toegankelijke opritten naar crypto kunnen bieden.

In die evolutie kunnen Web3-games de complexiteit van het gebruik van crypto-wallets en het omgaan met NFT-activa abstraheren en de technologie tot op zekere hoogte verbergen. Ze kunnen ook de terminologie verbergen, het adopteren van "digitale verzamelobjecten" en andere uitdrukkingen die Web2-merken hebben gebruikt voor NFT's-net als Reddit heeft gedaan met zijn avatars.

"We maken er altijd grapjes over, maar we menen het echt: succes bij Polygon is [dat] niemand over Polygon praat," zei Wyatt. “Als je bijvoorbeeld Call of Duty gaat spelen, denk je niet: 'Hé, is Call of Duty: Warzone op Google Cloud of AWS? Want als het op Cloud staat, speel ik geen Warzone.' Je weet wel? Alsof dat niet gaat gebeuren.”

Blijf op de hoogte van cryptonieuws, ontvang dagelijkse updates in je inbox.

Bron: https://decrypt.co/122287/gamers-web3-adoption-polygon-ryan-wyatt