Munchables NFT-gamingproject herstelt van hack van $62 miljoen

Er wordt geïllustreerd dat Munchables een van de recentere NFT-Game-projecten is die resulteerde in de hack van $ 62 miljoen, waardoor de hele cryptogemeenschap in rep en roer raakte. Idealiter werden deze zorgen echter beantwoord door een onvoorziene gang van zaken die plaatsvond nadat de ontwikkelaar achter de diefstal nadrukkelijk al het geld aan het Blast-team had teruggegeven. Als gevolg van dit geval horen we dat contractvoorwaarden steeds meer terugkomen op de variabele grootboeken, de veelvoorkomende oorzaak van controverse in voorgaande jaren.

Een malafide ontwikkelaar geeft gestolen geld terug

Hier hebben we het over de ontwikkeling van de alternatieve ontwikkelaar, die, nadat hij op frauduleuze wijze geld heeft ingezameld, dit via legitieme liefdadigheidsactiviteiten teruggeeft aan de gemeenschap.

Na de hack waarmee de aanvaller in totaal 17,400 ETH uit het contact van de Munchables kon halen, verdween de intriges rond de identiteit van de vermeende dader niet. 

Neen, blockchain-confederaties (de hackers) geloofden aanvankelijk dat het kon worden toegeschreven aan bepaalde accounts in het domein van Larry Group. De informatie is echter nog steeds erg dubbelzinnig vanwege onduidelijke toestemmingen voor dergelijke aanvallen. De volgende centralisatierisico's die tijdens het auditproces aan het licht zijn gekomen, zijn in deze paragraaf kort belicht. Concrete exploits van het gedecentraliseerde systeem waren net aan het licht gekomen, maar over de gevolgen voor het systeem zelf werd pas nagedacht toen het gebeurde.

De gebeurtenis roept het idee op dat de mate van controle die decentralisatie met zich meebrengt bij het omgaan met de problemen binnen de blockchain-platforms van cruciaal belang is. Behandeld door degenen die willen overstappen op een klassieke manier van handelen nadat ze een ongeoorloofde wijziging hebben aangebracht, relateert dit de schending aan de basis van blockchain-concepten. Ofwel zullen acties uit het verleden aantonen dat de gecentraliseerde organisatie als Jump Crypto geld blijft steken in het herstellen van het verloren geld van de Wormhole-hack, ofwel het omgekeerde is waar. In de tussentijd zal dit een controversieel onderwerp blijven als het gaat om privacy en decentralisatie.

Uitdagingen voor vertrouwenloosheid en decentralisatie

Maar Blast leert ons ook een les: er is nog een lange weg te gaan om deze problemen aan te pakken, inclusief anonimiteit en centralisatie. Als proeftuin speelt Blast in op zijn onconventionele benadering van kortstondige dynamische beweging en totale systeemverstoring. Dit aspect trok mijn aandacht in hun claim om de netwerkefficiëntie te verbeteren en de structuur te herschikken. Of autoriteiten moeten ingrijpen en bijvoorbeeld juridische stappen moeten ondernemen in geval van een cyberaanval is een bewijs dat er opnieuw een meningsverschil aan het ontstaan ​​is over twee tegengestelde manieren om de nationale veiligheid te waarborgen en de netwerkintegriteit te handhaven.

Het rapport van recente cyberaanvallen die hierdoor zijn veroorzaakt, die verband houden met NFT-games en resulteerden in een verlies van ongeveer 62 miljoen, toonden het ontwerp van de blockchain aan als kwetsbaarheid, inclusief gecentraliseerde platforms. De snelle terugkeer van problemen met gestolen geld zorgt echter ook voor een vrachtwagen vol ontberingen die verband houden met een gecentraliseerde politieke machtsfactor (gebrek aan decentralisatie bij het regelen van dergelijke zaken). Dus nu de cryptocurrency-groep nog steeds met deze problemen worstelt, worden twee elementen steeds belangrijker, en dat is een korte stap sinds de informatiebeveiliging en de conciliariteit met decentralisatie.

Bron: https://www.cryptopolitan.com/munchables-nft-gaming-project-recovers-from-62-million-hack/