Wat blijft er over in de NFT-markt nu het stof is neergedaald?

In de afgelopen twee jaar, nonfungible tokens (NFT's) zijn naar voren gekomen als een van de meest actieve en opvallende aspecten van Web3.

De gegevens die door NFT's op blockchains zijn opgeslagen, kunnen worden gekoppeld aan bestanden die verschillende vormen van media bevatten, zoals foto's, video's en audio. In bepaalde gevallen kan het zelfs verband houden met fysieke items. De eigenaar van een NFT heeft vaak eigendomsrechten op de gegevens, het materiaal of het item dat aan het token is gekoppeld, en deze tokens worden doorgaans gekocht en verhandeld op gespecialiseerde markten. De opkomst van NFT's was razendsnel in 2021, maar is sindsdien niet erg stabiel geweest, en het lijkt sterk gedaald in 2022

Waarom NFT's in 2021 in populariteit explodeerden

In 2021 waren twee van de meest actieve markten voor NFT's kunstprojecten voor verzamelaars en de videogame-industrie. NFT's hebben luidde een nieuw tijdperk van videogames in, wat heeft geleid tot de verspreiding van nieuwe soorten games, zoals op blockchain gebaseerde play-to-earn-games die spelers in-game voordelen bieden. Gebruikers hebben nu voor het eerst de mogelijkheid om in-game activa te bezitten en mogelijk winst te maken met dergelijke activa door ze te verhandelen op NFT-platforms zoals OpenSea.

Axie Infinity, een spel dat zowel NFT's als zijn eigen native cryptocurrency bevatte, werd over het algemeen het populairste cryptospel. Axie's NFT-markt bereikte een mijlpaal van $ 1 miljard aan totaal handelsvolume. Daarnaast is het spel goed voor tweederde van blockchain-game NFT-transacties in 2021, volgens een rapport dat in maart van dit jaar door Cointelegraph werd behandeld.

De game-industrie kan helpen om NFT's mainstream te maken vanwege hun enorme populariteit. Pavel Bains, uitvoerend producent van Mixmob - een racegame met kaartstrategie - vertelde Cointelegraph:

“NFT's binnen crypto-gaming zijn een enorm hulpmiddel, waarschijnlijk een van de drie belangrijkste drijvende krachten in de mainstream-acceptatie van crypto. Op dit moment is de grootste wegversperring waarmee we worden geconfronteerd, dat de games niet erg leuk zijn om te spelen. Sommigen zullen zeggen: 'Oh, de onboarding-ervaring is slecht ... Het gebruik van een crypto-portemonnee is niet ideaal. Je moet het abstraheren.' Ik geloof dat niet. Kinderen zullen pijn lijden om te krijgen wat ze willen als het leuk is."

Angst om iets te missen leek ook een grote rol te spelen, met het enorme succes van foto-voor-bewijs collecties zoals de Bored Ape Yacht Club (BAYC) die vanuit een muntprijs van $ 300 tot $ 3.4 miljoen voor een zeldzame gouden aap.

Wat het ook is, er zijn meestal twee soorten adoptanten: degenen die het potentieel in een trend zien en bereid zijn eraan vast te houden en degenen die meedoen omdat iedereen het doet. NFT's zijn niet anders.

Hoe het NFT's is vergaan in 2022

NFT-verkopen bleven redelijk sterk in de eerste helft van 2022, met crypto-gebruikers $ 2.7 miljard uitgeven aan het slaan van NFT's tijdens die periode. Ondanks een sterke start van het jaar waren er echter enkele negatieve punten binnen de NFT-ruimte.

Eerder dit jaar waren de bodemprijzen voor BAYC gedaald tot onder de $ 100,000, alleen om te herstellen, met de goedkoopste Bored Ape die onlangs werd verkocht voor 73 Ether (ETH) ($ 125,000) op OpenSea.

Recent: Muziek NFT's een krachtig hulpmiddel om een ​​publiek om te vormen tot een gemeenschap

Dit jaar zijn gebruikers ook hun Bored Apes kwijtgeraakt door een gebruikersfout. "Fat finger" -fouten hebben geleid tot verveelde apen ter waarde van honderdduizenden wordt voor veel minder verkocht. Bijvoorbeeld, Ape #835 verkocht voor 115 Kom op op 28 maart, met Ape #6462 verkocht voor 200 USD Coin (USDC) op 15 mei.

In september, dagelijks NFT-handelsvolume op OpenSea was bijna 99% gedaald ten opzichte van de piek van 1 mei van $ 405.75 miljoen, met een dagelijks volume van $ 10.29 miljoen op het moment van publicatie. Als het gaat om individuele collecties, heeft BAYC momenteel een dagelijks handelsvolume van slechts $ 400,000, volgens DappRadar. Volgens de gedecentraliseerde applicatieverkenner heeft CryptoPunks geen handelsvolume vanaf 7:20 uur UTC op 3 oktober.

Door de huidige marktomstandigheden kunnen volgens deskundigen fluctuaties in de waarde van NFT-projecten worden verwacht. Yaroslav Shakula, CEO van Yard Hub - een raamwerk voor NFT-, Web3- en blockchain-ondernemersideeën - vertelde Cointelegraph:

“NFT's zijn zeker getroffen door de bearmarkt, maar in veel gevallen minder ernstig dan klassieke crypto- en altcoins. Wat er daarna zal gebeuren, hangt af van de wereldwijde politieke en macro-economische situatie. Alle technologieaandelen en risicovolle activa dalen nu ten opzichte van de Amerikaanse dollar, dus op korte en middellange termijn kun je ook schommelingen in de NFT-prijzen verwachten.”

Ondanks deze lage volumes genieten NFT's nog steeds van een aanzienlijke zichtbaarheid.

Veel mensen hebben misschien een dramatische toename opgemerkt in het aantal profielfoto's van mensen op Instagram en Twitter met een aap, beer of andere NFT-afbeelding.

In januari 2022 kondigde Twitter aan dat gebruikers officieel gebruik NFT's als hun profielfoto's via Twitter Blauw. Met de premium, op abonnementen gebaseerde versie van Twitter kunnen gebruikers hun portemonnee verbinden en een zeshoekige profielfoto plaatsen zodra een NFT is aangesloten. Meta snel volgde het voorbeeld van Twitter en implementeerde een vergelijkbare functie voor Instagram en Facebook.

Beroemdheden blijven betrokken bij de NFT-ruimte, waarbij Snoop Dogg onlangs samenwerkte met Mobland, een maffia-thema metaverse, om digitale NFT's voor onkruidkwekerijen te maken. De onkruidkwekerijen zijn ontwikkeld als onderdeel van NFT 3.0, de derde generatie NFT's.

De toekomst van NFT's 

Sommige professionals uit de sector zijn niet alleen van mening dat de NFT-markt zal blijven bestaan, maar ze verwachten ook dat deze zich zal blijven uitbreiden en een steeds crucialere rol zal spelen in de digitale economie. Volgens een rapport dat wordt gedekt door Cointelegraph, is de NFT-markt tegen 231 $ 2030 miljard waard kan zijn. Dit komt door de voortdurende acceptatie binnen de videogame-, muziek-, kunst- en digitale verzamelobjecten.

Shakula is optimistisch over NFT's voor de lange termijn en zegt tegen Cointelegraph: "Op de lange termijn zien NFT's er zeker goed uit - ik weet zeker dat ze een grote toekomst hebben. Deze technologie biedt veel nieuwe mogelijkheden, zelfs voor klassieke bedrijven en gewone gebruikers. Ze kunnen worden gebruikt voor het tokeniseren van activa en deze aan werknemers te verstrekken als extraatjes en voordelen.”

Experts geloven ook dat ons leven zal de komende jaren meer virtueel worden. Het is mogelijk dat mensen in de nabije toekomst hun dagelijkse activiteiten kunnen uitvoeren binnen een virtuele ruimte, met behulp van virtuele middelen. In wezen zal dit de creatie van een metaverse vertegenwoordigen waarin alles wordt omgezet in een NFT-token. Hoewel het onbekend is hoe dit zal samengaan met ons fysieke leven in de 'echte wereld', is de revolutie al goed op weg om gerealiseerd te worden.

Recent: Terra zou een vergelijkbare regelgevende erfenis kunnen nalaten aan die van Facebook's Libra

Sommige deskundigen zijn van mening dat NFT's binnenkort de reguliere status zullen bereiken. Jack Vinijtrongjit, CEO van AAG - een Web3-ontwikkelingsbedrijf - vertelde Cointelegraph: "NFT's evolueren van alleen een verzamelbare en speculatieve tool naar real-world use-cases, zoals identiteits- en klantrelatiebeheer. We zien nu al dat bedrijven als Starbucks het gebruiken als vervanging voor hun lidmaatschapskaart en universiteiten die NFT's uitgeven voor een diploma. Ik geloof dat we op het punt staan ​​om NFT's als resultaat van niche naar mainstream te zien gaan."

De reactie van de videogame-industrie op de introductie van NFT's is het onderwerp geweest van veel gissingen. Hoewel sommige bedrijven momenteel digitale activa leveren als onderdeel van blockchain-spellen zoals Ember Sword, heeft de wijdverbreide acceptatie van deze technologie nog niet plaatsgevonden in de gaminggemeenschap, waardoor veel specialisten zich afvragen hoe of zelfs of ze van de grond zullen komen in de reguliere gaming industrie.