Toont Disney's patentaanvraag aan dat de Metaverse niet te stoppen is?

Disney signaleert een mogelijke steek in de Metaverse door een "virtuele wereldsimulator" in te dienen bij het Amerikaanse octrooibureau.

Het concept omvat een rekenplatform met geheugen voor het opslaan van een softwarecode, een volgsysteem gekoppeld aan het rekenplatform in combinatie met een projectie-inrichting.

Dit betekent dat in de niet al te verre toekomst bezoekers van het themapark binnenkort de Metaverse kunnen verkennen via een augmented reality zonder headset.

Hoewel het in Californië gevestigde mediaconglomeraat niet bekend staat als een technologiebedrijf, hebben recente gebeurtenissen Disney in die richting verschoven. Met name als streamingplatform dat rechtstreeks concurreert met Netflix.

Metaverse ontwikkeling heeft nog een lange weg te gaan

Samen met Web3.0 wordt de metaverse algemeen getipt als het volgende grote ding in technologie. Dit verhaal gaat niet verloren aan investeerders en gebruikers die kansen zien in deze snelgroeiende ruimte.

Asia Business Editor bij de FT, Leo Lewis, sprak over zijn enthousiasme voor dat ene "knock-out briljante product" dat een revolutie teweeg zal brengen in de ruimte. Vergelijkbaar met wat Apple al die jaren geleden met smartphones deed.

"Er is veel hoop verbonden aan het idee dat Apple zou kunnen komen met een bril die geschikt is voor VR-headsets of dat soort technologie, wat Apple in het midden van de jaren 2000 voor smartphones deed, dat wil zeggen, je weet wel, een soort van creëren een hele nieuwe markt die min of meer gebaseerd is op één briljant product.”

Lewis gaf echter toe dat de hardware momenteel niet in orde is om een ​​ervaring te leveren die past bij wat hij beschreef.

Disney CEO terughoudend over de uitrol

In een poging om die knock-outervaring tot stand te brengen, geeft Disney een glimp van wat de bezoekers van het themapark te wachten staan.

Een recente octrooiaanvraag toont een technologie die 3D-beelden en virtuele wereldeffecten op fysieke ruimtes zou projecteren. Dit omvat het volgen van gebruikers om een ​​op maat gemaakte individuele ervaring te bieden.

Dit idee verschilt van bestaande Metaverse-interfaces doordat er geen headset voor nodig is. In de aangifte staat dat headsets onhandig zijn, regelmatig moeten worden schoongemaakt en geen gedeelde ervaringen kunnen bieden.

"Daarom is er in de techniek behoefte aan een oplossing waarmee een of meer gebruikers een immersieve simulatie van een virtuele 3D-wereld kunnen ervaren die nauwkeurig wordt weergegeven volgens het gezichtspunt van elke gebruiker."

In een commentaar op het concept zei Disney-CEO Bob Chapek dat de technologie goed aansluit bij waar het bedrijf bekend om staat: verhalen vertellen.

"Onze inspanningen tot nu toe zijn slechts een proloog op een tijd waarin we de fysieke en digitale werelden nog nauwer met elkaar kunnen verbinden, waardoor verhalen zonder grenzen kunnen worden verteld in onze eigen Disney-metaverse."

Desalniettemin weigerde Chapek te bevestigen of de 'virtual-world simulator' ooit het daglicht zal zien. Hij voegde eraan toe dat Disney honderden patenten per jaar indient om technologieën te onderzoeken.

Maar met hoge verwachtingen van de Metaverse, is dit een kans die Disney zich niet kan veroorloven te missen?

CryptoSlate-nieuwsbrief

Met een samenvatting van de belangrijkste dagelijkse verhalen in de wereld van crypto, DeFi, NFT's en meer.

krijg een rand op de cryptoassetmarkt

Krijg toegang tot meer crypto-inzichten en context in elk artikel als betaald lid van CryptoSlate-rand.

Analyse op de keten

Prijsmomentopnamen

Meer context

Word nu lid voor $ 19/maand Ontdek alle voordelen

Bron: https://cryptoslate.com/does-disneys-patent-filing-show-theres-no-stopping-the-metaverse/