Waarom Web 3.0 een groot verschil kan maken in de sportindustrie?

Door de sportindustrie te integreren met digitale ecosystemen is de betrokkenheid van fans de afgelopen jaren aanzienlijk verbeterd. Tegenwoordig hoeven kijkers niet fysiek naar sportevenementen te gaan; men kan eenvoudig de actie volgen vanaf hun slimme apparaten. Interessanter is dat nieuwe technologieën zoals virtual reality (VR) en blockchain de ervaring naar een hoger niveau tillen door fans in staat te stellen te bestaan ​​in virtuele ruimtes.

Inmiddels ben je misschien de term Web 3.0 tegengekomen; sommigen noemen het het gedecentraliseerde web. Deze nieuwe iteratie van internet is gebouwd op de blockchain om gebruikers autonomie te geven over hun gegevens. Dus, hoe zal Web 3.0 de sportindustrie veranderen? De kern van dit kruispunt is niet-fungible token (NFT) -technologie, de snelst stijgende crypto-niche van 2021, volgens dapper.  

NFT's steeds populairder in sport

Hoewel NFT's nog geen merkbaar niveau van mainstream-acceptatie hebben bereikt, experimenteren verschillende industrieën momenteel met het potentieel van de technologie. De golf lijkt de sportindustrie te hebben ingehaald; zowel prominente spelers als grote clubs in de NBA en Europese voetbalcompetities sluiten zich langzaamaan bij de bandwagon aan. NBA-ster Stephen Curry en de Braziliaanse voetballer Neymar Jr zijn enkele van de atleten die eigenaar zijn van een Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT.

Ondertussen is Liverpool FC een samenwerking aangegaan met Sotheby's metaverse om een ​​'innovatieve manier te introduceren om te vieren dat je een LFC-fan bent van overal ter wereld'. De digitale collectie van de club bevat 24 generatieve afbeeldingen die elke speler vertegenwoordigen. Dus, wat is precies de waardepropositie bij het adopteren van Web 3.0-economieën? In het volgende gedeelte gaan we dieper in op drie hoofdgebieden waar NFT-technologie een belangrijke rol speelt bij het stimuleren van de sportindustrie. 

Veel sportliefhebbers zijn ook dol op verzamelaars van souvenirs die hen herinneren aan hun favoriete spelers. In de meeste gevallen komen dergelijke verzamelobjecten echter in fysieke vorm, wat het moeilijk maakt om exclusiviteit of eigendomsgeschiedenis te bewijzen. NFT's veranderen dit verhaal door te pionieren met een gedecentraliseerd ecosysteem op basis van de blockchain; Simpel gezegd, sportfans kunnen digitale verzamelobjecten verzamelen, ze opslaan als NFT's of de items verhandelen via gedecentraliseerde marktplaatsen. 

Bijvoorbeeld, de NBA-topfoto Het Web 3.0-platform gebruikt Moment NFT's om zeldzame momenten (videoclips) vast te leggen in competitiebasketbalwedstrijden. NBA-fans kunnen deze NFT's verzamelen en opslaan in de Dapper-portemonnee. Men kan er ook voor kiezen om hun NFT te verkopen via de NBA Top Shot-marktplaats, afhankelijk van de waarde/vraag. Wat nog belangrijker is, is dat elke NFT een uniek serienummer heeft, waardoor de eigenaren authentiek kunnen bewijzen dat ze eigendom zijn van de keten. 

  • Fantasiebeheer en Esports

De markt voor fantasiebeheer en esports is een miljardenindustrie die in het digitale tijdperk explosief is gegroeid. Zoals het er nu uitziet, zijn er miljoenen sportfans die momenteel bezig zijn met een competitieve fantasiecompetitie. Wat als je geld zou kunnen verdienen met deze ervaring? Welnu, dat is precies wat NFT's naar voren brengen. Aankomende Web 3.0-platforms zoals Hoofdkaart zal gebruikers binnenkort een ecosysteem voor fantasiebeheer bieden waar ze NFT-kaarten kunnen gebruiken om de uitkomst van sportevenementen te raden.

In het ideale geval stelt Maincard spelers in staat om NFT-kaarten te kopen die verschillende hoeveelheden levens hebben. Deze digitale ruilkaarten kunnen worden geüpgraded of beschadigd, afhankelijk van de nauwkeurigheid van iemands voorspellingen in de loop van de tijd. Spelers die erin slagen de waarde van hun NFT-kaarten te verhogen, kunnen ervoor kiezen om ze op te slaan of te verhandelen op de marktplaats van Maincard. Hoewel het een ontluikend model is, zal het decentraliseren van de fantasie- en esports-industrie waarschijnlijk een enorme game-changer zijn. 

Zoals eerder vermeld, hebben VR- en blockchain-technologie het voor mensen mogelijk gemaakt om in de metaverse te leven. Evenzo kunnen sportorganisatoren nu virtuele competitie-evenementen hosten op een Web 3.0-platform zoals Decentraland of The Sandbox. Deze twee zijn momenteel de leidende metaverse ecosystemen, met landpercelen die voor de hoogste dollar gaan. Beleggers die het geluk hebben om op een stuk te landen, kunnen binnenkort veel geld verdienen aan virtuele sporten. 

Naast de competitie kunnen fans ook live sport kijken in de metaverse en genieten van een gedeelde ervaring, ongeacht hun geolocatie. 

"De sensatie van het ervaren van live sport is aantoonbaar gebaseerd op gedeelde ervaringen, het gaat allemaal om met wie je bent en de mogelijkheid om in het echte leven op een verbonden manier te genieten van de consumptie van sport." – Rhys Beer, Content, Strategie & Planning bij Meta (Facebook)

verpakken 

Sinds het debuut van internet heeft de wereld zeker een technologische evolutie doorgemaakt. We leven in een tijdperk waarin de meesten bekend zijn met toepassingen die de mensheid verbinden of de tekortkomingen in bestaande sectoren oplossen. Hoewel de sportindustrie vaak wordt aangeprezen als conservatief bij het doorvoeren van veranderingen, is dat niet het geval met technologie. In feite zijn veel digitale innovaties uitsluitend gericht op sportevenementen. De kruising met Web 3.0 zal de ervaring voor sportfans over de hele wereld verder verbeteren.

Bron: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/