'Warzone 2' Start bestandsgrootte, seizoen 1 patch-opmerkingen, sociale menu-bug en alles wat u moet weten

Bijgewerkt op 11-16-22 om 6:30 uur ET. Zie onderstaande update.

Warzone 2 is bijna hier, samen met de start van Call Of Duty: Modern Warfare II Seizoen 1, de toevoeging van de nieuwe DMZ-modus en een overvloed aan nieuwe inhoud om in te duiken.

Het nieuwe gratis te spelen Plicht Battle Royale wordt geleverd met de nieuwe Al Mazrah-kaart, een gloednieuwe Battle Pass en gereviseerde spelsystemen, waaronder 2v2 Gulag-wedstrijden, geheel nieuwe Buy Stations en een instortende cirkel die in twee of drie kleinere cirkels kan breken.

Voorladen voor Warzone 2 is nu begonnen op Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 en pc via Battle.net en Steam. Ik heb preloading getest en loop tegen een paar problemen aan waar ik momenteel aan werk met Activision. Ga in principe naar de etalage van uw platform en zoek naar: Oorlogsgebied 2. Wanneer het opduikt, zou u eenvoudig op de pre-load-knop moeten kunnen drukken en met de installatie kunnen beginnen.

MEER VAN FORBESDit is het exacte tijdstip waarop 'Warzone 2' live gaat op Xbox, PlayStation en pc

Echter, de haken en ogen die ik ben tegengekomen zijn:

  • Op Steam, wanneer ik op pre-load druk, wordt het gewoon gestart Moderne oorlogsvoering II. Het kan zijn dat dit betekent dat de game al voorgeladen is. Ik weet het niet zeker!
  • Op PlayStation 5, als ik zoek naar Warzone 2 het verschijnt niet. Moderne oorlogsvoering II verschijnt, net als sommige pakketten voor het origineel oorlogsgebied, maar nee Oorlogsgebied 2.

Dat kan je echter wel ga naar deze link die je naar de Warzone 2 website waar je je favoriete platform kunt kiezen en de game aan je bibliotheek kunt toevoegen (theoretisch zou dit moeten werken!) Bijvoorbeeld, deze link brengt me rechtstreeks naar de PlayStation-versie van de game en geeft me de mogelijkheid om toe te voegen aan mijn bibliotheek.

Toen ik de stappen van die link volgde, ontdekte ik dat op PlayStation, Warzone 2 verschijnt als Moderne oorlogsvoering II. Er is geen apart spel of pictogram of pagina voor. Ik kon vooraf laden, maar ik kan niet zeggen of het het geheel vooraf laadt Moderne oorlogsvoering II game (die ik niet bezit op PlayStation!) of gewoon oorlogsgebied. De bestandsgrootte is echter 38.6 GB. Daarover straks meer.

Over bestandsgroottes gesproken, hoeveel ruimte heeft Warzone 2 nodig?

Ik probeer bevestiging te krijgen over de downloadgrootte van Activision, maar op dit moment zie ik tegenstrijdige rapporten. Veel verkooppunten melden dat bijvoorbeeld Warzone 2 zal 115 GB in beslag nemen op Xbox en PlayStation, maar toen ik de game vooraf op mijn Xbox Series X laadde, is dit het scherm dat ik krijg als ik de game ga beheren:

Zoals je kunt zien, hier laat ik zien Warzone 2 maar liefst 6.2 GB in beslag nemen. De totale voetafdruk van Moderne oorlogsvoering II's campagne, Co-Op, Multiplayer en Warzone 2 is minder dan 50 GB.

Ondertussen kon ik de pre-load grootte zien op Battle.net. ik heb Moderne oorlogsvoering II geïnstalleerd op Steam en op de Warzone 2 pagina er staat dat je 125 GB aan ruimte op je computer nodig hebt om de game te installeren. In Battle.net vereist voorladen echter slechts 17.4 GB:

If Warzone 2 is slechts 6.2 GB op Xbox en 17.4 GB op Battle.net Ik kan me niet voorstellen dat het 38.6 GB is op PlayStation, wat mij suggereert dat er een 'basis'-game is met bestanden voor beide Moderne oorlogsvoering II en Oorlogszone 2, en dat wordt ook geïnstalleerd op mijn PlayStation 5 (waar ik echt niet zoveel ruimte heb! Ik doe dit alleen voor de wetenschap!)

Het is mogelijk dat dit slechts de initiële preload-grootte is, en er is nog een grote update onderweg die veel meer ruimte op de harde schijf vereist. Ik heb om opheldering gevraagd en zal dit bericht bijwerken als ik meer weet.

Dit alles wil zeggen dat we op dit moment beperkte informatie hebben, maar de werkelijke preload is niet zo groot voor zover ik kan zien, variërend van 6.2 GB op Xbox naar 17.4 GB op pc en 38.6 GB op PlayStation, hoewel het daar waarschijnlijk kleiner is als je dat al hebt Moderne oorlogsvoering II geïnstalleerd.

Oh, en nu mijn Steam-installatie van Moderne oorlogsvoering II—vermoedelijk met Warzone 2 vooraf geladen: is 55.45 GB. Ik geloof dat het ongeveer 30 GB was bij de lancering. Het is dus mogelijk dat op Steam de Warzone 2 update was ongeveer 25 GB, maar ik weet het niet helemaal zeker, omdat updates tussen de lancering en nu van invloed kunnen zijn op de grootte van de basisinstallatie.

Mysteries in overvloed! Tot woensdag in de Warzone! Als het allemaal volgens plan verloopt en niet constant op ons afkomt, tenminste!

Update #1 11-15-22:

Ik moest vanavond rond 8 uur MT mijn spel opnieuw opstarten voor een behoorlijk grote update van ongeveer 30 GB (op Steam). Dit suggereert voor mij dat de kleinere preload-update van gisteren slechts een klein deel van het geheel was.

De nieuwe update heeft niets veranderd dat ik kan zien Moderne oorlogsvoering II zelf. De Battle Pass en Store zijn nog steeds vergrendeld. Het heeft echter een nieuw startscherm toegevoegd met de optie om tussen te kiezen Modern Warfare II, Warzone: DMZ (bèta) en Warzone: Slag bij Royale.

Edit: Volgens mijn vrienden op Xbox is de update van vanavond ongeveer 68 GB. Zorg er dus voor dat je zo snel mogelijk update!

Als je met je muis over MWII gaat, ziet het er zo uit:

Beweeg over DMZ:

En zweef over Warzone 2.0:

Zoals je kunt zien, is het een veel schonere interface dan de vorige Warzone/Modern Warfare-integratie. Hopelijk is het geen totale ramp die kapot gaat Moderne oorlogsvoering II zoals Warzone 1 kapot gegaan Modern Warfare 2019. Zelfs tegen het einde van de reeks van die games, elke keer dat mijn team een ​​MW-wedstrijd zou beëindigen, zouden er minstens een of twee spelers in de WZ-lobby worden getrapt. Zeer irritant!

We zullen zien of er wijzigingen zijn in de interface morgenochtend wanneer de game wordt gelanceerd. Ik hoop nog steeds op een aantal serieuze herzieningen van de menu's. Hoewel ik de overzichtelijke presentatie leuk vind, is het navigeren door menu's omslachtig, en rare glitches, zoals geschopt worden uit wat je ook doet wanneer een partijleider een wedstrijd begint (etc. etc. etc.) maken de ervaring behoorlijk serieus.

Nieuwe Battle Pass

Activision heeft ook een nieuwe trailer uitgebracht en informatie over de Season 1 Battle Pass, die cross-progressie is Warzone 2.0 en Moderne oorlogsvoering II. Je kunt de nieuwe trailer hier bekijken:

Volgens de Call Of Duty-blogpost:

De basis Battle Pass bevat 20 gratis items. Upgrade om toegang te krijgen tot alle 100+ items, of koop de Battle Pass-bundel om direct 20 Battle Token Tier Skips te krijgen — 25 als je op PlayStation® 4 of 5 zit — om een ​​voorsprong te krijgen bij het ontgrendelen van die beloningen. Degenen die de Vault-editie van Call of Duty®: Modern Warfare® II kunnen ook hun gratis Battle Pass en Battle Token Tier Skips gebruiken.

In plaats van een lineaire 100 niveaus om te ontgrendelen, zullen spelers nu sectoren ontgrendelen naarmate ze verder komen. De Battle Pass ziet er eigenlijk uit als een soort bordspel of turn-based strategiespel. (Ik zou eigenlijk graag een XCOM-stijl zien Plicht turn-based tactiekspel voor wat het waard is).

Ik heb morgen en in de komende dagen nog veel meer Warzone 2.0 en Modern Warfare II seizoen 1-dekking hier op deze blog, dus blijf op de hoogte en volg me hier en verder Twitter or Facebook. Tot ziens in de OORLOGSZONE!

Update #2 11-16-22

Warzone 2.0 is officieel uit samen met seizoen 1 van Moderne oorlogsvoering II die gelanceerd een paar uur te vroeg.

Ik heb mijn eerste gesnapt Warzone 2 overwinning in mijn derde wedstrijd, de laatste kill in een spannende 1v1 nadat mijn drie teamgenoten waren uitgeschakeld.

In ieder geval hebben we nu enkele officiële bestandsgroottes van Activision, die als volgt zijn:

Alleen Warzone 2.0:

  • PS4: 55.7 GB
  • PS5: 65.5 GB
  • Xbox One: 70.0 GB
  • Xbox-serie X/S: 62.0 GB
  • Battlenet: 23.6 GB
  • Stoom: 22.6 GB

Modern Warfare II (inclusief Warzone 2.0):

  • PS4: 96.2 GB
  • PS5: 105.0 GB
  • Xbox One: 111.5 GB
  • Xbox-serie X/S: 107.0 GB
  • Battlenet: 70.0 GB
  • Stoom: 70.0 GB

Modern Warfare II + Warzone 2.0 seizoen 01 update:

  • PS4: 34.1 GB
  • PS5: 18.1 GB
  • Xbox One: 84.0 GB
  • Xbox-serie X/S: 68.0 GB
  • Battlenet: 49.3 GB
  • Stoom: 32.9 GB

bekende problemen

Zoals bij elke lancering van grote multiplayer-games, zijn er veel problemen, waaronder - voor veel spelers - geen toegang tot het sociale menu om met vrienden te spelen. Je kunt dit flagrante probleem omzeilen door vrienden uit te nodigen voor je feest via het nieuwe Voice Channels-systeem (zoek naar het koptelefoonpictogram bovenaan het scherm).

Deze en andere bekende problemen worden gevolgd op het Trello-bord van Raven Software.

Patch Notes

Infinity Ward heeft ook de Patch Notes van seizoen 1 uitgebracht. Enkele hoogtepunten zijn onder meer een toename van het schadebereik voor mijn favoriete SMG, de Vel 46 en een nerf in de tegenovergestelde richting van mijn favoriete jachtgeweer, de Lockwood 300.

Een erg leuke toevoeging is de terugkeer van het Combat Record, waarmee je eindelijk je statistieken kunt zien.

Hier zijn de patchnotes:

WAPEN BALANCEREN

" Geweren "

  • Verhoog tot terugdeinzen op lange afstand op alle aanvalsgeweren

Kastov 545

  • ADS-snelheidsverhoging
  • Verbeterd ijzerzicht ADS zichtbeeld

Kastov-74u

  • ADS-snelheid neemt af
  • Heupspreiding toeneemt

M4

M16

  • Vuursnelheid verhogen
  • Vermindering van heupspreiding
  • Recoil recentere snelheidsverhoging
  • Verbetering van de opnamegroepering
  • Verhoog de bewegingssnelheid van ADS
  • Verhoog de bewegingssnelheid van het beschieten
  • Semi-automatische terugslagreductie
  • Semi-automatische schadevermindering

STB-556

  • Schadebeperking van dichtbij
  • Verminderde snelheid van sprint naar vuur

» Gevechtsgeweren «

FTac-verkenning

  • ADS snelheidsverbetering
  • Magazijn met 5 ronden - verbetering van snelheid en handling
  • Verhoogde terugdeinzen veroorzaakt door kogels
  • Heupspreiding neemt af

SO-14

  • Verhoogd heupvuur bij volledig automatisch

» Pistolen «

  • Verhoog tot terugdeinzen op korte afstand op alle pistolen

» Lichte machinegeweren «

  • Verhoog tot terugdeinzen op lange afstand op alle lichte machinegeweren

» Scherpschuttersgeweren «

SA-B 50

  • Kleine toename om te deinzen wanneer geraakt

SP-R 208

  • Grote toename om terug te deinzen wanneer hij wordt geraakt

» jachtgeweren «

  • Verhoog tot terugdeinzen op korte afstand op alle jachtgeweren

Lockwood 300

Brison 800

  • Schadetoename van dichtbij
  • Heupspreiding toeneemt

» Machinepistolen «

  • Verhoog tot terugdeinzen op lange afstand op alle machinepistolen

FFS-orkaan

  • ADS bewegingssnelheid verhogen
  • Verhoogde schade door hoofdschoten
  • Verhoogd bereik voor verre schade

minibak

  • Bewegingssnelheid neemt af
  • Vermindering van het schadebereik
  • ADS-snelheid neemt af
  • Heupspreiding toeneemt

PDSW 528

  • Verhoging van de bewegingssnelheid
  • Verhoging van het schadebereik
  • ADS-snelheidsverhoging
  • Heupspreiding neemt af
  • Laser- en zaklampbijlagen toevoegen
  • 1mW Artemis-laser
  • 1 mW snelvuurlaser
  • Accushot-laser van 5 mW
  • VLK LZR 7mW
  • 7mW gekantelde laser
  • Schlager ULO-66 laser

spd 46

» Scherpschuttersgeweren «

Signaal .50

  • Vaste attributen op de Signal .50 vaten:
  • 21.5″ gecanneleerde vijftig
  • 23.5″ SA Vijftig-H7

WAPEN BUG FIXES

  • Probleem opgelost met de Schlager TTF3 Riser-munitiekam op het STB 556-aanvalsgeweer
  • Dropshot-exploit-oplossing
  • Vaste exploit met lancering van bipod-mount, opnieuw ingeschakeld bipod-gebruik.
  • Vaste brandschade na verloop van tijd om de speler niet terugdeinzen

VOERTUIG UPDATES

Balancing

  • De vermenigvuldigingsfactor voor kritieke schade op de zware tank verlaagd (van 1.6 naar 1.25)
  • Verminderde de schade van de PILA tegen tanks van 30 naar 25%
  • Verminderde explosieve schade aan andere voertuigen (percentage verschilt per voertuig)

Bugfixes

  • Afgestemd bij het verlaten van de RHIB om een ​​probleem te verhelpen waarbij spelers vast komen te zitten
  • Als u de RHIB verlaat, bevindt u zich nu in de boot. Tijdens het varen sta je niet meer achter de boot in het water.
  • Oplossing voor een voertuig-op-voertuig-bug die ervoor zorgde dat voertuigen vlogen als gevolg van bepaalde botsingen en voertuigen andere achteruit duwden.
  • Een bug gerepareerd waarbij de voertuigcamera opnieuw werd geïnitialiseerd na het repareren van een wiel.
  • Vaste voertuigen die permanent onder water komen te staan ​​wanneer een ander voertuig erop landt.

MULTIPLAYER

Maps

  • Shoot House (6v6) is nu live met seizoen 01. Deze map speelt zich af in Las Almas en zal zowel nieuwe als ervaren spelers aanspreken. Krijg alle informatie over deze locatie hier.

Strijdkaarten

  • Vast drijvend gras in Sarrif Bay
  • Vaste uitgerekte textuur in Santa Seña
  • Diverse bug- en exploit-oplossingen voor alle Battle Maps

Kernkaarten

  • Problemen met het binnendringen van kogels op sommige kaarten opgelost
  • Oplossingen voor botsingen tussen speler en uitrusting
  • Al Bagra Fortress kazerneverlichting gerepareerd
  • Enkele inzetbare dekkingslocaties gerepareerd
  • Algemene exploit-oplossingen

Modes

Multiplayer

  • Niveau 1 is live met seizoen 01

Speciale ops

  • "Verdediger: Mt. Zaya - Gewijzigd" missie is nu beschikbaar
  • “Hoge grond” missie nu beschikbaar
  • Bug opgelost waarbij spelers een teamgenoot niet konden reanimeren als ze in de buurt van een munitiekist vielen
  • Beloont nu sterren bij het verzamelen van informatie
  • Sterren toegekend na het verzamelen van 5 intel; 2 voor elke informatie

Een speler

  • Probleem opgelost waarbij de speler vast kon komen te zitten in de lift tijdens de "Countdown"-missie
  • Er is een probleem opgelost waarbij de reeks niet startte tijdens de tweede helft van de "Kill or Capture"-missie

Apparatuur

  • De Drill Charge die aan het Riot Shield blijft plakken, doodt altijd de speler die het Riot Shield gebruikt (zelfs als deze het Bomb Squad-voordeel heeft).

killstreaks

  • Clustermijnen blijven nu bij alle voertuigen.
  • Sterfgevallen door bondgenoten geven de speler geen ondersteuningspunten meer terwijl hun Counter UAV actief is.

UI / UX

  • Combat Record is toegevoegd voor Core Multiplayer
  • Het telefoonkaartmenu is vernieuwd om uitdagingen weer te geven
  • Tabblad aanpassen toegevoegd (met toevoeging van aangepaste laadschermen)
  • Andere nieuwe inhoudstypen:
  • Operator maakt bewegingen af
  • Geweerschermen
  • Oorlogssporen
  • Updates voor het tabblad Wapens, waaronder:
  • Wapenmerken zichtbaar
  • Gestroomlijnde blauwdruknavigatie

CDL Moshpit

  • Vanwege recent ontdekte problemen zal CDL Moshpit niet live gaan op de ochtend van 11/16, zoals verwacht. Blijf op de hoogte @Treyarch op Twitter voor updates over de timing van lancering terwijl fixes worden geïmplementeerd.
  • Indien ingeschakeld, speel je competitieve 4v4-wedstrijden met dezelfde modi, kaarten en instellingen die worden gebruikt in de Call of Duty League 2023 regelset.
  • Geselecteerde wapens, hulpstukken, uitrusting, extraatjes, veldupgrades en strepen zijn beperkt op basis van officiële CDL-wedstrijdregels.

Spelmodi en kaarten:

  • CDL Zoeken en vernietigen
  • Al Bagra-fort
  • Breenburgh hotel
  • El asiel
  • Ambassade
  • De zielenmarkt
  • CDL-hardpunt
  • Al Bagra-fort
  • Breenburgh hotel
  • Ambassade
  • De zielenmarkt
  • Zarqwa Hydro-elektrisch
  • CDL-besturing
  • Al Bagra-fort
  • Breenburgh hotel
  • El asiel

Lees meer over de gigantische Season 1 en Warzone 2 update hier.

Bekijk wat Warzone 2-gameplay—en mijn overwinning op de eerste plaats!—in de video hieronder:

Bron: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/16/how-and-when-to-preload-warzone-2-plus-file-size-on-xbox-playstation-and- pc/