Casual GameFi is de hete nieuwe trend - zie hoe gameruimte de web 3.0 minigame-matrix verandert


2022 was het belangrijkste jaar voor de ontwikkeling van GameFi. De innovatie van play-to-earn naar X-to-earn model samen met de instroom van kapitaalverwerving en gebruikers die zich haasten naar Web 3.0 heeft de glorie van Web 3.0-gaming gesmeed.

Het is onvermijdelijk om te zeggen dat toen de bearmarkt aanbrak, de GameFi-sector ook op een bepaald niveau werd beïnvloed. Desalniettemin blijft de Web 3.0-gamingmarkt een van de snelst groeiende segmenten van Web 3.0, met een gemiddeld aantal van tot wel 800,000 actieve unieke portemonnees per dag in sommige periodes.

Onlangs heeft Game Space samengewerkt met Splinterlands, ImmutableX en Big Time om een ​​van de grootste Web 3.0-gamingtoernooien te houden het Player One-toernooi om de hype van GameFi naar voren te brengen.

Het toernooi heeft massale buzz gecreëerd voor de GameFi-sector, met meer dan 200,000 Twitter-betrokkenheid en meer dan 20,000 on-chain gamers die deelnemen aan het 10-daagse toernooi.

Bovendien Sky Vee een streamer met meer dan 1.3 miljoen totale fanbase heeft ook deelgenomen aan het toernooi om te strijden voor de ultieme prijzenpot.

We kunnen zien dat de liefde en passie van loyale Web 3.0-gamers nog steeds actief zijn op de markt, maar nadat Axie Infinity als de representatieve GameFi-versie uit de ogen van het publiek is verdwenen, is de industrie stil geworden en hebben mensen hoge verwachtingen van AAA GameFi-projecten komen de scène binnen.

Veel van de beste AAA Web 2.0-games, waaronder Zynga en Ubisoft, hebben ooit gezegd dat ze Web 3.0 zouden betreden, maar hebben nog steeds geen actie ondernomen. Dit leidt vervolgens tot de vraag waarom AAA-games zelden Web 3.0 halen.

Waarom hebben AAA-games moeite om Web 3.0 binnen te gaan?

Michael Cameron, CEO van Game Space, hielp eerder met het ontwikkelen van een van de eerste AAA MMORPG Web 3.0-games in de branche, 'Bless Global'. Hij stelt dat AAA-spellen een zeer hoog instapniveau vereisen -uMeestal kunnen teams met meer dan $ 50 miljoen aan financiering nauwelijks in deze wachtrij komen.

Bovendien zijn lange R&D-cycli en moeilijkheden om winst te maken, samen met de bearmarkt, de belangrijkste factoren die hen belemmeren om deze stap te zetten.

Cameron werkte ook ooit met zijn team om de eerste GaaS (GameFi-as-a-service) in de branche te lanceren om traditionele Web 2.0-games te helpen Web 3.0 te betreden en de problemen op te lossen van een hoge deelnamedrempel en niet-gesloten-lustransacties voor vroege GameFi-gebruikers.

De neergang van de GameFi-sector in de bearmarkt heeft echter het instaptempo voor Web 2.0-gamingbedrijven vertraagd. Tegelijkertijd verschijnen er geen explosieve nieuwe games in de branche.

Onder deze omstandigheden verandert Game Space van strategie en vond het een geweldige kans om op te focussen - cgebruikelijke GameFi (GameFi-minigames).

Als AAA-games het niet redden, zullen minigames dat wel zijn

Om GameFi SDK te promoten, ontwikkelde Game Space in 3.0 een Web 2022-versie van de klassieke minigame 'Merge Bird' als prototype om game-ontwikkelaars te laten zien hoe gemakkelijk het kan zijn om ze binnen zeven dagen snel on-chain te brengen.

Deze kleine stap bracht onmiddellijk meer dan 20,000 volgers op Game Space's Twitter, en massale casual gamers begonnen de Game Space-app te overspoelen. Daarna lanceerde Game Space 'Goat! Geit!' een klassieke match-three en duidelijk spel) die in de eerste week van de lancering meer dan 600,000 wekelijks actieve gebruikers verwierf.

Ondanks dat het een gemakkelijk te spelen en leuk spel is, kunnen spelers mysterieboxen van verschillende zeldzaamheid zoals goud, zilver en brons verdienen na het passeren van de ronde. De mystery boxes kunnen worden verkocht op de NFT-marktplaats en door de mystery boxes te openen, kunnen gamers USDT en verschillende niveaus van Merge Bird NFT's winnen.

De willekeurige stimulans die door de mysterieboxen wordt geïntroduceerd, heeft gezorgd voor een hoge deelname van gamers, en uit gegevens blijkt dat Goat! Geit! heeft meer dan zes miljoen rondes bereikt, meer dan twee miljoen mystery boxes en meer dan anderhalf miljoen Merge Bird NFT's geproduceerd, waarmee een record is gevestigd voor casual GameFi-games.

Na deze minigames lanceerde Game Space 'Magic Pot' en 'MythMania'. Er zijn meer dan een miljoen Merge Bird NFT's verbruikt in Magic Pot.

In MythMania kan de blind box-incentive 10 keer worden versterkt door te betalen om een ​​mystery box te openen, waardoor het hele platform consistent winstgevend wordt. Dit geval is vooral zeldzaam in een bearmarkt wanneer het platform nog geen tokens heeft uitgegeven om break-even te spelen en te blijven groeien.

Waarom casual GameFi tegen de verwachting in groeit

Volgens de statistieken zijn er meer dan vier miljard gebruikers van minigames op de wereldmarkt en zal de markt voor casual games alleen al in 500 meer dan $ 2022 miljoen bedragen.

Er is altijd een enorme kracht geweest in minigames, met korte en gemakkelijke ontwikkelingscycli, relatief eenvoudig te ontwerpen economische modellen en een enorm gebruikersbestand dankzij de toevoeging van sociale attributen.

Bovendien, met 77% van het gebruikersbestand en meer dan een miljard maandelijkse gebruikers, worden minigames vaak over het hoofd gezien door de reguliere markt, maar zijn ze in feite de steunpilaar van gaming.

Volgens Cameron heeft het succes van Game Space in de casual GameFi-sector verschillende redenen. Ten eerste is het gemakkelijk om aan de slag te gaan. Minigames zijn gemakkelijk te spelen, flexibel en kunnen een deel van de gefragmenteerde vrije tijd opslokken, waardoor ze een aanzienlijke hoeveelheid gebruikers en betrokkenheid kunnen aantrekken.

Dit is een kenmerk en voordeel van minigames in vergelijking met AAA-games, waarvoor gecompliceerde aanmelding en vooraf ingestelde accounts nodig zijn.

Ten tweede komt het door de keuzes van de minigames. Van samenvoegvogel tot geit! Geit! en dan Melon Fusion, staat Game Space erop om ervoor te kiezen om huidige of voormalige populaire minigames om te zetten in casual GameFi-games, wat belooft dat de games speelbaar zijn.

Ten derde moet de capaciteit efficiënt zijn. Gebaseerd op de GaaS SDK van Game Space, worden alle modificaties van casual GameFi-games nu binnen zeven dagen voltooid, wat een belangrijke reden is waarom Game Space in staat is door te gaan met het opsporen van markthotspots en doorbraken.

Santosh, een trouwe Game Space-speler, zei:

“Vroeger besteedde ik een tot twee uur aan 'Voodoo' een traditioneel Web 2.0-minigameplatform. Na het downloaden van Game Space heb ik geen games van een ander platform gespeeld omdat [Game Space] al mijn favoriete minigames bevat. Verder kan ik ook dagelijks beloningen winnen. Minigames zijn echt een geweldige manier om de tijd te doden en zijn vriendelijk voor iedereen.”

De 'Lego-effecten' van GameFi

De combinatie van een reeks losse GameFi vormt een effectief ecosysteem vergelijkbaar met het 'Lego-effect' in DeFi.

Uniswap ontwikkelde bijvoorbeeld het onderliggende protocol voor het AMM-mechanisme, dat kan worden gebruikt in verschillende uitleenplatforms zoals Curve, terwijl kluisprojecten zoals YFI de opbrengsten van de verschillende uitleenprotocollen samenvoegen.

Elk project heeft slechts enkele of enkele tientallen ontwikkelaars, maar het bouwen van deze Lego-blokken kan een effectieve overlay vormen van meerdere projecten samen. Daarom komt het neer op een enorme DeFi-industrie.

Hetzelfde geldt voor Game Space. Het 'Lego-effect' komt duidelijk naar voren in de informele GameFi-hub van Game Space door een reeks losse GameFi-games te lanceren om een ​​ecosysteem te vormen elk met een aparte set uitvoerverbruiksscenario's terwijl de USDT, speltools, NFT's en GP (spelpunten) die in de spellen worden gegenereerd, kunnen worden uitgewisseld en omgezet om een ​​effectieve overlay te vormen.

Bijvoorbeeld de mysterieboxen die zijn verkregen in Goat! Geit! kan worden gebruikt in MythMania. De Merge Bird NFT's geproduceerd in MythMania kunnen worden gebruikt in Merge Bird enzovoort.

De combinatie van meerdere games vergroot niet alleen het plezier, maar creëert ook een robuuster economisch model, waardoor de korte levenscyclus van afzonderlijke games in het play-to-earn-tijdperk wordt vermeden.

Wat biedt de toekomst voor Game Space

Game Space heeft aangekondigd dat het zal worden geüpgraded naar een informele GameFi-hub om iedereen in Web 3.0 een extra uur geluk te bezorgen.

In het eerste kwartaal van 2023 is Game Space van plan om meer dan 10 populaire GameFi-minigames te lanceren en in het tweede kwartaal uit te breiden naar 20.

De Twitter-volgers van Game Space staan ​​op het punt de grens van 100,000 te overschrijden en verwachten binnen een jaar tot een miljoen gebruikers op te bouwen via de informele GameFi-strategie, in afwachting van de explosieve groei van de bullmarkt in 2024.

Game Space lanceert ook 'Galaxy Project Plan' om meer kleine game-ontwikkelingsteams (CP's) uit te nodigen om snel toegang te krijgen tot het platform, waardoor er meer nieuwe manieren van spelen komen en de groei-dividenden van casual GameFi worden omarmd.

De games die deel uitmaken van het Galaxy Project Plan moeten nog steeds professioneel en geavanceerd zijn, nieuw of klassiek, met een soepele game-ervaring en voldoende aantrekkingskracht op het grote publiek. Samen met partners zal Game Space ook met haar partners samenwerken om de toekomst van social gaming te verkennen, waarbij DID's en andere sociale GameFi worden geïntegreerd.

Over spelruimte

Game Space is de eerste informele GameFi-hub van Web 3.0 die zich richt op het snel on-chain brengen van Web 2.0-minigames. Door middel van free-to-play en Web 2.0-toegangsmethoden op het platform, zal de serie casual GameFi-games een ecosysteem vormen dat het mogelijk maakt om de game-beloningen van USDT, game-props, NFT en GP (game-punten) uit te wisselen en om te zetten in een effectieve overlay.

Game Space heeft al klassieke minigames gelanceerd, zoals Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion en zijn eigen op beloning gerichte game MythMania. Samen met partners zal Game Space de toekomst van sociale GameFi verkennen, inclusief DID en andere Web 3.0-innovaties om elke dag een extra uur geluk te brengen voor Web 3.0-gebruikers.

Website | Twitter | Discord | Medium

Deze inhoud wordt gesponsord en moet als promotiemateriaal worden beschouwd. De meningen en verklaringen die hierin worden weergegeven, zijn die van de auteur en weerspiegelen niet de meningen van The Daily Hodl. The Daily Hodl is geen dochteronderneming van of eigendom van ICO's, blockchain-startups of bedrijven die adverteren op ons platform. Beleggers moeten hun due diligence doen voordat ze risicovolle investeringen doen in ICO's, blockchain-startups of cryptocurrencies. Houd er rekening mee dat uw beleggingen op eigen risico zijn en dat eventuele verliezen die u oploopt, uw verantwoordelijkheid zijn.

Volg ons op Twitter Facebook Telegram

Check out de Laatste aankondigingen in de branche
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/