Een interoperabele metaverse bouwen: waarom gDEX nodig is 

Gaming is al tientallen jaren een groot onderdeel van de populaire cultuur en is uitgegroeid tot de miljardenindustrie die het nu is. Het bevond zich ook in een constante staat van evolutie. Momenteel zien we de kruising van gaming met blockchain-technologie dankzij zaken als GameFi. 

De nieuwste technologische vooruitgang waar de wereld naar kijkt is Web3 en de metaverse, die klaar zijn om de manieren te veranderen waarop we omgaan met de digitale wereld. Vooral gaming zal ongetwijfeld een groot deel van de metaverse uitmaken, omdat gaming een concept is waarin virtuele ecosystemen al zijn geaccepteerd. 

Bij al deze evolutie zijn er echter enkele problemen die moeten worden aangepakt. Eén daarvan is de fragmentatie van de metaverse gamingruimte. In de meeste gevallen bestaan ​​er verschillende games en ecosystemen op verschillende platforms. Dit betekent dat gamers hun tijd en middelen meestal maar in één game-universum tegelijk kunnen investeren en als dat mislukt, zijn al hun inspanningen verloren. 

Dit soort fragmentatie is echter niet erg duurzaam. Als we de werkelijk verenigde web3-wereld willen bereiken waar we naar streven, moet er meer eenheid worden bereikt. Het concept is al gezien in de crypto-ruimte dankzij cross-chain-protocollen en hetzelfde moet worden gedaan voor de metaverse gaming-ruimte. 

Gelukkig lijkt het erop dat dit al onderweg is dankzij gDEX, een nieuw project dat werkt aan het creëren van interoperabiliteit in de metaverse terwijl het zich uitbreidt. 

Hoe gDEX werkt

gDEX begint met de ontwikkeling in juli 2020 en pakt het fragmentatie- en walled garden-probleem in de metaverse aan door een eigen platform aan te bieden dat fungeert als een uniforme GameFi-interoperabiliteitslaag die over meerdere metaverses heen functioneert. Met behulp van de reeks keten-agnostische tools die geen codering nodig hebben, waaronder de open NFT-standaard die interoperabiliteit over de metaverse biedt en een gedecentraliseerde NFT-gamer-ID in de vorm van het metaverse-paspoort, kunnen gebruikers hun activiteiten gemakkelijk over verschillende metaverses synchroniseren. 

Al hun activiteiten in metaverses zullen aan hun metaversepaspoort worden gekoppeld en dit zal hen helpen hun inspanningen te maximaliseren. gDEX is niet alleen bedoeld voor makers en ontwikkelaars, maar ook voor gamers, die allemaal een belangrijk onderdeel vormen van het gaming-ecosysteem. 

Hoewel het management van gDEX in de toekomst meer details zal vrijgeven, zijn enkele van de tools die aan het platform moeten worden gekoppeld, vrijgegeven. Deze omvatten het Metaverse Passport, de Cross-chain guild management tool, GameFi-missies, staken voor toegang, een game & guild-ontdekkingszone, een community-marktplaats, enzovoort. 

Al deze tools werken op de een of andere manier aan het creëren van een betere ervaring voor gebruikers. In de ruimte voor makers kunnen makers uit alle niches bijvoorbeeld met elkaar in contact komen en ervaringen en bronnen delen. 

De tool voor gildebeheer kan de manier waarop gilden worden beheerd verbeteren als een vorm van schaalbare bedrijfsvoering, terwijl het ook wordt gebruikt om beter door de verschillende games te navigeren. In de game- en gilde-ontdekkingszone kunnen gebruikers nieuwe metaverse-ervaringen vinden en op deze manier helpt gDEX hen niet alleen om de metaverses die ze gebruiken met elkaar te verbinden, maar ook om metaverses te vinden die ze überhaupt kunnen gebruiken.

Deze zijn uiteindelijk allemaal verbonden met het metaverse paspoort van de gebruikers, dat hun digitale ervaring verenigt. 

Waarom we interoperabiliteit nodig hebben

Wat gDEX doet, is niet alleen het creëren van een ander metavers platform. Het is in wezen het oplossen van een van de meest urgente problemen van de metaverse voordat deze groter wordt. Voor de gemiddelde persoon die geïnteresseerd is in metaverses, levert de fragmentatie en het waardeverlies en het gebruik van NFT's buiten elk platform grote problemen op. 

Als ze zich aanmelden op verschillende metaverse platforms om te spelen, worden hun inspanningen, en dus hun beloningen, verdeeld over verschillende plaatsen met een beperkte samenhang. De NFT's die ze kopen, bevinden zich tussen metaverses en games, zijn niet overdraagbaar en verliezen alle waarde. Voor degenen die nog niet bijzonder gepassioneerd zijn door de metaverse, zou dit een grote afschrikking kunnen zijn. 

Als gDEX de hindernis effectief kan oplossen, zal het de metaverse openstellen voor degenen die er al in zitten en ook voor anderen. Het resultaat hiervan zal een groter financieel en sociaal voordeel zijn voor iedereen die in de toekomst gebruik maakt van de metaverse. 

Zoals JD Salbego, de oprichter en CEO van gDEX, het stelt: “De mogelijkheden voor verrijkte ervaringen en creaties, Play to Earn-gaming en opwindende nieuwe professionele carrières binnen dergelijke omgevingen zullen uitgebreid zijn. We kunnen er op dit moment slechts een glimp van opvangen, maar ze zullen van groot belang zijn omdat virtuele economieën samen met hun metaverse gemeenschappen een alomvattend onderdeel van het leven van mensen zullen worden.”

Disclaimer: dit artikel is alleen bedoeld voor informatieve doeleinden. Het wordt niet aangeboden en is niet bedoeld om te worden gebruikt als juridisch, fiscaal, investerings-, financieel of ander advies.

Bron: https://cryptodaily.co.uk/2022/04/building-an-interoperable-metaverse-why-gdex-is-needed