Klassiek! 'Clash Royale' is nagemaakt door de officiële lancering van Dragon Master

In maart 2016 werd Clash Royale officieel gelanceerd voor de wereld. Dit spel, dat elementen uit de verzamelkaart, torenverdediging en de online multiplayer-strijd combineert, wordt door de meeste spelers nog steeds als een klassieker beschouwd vanwege de strategische gameplay, die behoorlijk indrukwekkend is.

Met de hype van de metaverse zijn Play-To-Earn (P2E) -games, die een van de belangrijkste elementen van de metaverse vormen, de afgelopen jaren onder de aandacht van het publiek gekomen. 

Het P2E-model is geverifieerd als haalbaar omdat het eigendom van virtuele activa in games is opgelost door blockchain.

Ondertussen varieert het steeds groter wordende P2E-blockchain-spel dankzij ervaren game-ontwikkelaars die traditionele games integreren met het P2E-model en voortdurend verbeteren.

Van alle “klassieke + P2E” blockchain-spellen werd Dragon Master, gemaakt door de Magic Hat Studio, officieel gelanceerd op 21 maart. Het klassieke spel vergelijkbaar met Clash Royale komt terug voor alle spelers.

Voor de game-ervaring biedt Dragon Master, een spel met de elementen verzamelen, opvoeden, verdedigen, vooruitgaan en MOBA, spelers de vertrouwdheid en het epische karakter van Clash Royale.

“In feite begon onze inspiratie voor het creëren van Dragon Master met Clash Royale”, zegt Lucas Adams, een van de teamleiders van Magic Hat. “Clash Royale is een klassiek spel met een aantrekkelijke gameplay waarbij spelers kaartpakketten moeten kopen en vervolgens decks moeten bouwen om te strijden.

We denken echter dat er meer ruimte is in deze traditionele gameplay. Ons idee is dat alles wat de spelers in het spel stoppen uiteindelijk echte investeringswaarde voor hem of hen genereert.

Net als in de echte wereld kunt u de waarde van uw kapitaal verhogen door aandelen of onroerend goed te beleggen. Dus een idee van vechten voor de rechten van spelers en de traditionele gameplay van Clash Royale botsen voortdurend met elkaar, resulterend in wat nu Dragon Master is, en zijn meerdere NFT’s.”

Adams deelde het belangrijkste ontwerpidee van Dragon Master NFT, namelijk 'Game First, then Defi'.

Wat de gameplay van DragonMaster betreft, is het de eerste op blockchain gebaseerde Metaverse-game die RTS, MOBA, Collection en Play-to-Earn combineert.

Het landsysteem zal in de toekomst worden geïntroduceerd, waardoor spelers vrijelijk hun eigen geboortestad kunnen ontwikkelen, zich kunnen verdedigen tegen tegenstanders door middel van passende inzet, zichzelf kunnen versterken door middel van gevechten en het plunderen van hulpbronnen, en deel kunnen nemen aan groepsgevechten.

Adams introduceerde dat spelers hun eigen teams moeten bouwen om met anderen te vechten via NFT, een verscheidenheid aan draken als componenten. De NFT kan als aanvulling op het spel worden gebruikt, maar levert spelers ook voortdurend winst op.

Er wordt een set draken-NFT's gemaakt die door spelers kunnen worden verkregen via willekeurig fokken. Spelers die de hele set verzamelen, kunnen een 'Legend Dragon' oproepen met een bonusdividend (smart contract).

De Legend Dragon kan de inkomsten van de DragonMaster-marktplaats delen, waarbij de inkomsten uit dagelijkse transactiekosten (ETH) elke dag automatisch aan de portemonnee van de speler worden betaald via het slimme contract.

In de whitepaper introduceerden ze een methode om het NFT-inflatieprobleem op te lossen:

“NFT-inflatie is een probleem waar de meeste games mee te maken hebben, en we werken aan oplossingen. Er kan sprake zijn van normale voortplanting en mutatieveredeling. En het concept van 'gecombineerde vaardigheid', genaamd mutatie, wordt geïntroduceerd op basis van de drakenkenmerken.

Bij normaal fokken wordt één ei met willekeurige basisvaardigheid geproduceerd door draken met twee ouders. Bij het fokken van mutaties kan bij toeval een tweede vaardigheid voor het ei worden ontgrendeld, waarbij de ouderdraken tijdens het proces worden opgeofferd. In dit geval wordt één zeldzame draak met twee vaardigheden geproduceerd door twee draken te consumeren, en is de tweede vaardigheid erfelijk.

Het probleem van de NFT-inflatie kan dus worden opgelost met 1+1=1.”

Adams zegt dat Dragon Master NFT in de vroege stadia van het project zal worden afgehandeld door het kernteam van Magic Hat, en hij verwacht dat gemeenschapsleden in de toekomst meer zullen kunnen deelnemen, wat DAO-bestuur vereist om vooruit te komen.

Ten slotte deelde Adams de toekomstvisie. DragonMaster zal uitgroeien van een op blockchain gebaseerd P2E-spel tot een Dragon Metaverse met virtuele karakters, woningen en zelfs carrières. Artiesten en ontwikkelaars zullen in de late toekomst de DMT-beloningen kunnen verdienen.

In de latere fase van het project zal het een volledig gedecentraliseerd DAO-bestuur implementeren, waarbij leden van de gemeenschap de ontwikkelings- en exploitatieteams kiezen.

Het is de moeite waard te vermelden dat Dragon Master, als een dark horse-project in de blockchain-gamecirkel, onlangs de focus is geworden van veel gamegilden.

IndiGG(IGG), een sub-DAO van Yield Guild Games(YGG) die in samenwerking met Polygon wordt gebouwd om een ​​P2E-gaminghub in India te creëren, kondigde zijn samenwerking aan met Dragon Master, wat het eerste project van IGG werd dat het P2E-model ondersteunde en hielp IGG de Indiase markt uit te breiden.

Bovendien ontving Dragon Master, als kwaliteitsvol NFT-project en partner van Polygon, financiering van Polygon Studio, die verantwoordelijk is voor blockchain-games en NFT onder Polygon.

Website: https://dragonmaster.co 

Twitter : https://twitter.com/dragonmaster_co

Onenigheid: https://discord.gg/dragonmaster

Bron: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/