Gamers betalen duizenden voor hoge scores in Dookey Dash van Yuga Labs

Elk spel heeft zijn valsspelers en boosters - en "Dookey Dash" van Yuga Labs is daarop geen uitzondering.

Rapporten hebben opgedoken dat sommige spelers vals spelen in het op munten gebaseerde spel in de hoop hogere scores op het scorebord te behalen. Elders, sommige Dookey Dash "boosters" zijn nog steeds aan het opscheppen over hoe hun klanten nog moeten worden gedetecteerd. 

In videogames zijn boosters ingehuurde spelers die inloggen op de accounts van klanten en hun rang verhogen, vaak met behulp van cheats of een of andere vorm van exploits.

Een dergelijke "stimulerende" service vertelde decoderen dat het minimaal 0.25 Ethereum, ongeveer $ 420, in rekening brengt voor een score van 250,000 of hoger, met prijzen die oplopen tot 2.5 ETH (ongeveer $ 4,200) voor een score van meer dan 700,000. De betreffende boosting-service beweerde dat het geen cheats gebruikte om zulke gegarandeerde hoge scores te behalen.

Een andere booster vertelde decoderen dat ze 0.2 ETH ($ 330) in rekening brengen voor scores van meer dan 200,000.

Drie weken geleden maakten de makers van de Bored Ape Yachtclub (BAYC) Ethereum NFT's lanceerden het eindeloze runner-spel Dookey Dash met de belofte dat de best scorende gamer een mysterieuze beloning zal ontvangen.

Op 15 februari zullen "gevalideerde" rioolpassen - die alleen kunnen worden geclaimd door BAYC- of Mutant Ape NFT-houders - "in aanmerking komen om te transformeren in een mysterieuze nieuwe stroombron." De Sewer Pass NFT's zijn immens populair sinds hun release op 18 januari, met meer dan 36,000 Ethereum (meer dan $ 60 miljoen) aan secundaire verkopen in slechts drie weken.

Of deze verhoogde scores legitiem zijn of niet, zal snel aan het licht komen, zegt Adam Hollander, eigenaar van BAYC #3987.

“Ik hoorde net van een van de topspelers op Dookey Dash dat veel van de mensen die reclame maken voor betaalde hoge scores botted code gebruiken. Valsspelen is blijkbaar wijdverbreid, 'zei Hollander.

Toen hem werd gevraagd om commentaar op de soorten methoden die valsspelers gebruiken, vertelde Yuga Labs decoderen het wilde dergelijke methoden niet publiceren, omdat dit ertoe zou kunnen leiden dat gebruikers dergelijke cheats proberen in de laatste momenten van het spel. Wel houdt het de situatie in de gaten.

“We zullen geen bedrog toestaan. We hebben er al wat gemerkt Dookey Dash Rioolpassen in verband met bedrog. Die scores zijn nu verwijderd van het leaderboard,” Yuga Labs zei in een bericht dinsdagavond.

 

Hoe wordt Dookey Dash bedrogen?

Fabricant CTO Marco Marchesi gedeeld een video die de gameplay van "gehackte" obstakels laat zien, waardoor de speler door kan gaan met het verzamelen van punten ondanks het botsen op blokkades en objecten die anders het spel zouden beëindigen.

Anderen, zoals Orefelious, beweren dat valsspelers "exploits" gebruiken waarmee ze kunnen forceren hun scores om gepost te worden en Yuga's anti-cheatmaatregelen te omzeilen.

“Als je Dookey speelt, wordt elke muisbeweging, elk obstakel dat je ziet of raakt, elk fragment dat je verzamelt, elke dash, elke milliseconde verzameld en ingediend. Yuga's simulator speelt dan je hele run opnieuw af op hun server en als er iets niet overeenkomt ... CLOGGED, "ze zei

Hoewel veel fans geloven dat Yuga Labs onrechtmatig verkregen scores kan detecteren en verwijderen, zijn anderen daar minder zeker van.

"Dookey Dash werd op grote schaal gebotteld", schreef de hacker ClearHat op Twitter in een gedetailleerde, 43-delige Twitter-thread. "Ons team ontdekte al snel dat het mogelijk was om een ​​'course seed' in te pluggen en de exacte architectuur/kaart van de course te genereren, tot aan het allerlaatste obstakel, aan het begin van elk spel, en het is 100% ondetecteerbaar," ze zeiden.

ClearHat beweert dat ze erachter zijn gekomen hoe ze het spel moeten manipuleren en dat Yuga Labs geen .js-bestand heeft versleuteld dat "de regels voor het spel" bevatte. Tegen de tijd dat dat bestand was bijgewerkt, was de informatie over de game al gelekt.

"Als ze een van de scores ongeldig maken, zou dat gebaseerd moeten zijn op hun subjectieve beoordeling of het 'lijkt' op een bot of niet, en dat is geen goede strategie," ClearHat toegevoegd.

Blijf op de hoogte van cryptonieuws, ontvang dagelijkse updates in je inbox.

Bron: https://decrypt.co/120864/gamers-are-paying-thousands-high-scores-yuga-labs-dookey-dash