Axie Infinity op zoek naar 'double-down' op de Koreaanse markt: KBW

Sky Mavis, het bedrijf achter spelen om te verdienen (P2E) zwaargewicht Axie Infinity wil "verdubbelen" in Zuid-Korea en de acceptatie opvoeren, ondanks de wettelijke hindernissen.

Sprekend met Cointelegraph tijdens de Korea Blockchain Week op dinsdag, verklaarde Sky Mavis mede-oprichter en groeileider Jeffrey Zirlin dat ondanks het binnenlandse verbod op P2E-games nog steeds van kracht is, de "Koreaanse markt een van de belangrijkste gamingmarkten ter wereld is , en we hebben tonnen spelers in Zuid-Korea.”

Zirlin voegde eraan toe dat het bedrijf momenteel manieren zoekt om de Axie Infinity-game af te stemmen op zijn cohort Koreaanse gamers:

"Ik denk dat je weet dat we willen verdubbelen. We willen bijvoorbeeld lokaliseren, Koreanen spreken niet veel Engels, toch? Er zijn dus eigenlijk veel barrières om het spel daadwerkelijk in handen te krijgen van Koreaanse spelers.”

"Maar veel van onze topspelers op het leaderboard zijn Koreaans […] Koreanen zijn enkele van de beste gamers ter wereld", voegde hij eraan toe.

Zuid-Korea Game Rating and Administration Committee verbiedt de release van binnenlandse blockchain P2E-spellen als gevolg van een strikt anti-gokbeleid. In december heeft de regering ook besloten om Google Play en de Apple Store te verbieden om: dergelijke spellen in Korea vermelden.

“Qua regelgeving is het nog vrij vroeg. Het is vergelijkbaar met de app-winkels waar je weet dat het een proces van onderhandeling en educatie wordt, "merkte Zirlin op, eraan toevoegend dat hij hoopt dat P2E-acceptatie voldoende is om de regering ertoe te bewegen haar agressieve regelgeving in de toekomst terug te draaien:

“Het is echt Uber als benadering toch? Ze zijn net gelanceerd, ze hebben het in handen gekregen van zoveel mogelijk mensen en toen ze eenmaal een kritische massa hadden, moesten de regelgevers ermee akkoord gaan."

Zie ook: Vitalik Buterin stelt stealth-adressen voor voor anoniem NFT-eigendom

Het Axie Infinity-project bevindt zich nog in de vroege toegangsfase en moet nog een app uitrollen via Google Play of de Apple Store. Volgens Active Player hadden de game vorige maand ongeveer 766,000 mensen die zich hadden aangemeld om de game te spelen. een verre schreeuw van de hoogten van 2.7 miljoen geregistreerd in januari van dit jaar.

Zoals het er nu uitziet, wil Axie Infinity de acceptatie opvoeren - in Korea en wereldwijd - door de game-ervaring te verbeteren en het ecosysteem uit te breiden via nieuwe gevechtsmodi zoals Origin, die meer dan 800,000 aanmeldingen vanaf vandaag:

“Oorsprong is onze belangrijkste focus op dit moment. Dus dat uitbouwen en het meeslepender maken, door verticale progressie toe te voegen, zoals runen en charmes en upgrades van lichaamsdelen om te fungeren als duurzame putten [verbrandingsmechanismen] voor tokens en het leuker te maken.

"Origin komt cruciaal met drie gratis starters-Axies (NFT-personages), zodat mensen verliefd kunnen worden op het spel [zonder] economische of financiële beslissingen te hoeven nemen", voegde hij eraan toe.