De hype voorbij: drie gebieden Web3 maakt het verschil

In december 2021 tweette Elon Musk dat “Web3 klinkt als bs”.

Dit is om een ​​aantal redenen frustrerend. Ten eerste: vanwege alle enorme hype en grootse beweringen dat Web3 een revolutie in de wereld zal veroorzaken, bouwt het een reputatie op dat het de structuur van ons leven zal veranderen en alle huidige problemen van het web eenvoudigweg zal laten verdwijnen. Deze extravagante claims op Web3 zijn opgezet om gegarandeerd te mislukken. Ten tweede: deze overhype zorgt er al voor dat mensen als Musk – met goede reden – het hele concept verwerpen. Maar als je voorbij de hype en overdrijvingen kijkt, blijft er iets werkelijk verbazingwekkends over, iets dat naarmate het evolueert de manier zal veranderen waarop we met het internet en met elkaar omgaan. Web3 heeft veel te bieden, en ook al bevindt het zich nog heel vroeg in zijn levenscyclus, het heeft al een substantiële impact op degenen die gebruiksscenario's vinden.

Het kan nuttig zijn om de hype te doorbreken door te bespreken wat Web3 eigenlijk is, en hoe het zich verhoudt tot Web1 en Web2. Zodra we het concept beter begrijpen, kunnen we beginnen te zien waar het opduikt op platforms die het vandaag de dag daadwerkelijk gebruiken, en waar de technologie zou kunnen evolueren naarmate deze in de mainstream wordt opgenomen.

Web3-primer

Ten eerste: wat is Web3 precies? Afhankelijk van naar wie je luistert, omvat Web3 ongeveer duizend concepten, mogelijkheden en ideeën. Net als “AI”, “kwantum” en “robotica” wordt Web3 vaak verkeerd begrepen en kan het bijna magisch lijken voor degenen die er niet actief bij betrokken zijn. Laten we, om dit te begrijpen, eens kijken naar eerdere evoluties van het web. Het “Web1” is wat bekend staat als het “statische internet”; Als u zich de websites van bedrijven kunt voorstellen die eruitzien alsof iemand zijn driebladige brochure heeft gepakt, gedigitaliseerd en er een URL aan heeft gegeven, dan stelt u zich Web1 precies voor. Het was een platform voor het uitzenden van statische informatie naar anderen, dat vaak door bedrijven werd gebruikt om klanten basisinformatie te geven over wat ze deden, wat hun openingstijden waren en waar ze zich bevonden. Web2, ook wel het ‘sociale internet’ genoemd, evolueerde rond 2005 toen websites meer interactieve functies begonnen te bevatten, zoals de mogelijkheid om berichten te plaatsen, te chatten of commentaar te geven. Naarmate het concept van een ‘app’ zich ontwikkelde, gingen sociale-mediaplatforms verder met het idee, maar zelfs standaardwebsites hebben vrijwel overal een soort mechanisme voor het plaatsen, commentaar, beoordeling of feedback waarbij gebruikers niet alleen de informatie van de site opnemen, maar ook actief kan deelnemen.

Dus waar komt Web3 binnen? Net als Web2 is Web3 niet zomaar op een dag ingeschakeld en nu beschikbaar. De nieuwe evolutie van het web staat nog in de kinderschoenen en daarom is de definitie ervan nog steeds enigszins vloeiend en vaak verkeerd begrepen. Het wordt het ‘curated internet’ genoemd, en ook wel het ‘gepersonaliseerde internet’, met als belangrijkste kenmerk AI-gestuurde acties die gebruikers op intelligente wijze voorzien van de inhoud die ze willen. Dit maakt er deel van uit en evolueert voortdurend en grotendeels achter de schermen, omdat sites slimmer kunnen worden wanneer ze u nieuwe inhoud aanbevelen. Het grootste element van Web3 is echter de decentralisatie ervan, met blockchain als drijvende kracht erachter.

Chris Dixon, algemeen partner bij durfkapitaalbedrijf Andreessen Horowitz, heeft een beknopte definitie ontwikkeld: “Web3 is het internet dat eigendom is van de bouwers en gebruikers, georkestreerd met tokens.”

Laten we, met dit in gedachten, drie belangrijke gebieden onderzoeken waar deze nieuwe evolutie van het web impact heeft, en specifieke gebruiksscenario's waarin we de effecten zien.

Gamen: Kawaii-eilanden

Net als een aantal opkomende, op blockchain gebaseerde spelplatforms, maakt Kawaii Islands gebruik van een Play-to-Earn (P2E)-model. Hun token (KWT) wordt gebruikt als in-game valuta, maar ze hebben een marktplaats waar gebruikers items kunnen verkopen die ze in de game hebben gekocht of verdiend in een gedecentraliseerd, peer-to-peer-formaat. De game bevat ook verschillende manieren waarop spelers digitale outfits kunnen bewerken, ontwerpen en maken, en andere taken kunnen uitvoeren waarmee ze tokens kunnen verdienen. Het P2E-model dat gebruik maakt van de crypto-token van een platform is een trend met een enorme aantrekkingskracht op zowel gebruikers als game-ontwikkelaars, omdat het ecosysteem erop gericht is een deel van de inkomsten te gebruiken om spelers te verleiden met beloningen voor deelname, wat het spel veel leuker maakt voor degenen spelen en de circulaire economie draaiende houden.

 

Door gebruikers gegenereerde inhoud: Stel je voor

Net als Kawaii Islands heeft het platform Envision een traditioneel gecentraliseerd model getransformeerd in een peer-to-peer-model. Envision is een stockcontentplatform waarmee makers van inhoud van foto's, video's enz. hun werk kunnen tonen en te koop kunnen aanbieden. Klanten die op zoek zijn naar voorraadinhoud kunnen zoeken of bladeren naar precies wat ze nodig hebben. In plaats van dat het platform het eigendom en de kosten controleert en het grootste deel van de kosten op zich neemt, geeft Envision de makers de volledige eigendom van hun werk, stelt hen in staat hun eigen prijzen te bepalen en vraagt ​​slechts een kleine vergoeding als betaling voor het hosten van het platform. Transacties worden uitgevoerd in de token van het platform, wat het ecosysteem helpt versterken en kansen creëert voor gebruikersgebaseerd bestuur.

Eeuwigdurende royalty's voor makers: CXIP

Voor kunstenaars die hun werk willen verkopen, is een opkomende methode binnen de Web3-omgeving het slaan van dat werk als een NFT. Dit maakt bewijs van eigendom mogelijk en koppelt het kunstwerk aan een slim contract om de betaling en overdracht van eigendom te vergemakkelijken wanneer het wordt verkocht. Het maakt zelfs betrouwbare NFT-verhuur mogelijk zonder het duidelijke risico dat een vreemde het item gewoon niet terugstuurt. CXIP is een platform dat met kunstenaars samenwerkt door ‘Minting as a Service’ aan te bieden, wat betekent dat ze helpen het kunstwerk om te zetten in een NFT, compleet met het slimme contract om het item te verkopen/huren. Hoewel niet volledig gedecentraliseerd, biedt CXIP een extra waarde voor artiesten door zijn vermogen om eeuwigdurende royalty's aan de oorspronkelijke maker te garanderen wanneer de NFT van eigenaar verandert. Kortom, als de maker de NFT verkoopt, wordt hij ervoor betaald. Als die eigenaar de NFT vervolgens doorverkoopt, wordt er ook een kleine royaltyvergoeding aan de maker terugbetaald. Hoewel een aantal platforms dit ook aanbieden, is CXIP mogelijk het enige platform met een slim contract dat op verschillende beurzen kan werken. Andere platforms bieden alleen eeuwigdurende royalty's als de daaropvolgende verkopen op hun marktplaats plaatsvinden, wat vaak niet gebeurt.

En Verder?

Nu je Web3 een beetje beter begrijpt en enkele concrete voorbeelden kunt zien, zul je de hype kunnen onderscheiden van de echte innovaties. Naarmate je ziet dat steeds meer platforms gebruik maken van de technologie die Web3 tot leven brengt, zul je zien dat onze online interacties veranderen in een meer gedecentraliseerde, krachtige ervaring. En als u voor de eerste keer via P2P iets verkoopt dat u hebt gemaakt, of geld verdient door een spel te spelen waar u van houdt, zult u misschien zien dat Web3 in feite niet alleen maar 'bs' is.

 

Bron: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/