In 2023 zal het einde komen aan gamen om te verdienen

Spelen om te verdienen, mogelijk gemaakt door blockchain-technologie, is de afgelopen jaren exponentieel gegroeid. 

Gamers hebben de mogelijkheid aangegrepen om cryptocurrencies ofniet-fungibele tokens (​NFT's​). die zijn geproduceerd in op blockchain gebaseerde games.

Door de komst van deze nieuwe technologie hebben spelers inkomsten kunnen genereren door in-game NFT's te verkopen of cryptocurrency-beloningen te verdienen, die beide kunnen worden ingewisseld voor fiatgeld.

Hierdoor, volgens gegevens van Absolute Reports zal de geschatte waarde van de GameFi-industrie tegen 2.8 groeien tot $2028 miljard, met een samengesteld jaarlijks groeipercentage van 20.4% in dezelfde periode. Maar zulke voorspellingen kunnen wel eens ongegrond blijken te zijn.

Gezien de exponentiële groei van de afgelopen jaren zou men kunnen denken dat er absoluut geen reden was om aan te nemen dat deze trend zich niet tot ver in 2023 en daarna zou voortzetten. Rechts? Fout.

Zoals we hebben gezien bij het smadelijke geval van de voormalige cryptokoning Sam Bankman-Fried en de implosie van FTX, kan een kasteel gebouwd op een dunne fundering van zand gemakkelijk worden weggespoeld als het tij opkomt en weer teruggaat.

Zie ook: GameFi-ontwikkelaars kunnen hoge boetes en moeilijke tijden krijgen

Of, zoals de legendarische investeerder Warren Buffett het graag uitdrukte: "Pas als het eb wordt, ontdek je wie er naakt heeft gezwommen."

We staan ​​op het punt te leren wie deze mensen zijn. Het feit is dat de play-to-earn gaming-industrie niet op stevige fundamenten is gebouwd. De fundamenten zijn fragiel en dun, en dit zou wel eens voor problemen kunnen zorgen in 2023. Het hele gebouw lijkt op instorten te staan.

De structuur van de huidige GameFi-markt is tokengericht en dit kan een aantal problemen veroorzaken. Projecteigenaren geven hun tokens uit die eerst op beurzen worden vermeld voordat ze aankondigen dat ze games gaan bouwen. Games zijn een gebruik van tokens die ze uitgeven. Tokens komen dus eerst en de inhoud later. Dit is de reden waarom de kwaliteit en het ontwerp van games in de blockchain-ruimte zo onderschat worden.

Unieke actieve portemonnees (UAW's) die in 2022 gedecentraliseerde applicaties (DApps) gebruikten. Bron: DappRadar

Er is een omgeving gecreëerd waarin de spelers zelf niet zo geïnteresseerd zijn in games, wat een vreemde gang van zaken is voor een game-industrie om in te verkeren. Steeds meer spelers zijn in werkelijkheid investeerders die rendement willen investering.

De huidige structuur creëert de verkeerde prikkels en dit is een van de redenen waarom het systeem niet werkt zoals het zou moeten. Ik zou zeggen dat DeFi Kingdom, een van de bekendere play-to-earn blockchain-games die er zijn, meedogenloos met zijn tokenomics heeft gerommeld door perverse prikkels te creëren.

Inmiddels bevindt de tokenmarkt zich over het algemeen in een neerwaartse trend en is de speculatieve handelsmarkt dood. Een industrie kan een bepaalde tijd overleven op belofte, verwachting en onterechte hype. Maar het kan dit maar zo lang doen. Uiteindelijk beginnen mensen te merken dat ze niet hebben gekregen wat hen is beloofd. Het geduld begint op te raken. Ze worden boos, ze raken gefrustreerd en ze beginnen zich terug te trekken. Dit begint als een straaltje van de slimste spelers, maar dat kan al snel een overstroming worden.

Zie ook: Anonieme crypto-ontwikkelaars horen in de gevangenis - en zullen er binnenkort zijn

Degenen die van plan zijn om geld veilig te stellen door hun tokens te vermelden, zullen opnieuw moeten beoordelen. Velen zullen hun projecten moeten sluiten vanwege onvoldoende financiële middelen. De situatie wordt zo acuut dat zelfs tot nu toe bullish crypto venture capitalists (VC's) ook nieuwe investeringen onderbreken.

Dus, wie gaat deze investeringsdroogte overleven? Het lijkt onwaarschijnlijk dat GameFi dat zal doen. Andere blockchain-games kunnen dit echter wel doen.

Een voorbeeld is de door Ethereum aangedreven, op NFT gebaseerde fantasy football league-operator Sorare die een Web3-eenhoorn is geworden. Terwijl veel van zijn concurrenten het moeilijk hebben, blijft Sorare zijn gebruikers en inkomsten verhogen tijdens de donkerste periode. Hun dagelijkse veilingvolume is indrukwekkend, rond de 300-400 Ether (ETH​)​, en het aantal gebruikers blijft toenemen.

Hoewel de achterkant ervan afhankelijk is van blockchain, zien gebruikers het niet als een GameFi-project. Ze bieden hun eigen tokens niet aan, maar ze bieden hun inhoud wel eerst aan op Ethereum, wat heel erg lijkt op de manier om te gaan voor de industrie als geheel.

GameFi kan dus best in 2023 doodgaan, maar dat betekent niet dat alles verloren is. De dood is een noodzakelijk onderdeel van de evolutie. Hieruit kan al nieuw leven beginnen te ontstaan.

Shinnosuke "Shin" Murata is de oprichter van blockchain-gamesontwikkelaar Murasaki. Hij trad in 2014 in dienst bij het Japanse conglomeraat Mitsui & Co., waar hij autofinanciering en handel deed in Maleisië, Venezuela en Bolivia. Hij verliet Mitsui om zich aan te sluiten bij een tweedejaars startup genaamd Jiraffe als de eerste vertegenwoordiger van het bedrijf en trad later toe tot STVV, een Belgische voetbalclub, als chief operating officer en hielp de club met het creëren van een community-token. In 2019 richtte hij Murasaki op in Nederland.

Dit artikel is bedoeld voor algemene informatiedoeleinden en is niet bedoeld en mag niet worden opgevat als juridisch of beleggingsadvies. De meningen, gedachten en meningen die hier worden uitgedrukt, zijn alleen van de auteur en weerspiegelen of vertegenwoordigen niet noodzakelijk de meningen en meningen van Cointelegraph.

Bron: https://cointelegraph.com/news/2023-will-see-the-death-of-play-to-earn-gaming